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トラッピング

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
      5. GPU パフォーマンス
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. ドキュメントの作成
      3. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      4. コンテキストタスクバーを使用してワークフローを加速
      5. ツールバー
      6. デフォルトのショートカットキー
      7. ショートカットキーのカスタマイズ
      8. アートボード入門
      9. アートボードの管理
      10. ワークスペースのカスタマイズ
      11. プロパティパネル
      12. 環境設定の指定
      13. タッチワークスペース
      14. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      15. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      16. ビューを回転
      17. 定規、グリッド、ガイド
      18. Illustrator でのアクセシビリティ
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  4. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  5. コンテンツの追加と編集
    1. 描画
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像をトレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
    2. 計測
      1. 寸法を測定して入力
    3. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    4. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    5. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    6. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトの展開、グループ化、グループ化解除
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. パス上でオブジェクトを整列、配置、移動
      6. オブジェクトをグリフにスナップ
      7. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      8. オブジェクトの重ね合わせ    
      9. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      10. オブジェクトのコピーと複製
      11. オブジェクトの回転とリフレクト
      12. オブジェクトのクロスと重なり
      13. 写実的なアートのモックアップを作成
    7. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    8. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 文字組み更新
      3. 箇条書きの作成
      4. テキストエリアの管理
      5. フォントとテキスト編集
      6. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      7. テキストへの基本的な書式の追加
      8. テキストへの詳細フォーマットの追加
      9. テキストの読み込みと書き出し
      10. 段落の書式設定
      11. 特殊文字
      12. パステキストの作成
      13. 文字スタイルと段落スタイル
      14. タブ
      15. Adobe Fonts から環境にないフォントを追加
      16. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      17. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    9. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    10. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  6. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  7. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  8. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  9. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. セーフモード
    6. ファイルの問題
    7. サポートされるファイル形式
    8. GPU デバイスドライバーの問題
    9. Wacom デバイスの問題
    10. DLL ファイルの問題
    11. メモリの問題
    12. 環境設定ファイルの問題
    13. フォントに関する問題
    14. プリンターの問題
    15. クラッシュレポートをアドビと共有
    16. Illustrator のパフォーマンスの改善

Illustrator でオブジェクトとトラッピングオプションの間でカラーをトラップする方法について説明します。

別の色版のカラーが重なり合ったり隣接したりしている場合、プリンターによって版ずれが生じると、最終出力でカラー間の版ずれが生じることがあります。トラップ(カラーを重なり合わせたわずかな領域)を使って、アートワークのカラー間の版ずれを防ぎます。

トラップには次の2種類があります。

  1. スプレッド:明るいカラーのオブジェクトが暗いカラーの背景に重なり、背景の中に広がっているように見えます。

  2. チョーク:明るいカラーの背景が、背景内にある暗いカラーのオブジェクトと重なり、オブジェクトが圧迫または縮小しているように見えます。

これはスプレッドトラップです
これはスプレッドトラップです

これはチョークトラップです
これはチョークトラップです

トラップの作成

トラップ」オプションは、単純なオブジェクトに対してトラップを作成します。どちらが明るいカラーのアートワーク(オブジェクトまたは背景)かを特定し、暗い方のカラーのアートワークにオーバープリント(トラッピング)します。パスファインダーパネルから、または効果としてトラップを適用することができ、いつでも設定を変更できます。

  1. アートワークが CMYK カラーであることを確認してください。

    アートワークが RGB モードの場合は、ファイルドキュメントのカラーモードCMYK カラーに移動します。

  2. トラップを作成する重なり合うオブジェクトを選択します。
  3. 次のいずれかの手順に従います。

    • オブジェクトに直接コマンドを適用するには、ウィンドウパスファインダーに移動します。パネルメニューから「トラップ」を選択します。

    • 効果としてコマンドを適用するには、効果パスファインダートラップに移動します。効果を確認するには、「プレビュー」を選択します。

  4. トラップオプションを設定して、「OK」を選択します。

A. オーバープリントの領域 B. 切り抜かれる領域 C. 背景色 D. 描画色
トラップコマンドの使用結果

A. オーバープリントの領域 B. 切り抜かれる領域 C. 背景色 D. 前景色 

トラップオプション

太さ

線幅を 0.01 ~ 5000 ポイントの範囲で指定します。適切な設定値については、出力センターや印刷会社にお問い合わせください。

高さ/幅

垂直なカラー境界でのトラップ幅に対する水平なカラー境界でのトラップ幅の比率を指定します。縦横比を指定することにより、印刷時の紙の伸縮率などを考慮したトラップを作成できます。ここで設定する値については、出力センターや印刷会社にお問い合わせください。初期設定では、縦と横のトラップ幅が同じになるように 100%の値が設定されています。「高さ/幅」テキストボックスの値を 100%よりも大きく設定すると、垂直なカラー境界でのトラップ幅は変わらずに水平なカラー境界でのトラップ幅が広がります。垂直なカラー境界でのトラップ幅は変わらずに水平なカラー境界でのトラップ幅が狭めるためには、テキストボックスで 100 %以下の値を設定します。

