소스 모니터의 렌치 메뉴에 있는 [모니터 색상 관리] 하위 메뉴에는 소스 미디어를 표시하기 위한 세 가지 옵션이 있습니다.
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프로그램 모니터의 색상 관리를 통해 소스 미디어의 모양을 유연하게 제어하는 방법을 알아봅니다.
유연성을 최대화하기 위해 색상 관리는 [시퀀스] 레벨에서 구성되고 적용되므로 클립을 시퀀스로 편집하기 전까지는 해당 클립에 완전한 색상 관리 및 톤 매핑이 적용되지 않습니다. 그렇기 때문에 동일한 프로젝트에서 한 프로그램에 대해 각기 다른 색상 설정이 적용된 다른 시퀀스에 있는 여러 버전을 가질 수 있습니다. 또한 이 때문에 소스 모니터에 있는 클립의 색상 관리는 소스 클립을 보면서 평가할 필요가 있는 항목에 따라 별도로 처리해야 합니다.
다음을 수행하여 소스 미디어 색상을 관리합니다.
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[소스 모니터]에는 소스 미디어를 표시하는 방법에 대해 세 가지 옵션이 있습니다. [소스 모니터]에는 소스 미디어를 표시하는 방법에 대해 세 가지 옵션이 있습니다. -
다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
활성 시퀀스 색상 관리에 연결: 기본적으로 소스 모니터는 활성 시퀀스 색상 관리에 연결하도록 설정되어 있습니다. 이 설정은 소스 모니터에서 프로그램 모니터에 표시되는 시퀀스에 사용 중인 색상 관리와 일치하는 옵션을 활성화합니다.
넓은 색상 영역 미디어를 로그로 표시: 소스 모니터에서 색상 관리가 적용된 결과를 보기를 원하지 않고 소스 미디어가 일반적인 Rec. 709 디스플레이에서 표시되는 방식을 확인하려 한다면 소스 모니터 색상 관리 하위 메뉴를 넓은 색상 영역 미디어를 로그로 표시로 설정할 수 있습니다. 이 모드에서는 색상 영역이 넓은 모든 미디어가 로그와 유사한 저대비 색감으로 표시되어 클리핑 없이 미디어의 모든 핵심 값을 확인할 수 있습니다. 이 모드에서 디스플레이 색상 관리는 컴퓨터 모니터의 ICC 프로필에 따라 소스 모니터와 프로그램 모니터를 계속 올바르게 표시합니다.이 모드는 소스 미디어 문제를 해결할 때 색상 관리를 적용하기 전 미디어의 모양을 평가하는 데 데 사용하기에 적합할 수 있습니다.
확장된 동적 범위에서 소스 표시: 컴퓨터에 HDR 컴퓨터 디스플레이가 있고 확장된 동적 범위 모니터링 프로젝트 설정이 켜져 있는 경우, 확장된 동적 범위에서 소스 표시 설정을 사용하면 넓은 색상 영역 클립이 디스플레이에서 표시할 수 있는 모든 밝은 영역의 디테일을 프로그램의 색상 관리에 대해 지정된 출력 최대 광도와 상관 없이 그레이딩이 적용되지 않은 상태만큼 명확하게 밝은 영역으로 보여 줄 수 있게 됩니다.
관련 문서
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