Domande frequenti sulla gestione colore

La gestione colore descrive tutte le funzioni interne al sistema e automatizzate che interagiscono per consentire a Adobe Premiere Pro di utilizzare i metadati associati a ogni clip sorgente per gestire automaticamente i diversi spazi colore di tutte le clip presenti in una sequenza. Di seguito sono riportate alcune domande frequenti.

Concetti sulla gestione colore

La gestione colore descrive tutte le funzioni interne al sistema e automatizzate che interagiscono per consentire a Premiere Pro di utilizzare i metadati associati a ogni clip sorgente per gestire automaticamente i diversi spazi colore di tutte le clip presenti in una sequenza, in modo da produrre facilmente un singolo risultato finale nello spazio colore e nel formato desiderati. Nel processo, le clip RAW e con codifica Log provenienti da videocamere e sorgenti diverse vengono automaticamente convertite in modo da normalizzarle o rimuoverne la codifica Log nello spazio colore di output scelto per la sequenza. In questo modo, potrai utilizzare una vasta gamma di file multimediali e le clip RAW e con codifica Log che potrebbero apparire piatte e desaturate verranno automaticamente normalizzate per apparire come risultavano “nella videocamera”.

A questo scopo, tuttavia, è necessario che i file multimediali di origine dispongano dei metadati appropriati per facilitare queste conversioni. Le clip RAW della videocamera includono sempre i metadati corretti e sono quindi le più semplici da gestire in modo automatico. I file multimediali QuickTime, MXF e MP4 offrono un supporto più variabile per i metadati dello spazio colore e, pertanto, alcuni di essi possono essere gestiti in modo automatico. Altri, invece, potrebbero richiedere la gestione manuale dello spazio colore.

La gestione colore viene configurata a livello di sequenza tramite le impostazioni disponibili nella scheda Impostazioni sequenza o Impostazioni del pannello Lumetri. La gestione colore, inoltre, può differire tra le varie sequenze di uno stesso progetto, all’interno del quale è quindi possibile creare facilmente risultati di colore diversi.

Quando si modificano file multimediali in spazi colore compatibili, non sarà più necessario cercare le LUT appropriate per facilitare queste conversioni sfruttando la matematica incorporata per eseguire le conversioni in alta qualità. Tuttavia, gli utenti che utilizzano flussi di lavoro specializzati possono ancora utilizzare le LUT per facilitare le conversioni per qualsiasi tipo di file multimediale desiderato, e queste conversioni avverranno insieme a molte altre funzionalità automatizzate della gestione del colore di Premiere Pro.

Scopri come funziona la gestione colore in Premiere Pro.

Quando crei una nuova sequenza vuota, devi solo attivare la casella di controllo Gestisci colore per file Log e raw con rilevamento automatico nel gruppo Progetto della scheda Impostazioni all’interno del pannello Lumetri per consentire la gestione automatica del colore delle clip modificate nella sequenza. Per impostazione predefinita, per le nuove sequenze viene selezionata l’impostazione colore Rec. 709diretto (SDR) e per lo spazio colore di Output viene selezionata l’opzione Rec. 709. Queste impostazioni sono adatte alla maggior parte dei progetti SDR.

Quando crei una nuova sequenza utilizzando una o più clip selezionate (trascinandole su una timeline vuota, se crei un nuovo progetto e selezioni i file multimediali da importare, oppure selezionando le clip nel browser e scegliendo Nuova sequenza da clip), se i file multimediali selezionati si trovano in uno spazio colore di consegna supportato (709, HLG o PQ) con metadati validi, verrà assegnato il predefinito di gestione colore Diretto corrispondente allo spazio colore del file multimediale, che fornisce un flusso di lavoro di elaborazione predefinito. Direct Rec. 709 (SDR) se lo spazio colore non viene riconosciuto.

Nota:

Puoi modificare i predefiniti in qualsiasi momento se l’output non corrisponde a quello desiderato.