濃度の減少

トラップする明るいカラーの濃度を減らします。暗いカラーの濃度は 100%のままです。このオプションは、明るいカラーを使用した 2 つのオブジェクトにトラップを作成すると、重なり合った 2 つのカラーが混ざって、トラップの部分に線がプリントされる場合に便利です。例えば、明るいイエローのオブジェクトを明るいブルーの背景に対してトラップすると、トラップ部分が明るいグリーンの線としてプリントされます。適切な濃度の設定値は、使用する出力機器、インキ、用紙の種類などによって異なるので、出力センターや印刷会社にお問い合わせください。

プロセスカラーでトラップ

特色トラップを対応するプロセスカラーに変換します。このオプションを選択すると、特色の明るい方のカラーでオブジェクトを作成し、それがオーバープリントされます。

逆トラップ

暗いカラーを明るいカラーにトラッピングします。このオプションは、CMY カラーを使用したブラック(特色)には使用できません。

精度(効果のみ)

オブジェクトのパスをどの程度正確に計算するかを指定します。計算の精度が高いほどオブジェクトがより正確に作成され、パスの生成に要する時間が長くなります。

余分なポイントを削除(効果のみ)

不要なポイントを削除します。

スプレッドまたはチョークの作成

より正確なトラップを作成したり、複雑なオブジェクトをトラッピングしたりする場合は、オブジェクトに線を設定して、その線をオーバープリントする方法でトラップ効果を作成します。

  1. 重なり合う 2 つのオブジェクトのうち、前面にあるオブジェクトを選択します。
  2. ツールパネルまたはカラーパネルの「」ボックスで、次のいずれかのオプションを実行します。

    • スプレッドトラップを作成するには、オブジェクトの塗りカラーをのカラーに適用します。

    • チョークトラップを作成するには、背景と同じカラー(明るい色)をに適用します。ここでは、線と塗りには、異なるカラーが適用されます。

  3. ウィンドウに移動します。

  4. 線幅」オプションに、0.01 ~ 1000 ポイントの範囲で線幅を入力します。

    トラップ値は、線幅の値の半分です。線幅については、出力センターや印刷会社にお問い合わせください。

  5. ウィンドウ属性に移動します。

  6. 塗りにオーバープリント」または「線にオーバープリント」にチェックします。

塗りのカラーを線に適用したオブジェクト
塗りのカラーを線に適用したオブジェクト

背景と同じカラーの線で囲んだオブジェクト
背景と同じカラーの線で囲んだオブジェクト

A. チョークトラップの効果を出すためにオーバープリントした線 B. 抜きの塗り領域 C. トラップされる領域 D. 切り抜かれる領域 

線のトラップ

  1. トラップする線を選択します。
  2. ツールパネルまたはカラーパネルの「線」ボックスで、線のカラーをホワイトにします。
  3. 線パネルで線幅を設定します。
  4. 線をコピーして、編集/前面へペーストを選択します。このコピーを使用してトラップが作成されます。
  5. ツールパネルまたはカラーパネルの「線」ボックスを使用して、コピーした線に適切なカラーを適用します。
  6. 線パネルで、背面の線より広い線幅を設定します。
  7. ウィンドウ/属性を選びます。
  8. 前面の線に「線にオーバープリント」を設定します。
線をコピーして作成したスプレッドトラップ
線をコピーして作成したスプレッドトラップ

A. スプレッドトラップの効果を出すためにオーバープリントした前面の線 B. 背面の線による抜き C. 切り抜かれる領域 D. トラップされる領域 

オブジェクトの一部のトラップ

  1. トラップする部分の外周に沿って線を作成します。オブジェクトが複雑な場合は、ダイレクト選択ツールを使用して、トラップする外周部のパスを選択し、コピーします。次に、編集前面へペーストを選択して、コピーをオリジナルのパスに重ねます。

  2. ツールパネルまたはカラーパネルの「線」ボックスを使用して、線にカラーを適用し、スプレッドトラップまたはチョークトラップを作成します。
  3. ウィンドウ/属性を選びます。
  4. 「線にオーバープリント」オプションを選択します。
トラップを使用したドロップシャドウ(左)と、オブジェクトとドロップシャドウの交わる位置に描かれた基準線(右)
トラップを使用したドロップシャドウ(左)と、オブジェクトとドロップシャドウの交わる位置に描かれた基準線(右)

ヒントとコツ

  • 共通のカラーでペイントされたオブジェクトを重ねる場合、トラッピングは必要なく、自動トラップが作成されます。
  • ポイントサイズの小さいテキスト(文字)には、混合プロセスカラーや色合いの差のあるプロセスカラーを使用しないでください。版ずれが発生した場合に、文字が読みにくくなります。
  • ポイントサイズの小さいテキストにトラップを作成すると、文字が読みにくくなる場合があります。テキストにトラップを作成する場合も、必要な設定について、出力センターや印刷会社にお問い合わせください。例えば、ブラックのテキストをカラーの背景にプリントするときは、単純にテキストを背景にオーバープリントするだけです。
  • また、重なり合うオブジェクトのカラーにあまり差がないと、どちらのカラーが暗いのかを判断できない場合があり、その場合、トラップオプションによって、カラーのわずかな差を基準にしてトラップが作成されます。
  • トラップダイアログボックスで指定したトラップが十分でない場合は、「逆トラップ」オプションを使用できます。

関連リソース

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2025 年 2 月 13 日
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