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Scopri come correggere i colori sbiaditi quando si esportano i video da Adobe Premiere Pro.
Problema
A volte, i video esportati hanno un aspetto diverso da come appaiono nel monitor Programma. Le esportazioni a volte vengono descritte come “troppo chiare” o “sbiadite”.
Qual è la causa?
Per comprendere questo problema è necessario capire in che modo i dispositivi visualizzano le immagini.
Dispositivi come televisori, computer Windows e macOS e visualizzatori in diverse applicazioni utilizzano una curva gamma per far corrispondere meglio il modo in cui lo schermo mostra la luminosità con il modo in cui lo percepiamo con i nostri occhi.
La variazione gamma di QuickTime si verifica perché dispositivi e visualizzatori diversi utilizzano curve gamma diverse. macOS utilizza una curva gamma di 1.96, mentre Windows utilizza una curva gamma di 2.2. Lo standard per la trasmissione video è una curva gamma di 2.4. Premiere Pro utilizza lo standard di trasmissione 2.4 per visualizzare il video.
Queste differenze nella curva gamma significano che un video che appare corretto in Premiere Pro avrà un aspetto leggermente diverso quando viene esportato e visualizzato in un’applicazione Windows che utilizza la gamma di Windows di 2.2.
Quando si visualizza un’esportazione di Premiere Pro su macOS, si verifica un cambiamento maggiore. Per impostazione predefinita, Premiere Pro visualizza il video utilizzando una curva gamma 2.4, ma quando il video esportato viene aperto nella maggior parte delle altre applicazioni macOS, viene utilizzata la curva gamma macOS 1.96 e il video appare sbiadito.
Poiché questo problema è dovuto a differenze tra i sistemi operativi e i visualizzatori in diverse applicazioni, non esiste una semplice “correzione”. In alternativa, Premiere Pro ha una funzione che consente di modificare la curva gamma che viene utilizzata per visualizzare il video.
Utilizzo della funzione Gamma visualizzatore
Il Gamma visualizzatore (in Colore Lumetri > Impostazioni > Progetto) consente di modificare il modo di visualizzare il video, fornendo tre opzioni di curva gamma:
- 2.4 (trasmissione)
- 2.2 (web)
- 1.96 (QuickTime)
La modifica del Gamma visualizzatore non cambia la modalità di esportazione del video. Questo cambia la modalità di visualizzazione del video in Premiere Pro, consentendoti di confrontare la tua visualizzazione del video con quella del tuo cliente.
Nelle versioni precedenti di Premiere Pro, alcuni clienti utilizzavano una LUT di compensazione gamma creata da Adobe durante l’esportazione per risolvere la variazione gamma di QuickTime. L’utilizzo di Gamma visualizzatore sostituisce la necessità di utilizzare questa LUT.
In Premiere v25.2 e versioni precedenti, la Gamma visualizzatore è progettata per funzionare con flussi di lavoro di gamma dinamica standard (SDR). Funziona con Rec. 709, log e file multimediali grezzi. Per i file multimediali Log e Raw, funziona correttamente con un flusso di lavoro basato su LUT, ma non con Colore Lumetri > Impostazioni > Progetto > Gestisci colore per file multimediali Log e Raw con rilevamento automatico attivato. Inoltre, il Gamma visualizzatore richiede che Colore Lumetri > Impostazioni > Sequenza > Impostazione colore sia impostata su Direct Rec.709 (SDR) o Disabilita gestione colore. Una versione futura di Premiere Pro includerà una funzione del Gamma visualizzatore aggiornata che funziona con ulteriori flussi di lavoro di gestione colore.
Regolazione per il pubblico
Poiché i diversi dispositivi utilizzano diverse curve gamma, non esiste una singola curva gamma che sia sempre la scelta “giusta”. Devi considerare il pubblico quando scegli la migliore opzione del Gamma visualizzatore.
- Per i contenuti web: la regolazione viene effettuata con gamma 2.2 per ottenere la compatibilità massima tra i dispositivi≥
- Per la trasmissione: continua a usare lo standard gamma 2.4.
- Per la visualizzazione da parte dei clienti solo su macOS desktop, utilizza il gamma 1.96.
Best practice
- Considera dove e come verranno visualizzati i contenuti.
- Per i contenuti web, prova ad aumentare leggermente il contrasto (Colore Lumetri > Modifica > Correzione di base > Luce > Contrasto) per compensare i diversi ambienti di visualizzazione.
- Comunica con i clienti sulle potenziali variazioni di visualizzazione.Il colore può apparire in modo diverso da un dispositivo all’altro a causa del modo in cui ogni sistema visualizza le informazioni sul colore.
- “QuickTime gamma shift” non è un bug ma il risultato di come diversi sistemi visualizzano le informazioni sul colore. Comprendendo queste differenze e utilizzando gli strumenti disponibili, puoi assicurarti che la tua visione creativa resterà coerente nei diversi scenari di visualizzazione.