Tutti i tre predefiniti della gestione colore delle sequenze con etichetta Diretto forniscono un percorso di passaggio “diretto” per i file multimediali nei tre spazi colore di consegna principali (Rec.709, HLG e PQ). Per ciascuno di questi tre predefiniti lo spazio colore di lavoro e di output è identico, in modo che non si verifichi alcun mappatura toni o conversione dello spazio colore quando le clip con uno spazio colore di input corrispondente vengono modificate in quella sequenza. Questi predefiniti sono progettati per trovare un equilibrio tra un flusso di lavoro della gestione colore familiare, che è simile alle versioni precedenti di Premiere Pro, al contempo sfruttandone le nuove funzionalità, come la gestione colore dei formati di Camera Raw, il supporto di spazi colore aggiuntivi, la nuova mappatura toni di input, e le opzioni di compressione gamma, oltre che lo spazio colore di output che è possibile modificare se si desidera consegnare in un formato diverso. Questi formati funzionano meglio quando la maggior parte dei file multimediali utilizzati si trova nello spazio colore del predefinito selezionato.

I tre spazi colore con etichetta Ampia gamma utilizzano uno spazio colore di lavoro ad ampia gamma, e Mappatura toni di output e Compressione gamma per ottimizzare il recupero dei dettagli di luce e ombra nei file multimediali sorgente ad ampia gamma. Questi sono destinati ai flussi di lavoro in cui la maggior parte dei file multimediali sorgente è in formato Camera Raw o con codifica Log e viene utilizzato uno spazio colore più piccolo mediante la mappatura toni e la compressione della gamma per velocizzare il flusso di lavoro. La differenza tra i tre predefiniti a gamma ampia è il modo in cui viene gestita la mappatura dei toni. Poiché gli effetti della mappatura toni di output possono o non possono essere desiderabili sui file multimediali sorgente Rec.709, hai la possibilità di applicare una mappatura toni completa, minima o di non applicarla affatto, a seconda di come desideri lavorare.

Risoluzione dei problemi

I contenuti multimediali acquisiti con iPhone possono essere registrati nello spazio colore HLG, che consente la visualizzazione e l’output in HDR. Se crei una nuova sequenza da una clip iPhone selezionata, la nuova sequenza verrà creata utilizzando il predefinito di gestione colore HLG diretto (HDR), che per impostazione predefinita genera output video in HDR HLG. Se la preferenza Gestione colore per visualizzazione è attivata nel gruppo Preferenze della scheda Impostazioni all’interno del pannello Colore Lumetri, l’output HLG potrebbe avere aree di luci sature ed estremamente luminose. In questo caso, disattivando la Gestione colore per visualizzazione, l’immagine viene visualizzata in modalità di esportazione.

 

  • Per la massima flessibilità, la gestione colore è configurata e applicata a livello di sequenza, quindi la gestione colore e la mappatura dei toni delle clip non vengono completamente applicate fino a quando le clip non sono montate in una sequenza. Per questo motivo è possibile disporre di più versioni di un programma, ciascuna con impostazioni colore diverse, tutte nello stesso progetto. Questo significa anche che la gestione del colore delle clip nel monitor sorgente deve essere gestita separatamente, a seconda di ciò che è necessario verificare durante la visualizzazione delle clip sorgente.
  • Per impostazione predefinita, il monitor sorgente è impostato su Aggancia a Gestione colore della sequenza attiva nel sottomenu Gestione colore monitor del menu a forma di chiave inglese. Questo consente al monitor sorgente di far corrispondere qualsiasi gestione del colore venga utilizzata a prescindere della sequenza visualizzata nel monitor Programma. Se la gestione del colore delle clip nel monitor sorgente non è la stessa del monitor Programma, seleziona il menu a forma di chiave inglese del monitor sorgente, seleziona il sottomenu Gestione colore monitor e scegli Aggancia a Gestione colore sequenza attiva.
  • Se in particolare non desideri visualizzare un risultato gestito dal colore nel monitor sorgente e invece desideri visualizzare l’aspetto dei file multimediali sorgente su un Rec. 709, puoi selezionare il menu a forma di chiave inglese del monitor sorgente e impostare il sottomenu Gestione colore monitor Sorgente su Mostra file multimediali a gamma ampia come Log. In questa modalità, tutti i file multimediali ad ampia gamma verranno presentati con un aspetto a basso contrasto simile a Log che consente di vedere tutti i valori di codice dei file multimediali senza ritaglio. In questa modalità, la Gestione colore per visualizzazione continua a mostrare sia il monitor Sorgente che il monitor Programma correttamente, in base al profilo ICC del monitor del computer.Questa può essere una buona modalità da usare quando cerchi di risolvere problemi dei file multimediali sorgente per verificarne l’aspetto prima della gestione colore.
  • Se il computer ha un display HDR e per il progetto è attivata l’impostazione Monitoraggio gamma dinamica estesa, le clip ad ampia gamma presenteranno tutti i dettagli di luce che lo schermo è in grado di mostrare come luci piacevolmente luminose in uno stato non degradato utilizzando l’impostazione Mostra sorgente in gamma dinamica estesa, a prescindere dall’impostazione Luminanza picco di output della gestione colore del programma.

Ogni volta che configuri una sequenza in modo che venga utilizzata la mappatura toni di output per convertire da uno spazio colore di lavoro ad ampia gamma (come impostato dai predefiniti ad ampia gamma), questo può scurire leggermente le aree di luce dei file multimediali SDR sorgente che stai modificando in quella sequenza. Il motivo è che in input, sia i file multimediali ad ampia gamma che i file multimediali SDR sorgente vengono convertiti nello stesso spazio colore di lavoro singolo ad ampia gamma (che è ACEScct); in quel momento tutti i file multimediali sono nello stesso formato e la stessa mappatura toni che comprime le aree di luce dei file multimediali ad ampia gamma per adattarli all’output Rec.709 finisce per comprimere anche le aree di luce dei file multimediali SDR.

Questo non rappresenta un problema per i file multimediali SDR originali della videocamera che richiedono comunque la regolazione del colore; infatti, dato che tutte le regolazioni del colore vengono apportate prima dell’applicazione della mappatura toni di output, i livelli sorgente vengono sempre regolati. Limitati a correggere il colore delle clip come faresti normalmente, e otterrai un’elevata latitudine e un’uniforme attenuazione delle aree di luce mentre lavori. Tuttavia, può essere un problema per i file multimediali SDR masterizzati e precedentemente sottoposti a correzioni del colore, che ora presenteranno un aspetto diverso. Questo problema può essere risolto con il predefinito Ampia gamma (mappatura toni minima), che limita la mappatura toni alle aree di luce delle clip SDR e offre l’ulteriore vantaggio della mappatura toni fuori gamma nelle aree di luce.

I Predefiniti Lumetri in Premiere Pro erano originariamente progettati per funzionare in uno spazio colore di lavoro Rec.709. Questo significa che continueranno a funzionare correttamente quando vengono applicati alle clip nelle sequenze che utilizzano Direct Rec.Predefinito 709 (SDR) o qualsiasi impostazione che utilizza Rec.709 come spazio colore di lavoro, mentre il menu a discesa Effetti in base a spazio colore è impostato su Disabilitato; questi risulteranno molto diversi se applicati alle clip nelle sequenze che utilizzano altri spazi colore di lavoro e quando è abilitato Effetti in base a spazio colore.

Ogni LUT viene creato per trasformare immagini in uno spazio colore specifico. Ad esempio, molte LUT per file Look sono state create per applicare un particolare stile (ad esempio, un aspetto cinematografico) a immagini Rec.709. Altre LUT servono per trasformare immagini da uno spazio colore a un altro. Ora che Premiere Pro può utilizzare più spazi colore, è necessario scegliere lo spazio colore specifico per il quale i LUT erano stati inizialmente progettati quando importi un LUT creativo, per applicarlo correttamente. Ad esempio, i LUT predefiniti che appaiono nel menu a discesa Look erano tutti progettati per funzionare in Rec.709; quindi, per visualizzarli correttamente, devi scegliere Rec.709 (scena) dal menu Spazio colore per capire come dovrebbero essere elaborati.

Attenzione:

La miniatura di anteprima, che mostra come funziona il LUT, non è sottoposta alla gestione del colore e, quindi, mostra un risultato errato. Tuttavia, l’output finale sarà giusto.

Lo spazio colore di lavoro scelto determina l’aspetto di specifici effetti e di tutte le regolazioni del colore, e la modifica dello spazio colore di lavoro, dopo aver applicato alcuni effetti e regolazioni del colore, può cambiare l’aspetto di questi effetti. Questo significa che, dopo aver iniziato ad aggiungere effetti e regolazioni di colore, dovresti rispettare lo spazio colore di lavoro scelto, a meno che tu non voglia regolare nuovamente tutte le regolazioni del colore e che alcuni degli effetti presenti nella sequenza risultino corretti con le nuove impostazioni della gestione colore.

Un sottoinsieme di tutti gli effetti in Premiere Pro può a volte produrre risultati diversi in uno spazio colore di lavoro rispetto a un altro, oppure può risultare più difficile o più facile da regolare in base al tuo spazio colore di lavoro. Per alcuni di essi, la differenza potrebbe essere visibile. Per altri, la differenza potrebbe essere così lieve da non essere percepibile. Al momento stiamo lavorando affinché tutti questi effetti possano tener conto dello spazio colore, e in questa sezione vengono elencati i progressi conseguiti. Al momento, i seguenti effetti tengono conto dello spazio colore:

  • Lumetri
  • Bianco e nero
  • Tinta
  • Estrai
  • Passata colore
  • Sostituisci colore
  • Mascherino traccia
  • Dissolvenza incrociata
  • Dissolvenza pellicola
  • Dissolvi al nero
Nota:

L’effetto Sfumatura presenta problemi visibili e noti quando è utilizzato con sequenze che usano uno spazio colore di lavoro ad ampia gamma (ACEScct).

Questo può a volte verificarsi a causa della mappatura toni.La mappatura dei toni è una regolazione automatica per comprimere le luci di un’immagine in uno spazio cromatico più piccolo. I diversi algoritmi lo fanno in modo diverso e quello attualmente utilizzato può presentare risultati che non sono ideali per le clip che hanno luci eccezionalmente chiare o una saturazione elevata delle luci. Sebbene l’algoritmo di conservazione della tonalità sia uno dei migliori algoritmi completi (e anche il più flessibile con una soglia regolabile), gli algoritmi Per canale e RGB massimo sono forniti per i contenuti che mostrano variazioni di colore indesiderate o altri problemi visibili nelle luci per i file multimediali nella sequenza.

A seconda del predefinito Impostazione colore che stai usando, potrebbe essere necessario modificare sia la mappatura toni di input che la mappatura toni di output.

Suggerimento:

Per visualizzare rapidamente in che modo i diversi algoritmi di mappatura toni modificano l’immagine, apri la scheda Impostazioni del pannello Lumetri, quindi apri i Controlli sequenza e i Controlli avanzati. Le modifiche apportate ai controlli di gestione colore avanzati qui vengono visualizzate immediatamente nel monitor Programma.

In questa situazione, puoi verificare alcuni aspetti:

  • Se tutte le clip che dovrebbero essere gestite a livello di colore non lo sono, verifica se è attivata l’impostazione del progetto Gestisci colore per file Log e raw con rilevamento automatico. Questa impostazione determina se la conversione dello spazio colore di input in spazio colore di lavoro è abilitata per tutte le clip che possono essere rilevate in automatico tramite i metadati; e consente di disabilitare facilmente la conversione automatica eseguita da Premiere Pro di fase di input, nelle situazioni in cui preferisci assegnare le LUT. Se disattivata, questa opzione disabilita la normalizzazione automatizzata delle clip, lasciando abilitato il resto del sistema della gestione colore.
  • Se solo alcune clip appaiono non gestite o non corrette, controlla le impostazioni di Gestione colore della clip sorgente.La gestione colore funziona solo se lo spazio colore di ogni clip nella sequenza è stato identificato correttamente. Sebbene Premiere Pro possa leggere i metadati disponibili in formati quali QuickTime, MXF e MP4 e selezionare i formati Camera Raw per assegnare automaticamente lo spazio colore di vari formati di file, è possibile che vi siano clip prive di metadati oppure con metadati errati o in un formato che Premiere Pro non è in grado di leggere. In tali situazioni, seleziona Modifica clip > Colore oppure utilizza i parametri Clip sorgente nella scheda Impostazioni del pannello Lumetri, quindi verifica se i file dispongono di tag corretti e modifica le clip che non contengono tag corretti.
  • Inoltre, il sistema di gestione del colore non trasforma automaticamente alcun file multimediale sorgente con Preserva RGB attivato. Mantieni RGB consente di disabilitare la conversione dello spazio colore di input in spazio colore di lavoro per clip sorgenti specifiche in modo da utilizzare piuttosto una LUT di input. Assicurati che questa impostazione sia disattivata per tutte le clip che richiedono la conversione automatica.

Le LUT dei produttori della videocamera per convertire la sorgente da videocamera in Rec.709 dispongono di mappatura dei toni integrata; molto probabilmente tale mappatura dei toni e compressione gamma utilizzeranno algoritmi diversi rispetto a quelli di Premiere Pro, con conseguente differenza visiva. Per la conversione iniziale dello spazio colore, Premiere Pro utilizza il calcolo fornito dal produttore della videocamera. Pertanto, se scarichi una LUT del produttore che non include la compressione della gamma o la mappatura dei toni, i risultati dovrebbero corrispondere a quelli ottenuti quando disabiliti la compressione della gamma e la mappatura dei toni in Premiere Pro.

Prima di tutto, se utilizzi un dispositivo di output video che richiede driver, assicurati che siano installati correttamente e aggiornati. Quindi, a seconda dell’interfaccia di output video di cui disponi, potrebbe essere necessario:

  1. Aprire la scheda Impostazioni del pannello Lumetri.
  2. Aprire i controlli Preferenze, quindi aprire i controlli Riproduzione dispositivo Transmit.
  3. Attiva la casella di controllo che abilita la trasmissione dell’output tramite il dispositivo, quindi fai clic sull’icona a forma di ingranaggio per aprire le impostazioni specifiche per il dispositivo. Qui puoi scegliere lo spazio colore di output specifico (o la gamma) per quel dispositivo. Questo deve corrispondere allo Spazio colore di output selezionato per la sequenza.
  • La mappatura toni di input e la compressione gamma di input vengono applicate alla conversione dello spazio colore di lavoro durante l’input iniziale, vale a dire che la conversione dell’immagine avviene prima dell’applicazione degli effetti. Questo ha lo scopo di facilitare i flussi di lavoro che usano la gamma predefinita Rec.709 più limitata. Tuttavia, a volte può ostacolare il recupero dei dettagli dalle aree di luce a causa di una eccessiva compressione (sebbene un controllo della luce nelle impostazioni delle clip della sequenza consenta di ridurre tale inconveniente). Inoltre, trattandosi di operazioni specifiche per ogni clip, possono essere personalizzate solo a livello di singole clip.
  • La mappatura dei toni di output e la compressione della gamma di output vengono applicate dopo l’elaborazione di tutti gli effetti, come parte della conversione da spazio colore di lavoro a spazio colore di output. Nei flussi di lavoro ad ampia gamma, questo garantisce che le regolazioni di colore effettuate con Lumetri siano di altissima qualità e che che possano essere recuperati tutti i dettagli nelle aree di luce e ombra disponibili nel file multimediale sorgente. Dal momento che queste operazioni vengono applicate in output al risultato combinato di tutte le composizioni (comprese le sovrapposizioni, le transizioni e gli effetti di opacità, immagine nell’immagine e schermo suddiviso), può esistere una sola impostazione per qualsiasi sequenza, affinché la stessa mappatura a toni venga applicata a tutte le clip da comporre insieme.

Mentre la mappatura dei toni comprime le luci della luminanza di un’immagine per convertirla in uno spazio colore più limitato, la compressione della gamma comprime i valori fuori gamma (l’effetto più evidente di nota nei colori molto saturi nelle aree di luce di un’immagine) per convertire il segnale complessivo in uno spazio colore più limitato.

Se una o più LUT di input vengono applicate ai file multimediali sorgente in Premiere Pro (per una conversione manuale da spazio colore di input a spazio colore di lavoro), tali LUT non vengono attualmente utilizzate da After Effects. Siamo consapevoli di questo problema e stiamo lavorando per migliorare questo comportamento in una versione futura.

Per disabilitare la gestione del colore:

  1. Seleziona una sequenza, quindi seleziona Sequenza > Impostazioni sequenza.
  2. Seleziona Disattiva gestione colore dal menu Configurazione colore nella scheda Colore.

Puoi anche disabilitare la gestione del colore dal pannello Colore Lumetri (Disabilita gestione colore dal menu Visualizza colore).

È utile disabilitare la gestione del colore per i flussi di lavoro pass-through quando non desideri che lo spazio colore dei file multimediali venga elaborato o quando utilizzi flussi di lavoro tradizionali di regolazione e gestione colore riferiti al display, utilizzando LUT e regolazioni manuali.

Premiere Pro non utilizza la gestione colore ACES e non utilizza OCIO. Tuttavia, la gestione del colore in Premiere Pro è un sistema automatizzato basato su standard creato specificamente per Premiere Pro. Utilizza la matematica standard IDT e ODT dei produttori della videocamera per eseguire tutte le conversioni dello spazio cromatico. Abbiamo scelto questo approccio tenendo conto della facilità di utilizzo. Lo spazio colore ACEScct è disponibile come spazio colore di lavoro per i flussi di lavoro ad ampia gamma ed è stato scelto come spazio colore ampiamente supportato che potrebbe essere compatibile con più flussi di lavoro. Tuttavia, sebbene gran parte del sistema di gestione colore di Premiere Pro sia simile all’approccio di ACES, nella versione attuale non si tratta di un sistema di gestione colore specificamente basato su ACES.

Attualmente, ai modelli di grafica animata (MOGRT) non viene applicata la gestione del colore quando utilizzi uno dei predefiniti ad ampia gamma con spazio colore di lavoro ACEScct. Tuttavia, appaiono corretti con l’utilizzo del predefinito Direct Rec.709 (SDR). Siamo consapevoli di questo problema e stiamo lavorando per migliorare questo comportamento in una versione futura.

Attualmente, i file multimediali sorgente OpenEXR non sono sottoposti alla gestione del colore. Siamo consapevoli di questo problema e stiamo lavorando per migliorare questo comportamento in una versione futura.

  • Se intendi esportare in Rec.709 ma l’output riprodotto appare ritagliato nonostante sembri perfetto sul monitor del computer, potresti accidentalmente aver scelto un formato HDR come spazio colore di output. Il display del computer è in grado di riprodurre tale immagine, mentre l’output viene ridotto ai livelli SDR. Se intendi esportare in Rec.709, imposta su Rec.709 lo spazio colore di output della sequenza, in modo da visualizzare correttamente ciò che verrà esportato.
  • Se l’output esportato risulta essere Rec.709 anche se intendevi produrlo in HDR, è possibile che il Predefinito scelto per la modalità di esportazione non supporti l’HDR, che il Formato scelto (filtrato in base al Predefinito corrente) non supporti l’HDR oppure che la casella di controllo Rendering a profondità massima sia stata disabilitata (deve essere attivata). In questi casi viene eseguito il rendering di Rec.709, anche se lo Spazio colore di output è impostato su HLG o PQ. La soluzione più semplice consiste nel scegliere un predefinito compatibile: fai clic sul menu con i tre puntini a destra del menu a discesa Predefinito, scegli Altri predefiniti per aprire la funzione Gestione predefiniti e trova un predefinito in grado di generare un output HDR. Digita HLG o PQ nel campo di ricerca per trovare tutti i predefiniti in grado di eseguire il rendering in uno dei formati HDR, come desideri, quindi scegli il predefinito che desideri usare e seleziona OK.
  • La grande gamma di opzioni e standard di visualizzazione del computer rende la rappresentazione accurata del video basata su tre impostazioni:
    • Gestione colore per visualizzazione,
    • Monitoraggio gamma dinamica estesa e
    • Gamma visualizzatore.
  • Se lo spazio colore di output della sequenza è impostato correttamente su quello che intendi generare, è probabile che la differenza tra il monitor Programma e il file esportato sia dovuta a impostazioni errate. Non dimenticare che ciò che visualizzi nel monitor Programma è accurato per quanto è possibile visualizzare con il monitor del computer.
    • La Gestione colore per visualizzazione allinea i monitor Premiere Pro al profilo ICC usato per impostare lo spazio colore e la calibrazione del monitor del computer, ma può mostrare un output errato sui monitor sRGB.
    • Monitoraggio gamma dinamica estesa consente di visualizzare HDR su specifici monitor del computer in grado di farlo, ma può essere disattivata per visualizzazioni incompatibili. 
    • La Gamma visualizzatore consente di scegliere la rappresentazione di gamma che rende i monitor Premiere Pro più adatti alle altre visualizzazioni o visualizzatori dell’applicazione con cui ti confronti nel flusso di lavoro.

Sebbene ci sforziamo di supportare tutti i formati di videocamere più diffusi e professionali utilizzati dalla nostra clientela, questo è un obiettivo in divenire, con l’avvento di nuovi formati, spazi colore e flussi di lavoro ogni anno. Se il formato o lo spazio colore non sono supportati, contatta i forum della community di Premiere Pro per informarci.

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