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- 레이어, 마커, 카메라
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- 투명도 및 합성
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- 효과 및 애니메이션 사전 설정
- 표현식 및 자동화
- 몰입형 비디오, VR 및 3D
- After Effects에서 VR 환경 만들기
- 몰입형 비디오 효과 적용
- VR/360 비디오용 합성 툴
- 고급 3D 렌더러
- 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
- Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
- 이미지 기반 조명
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- 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
- 3D 카메라 움직임 추적
- 그림자 표시 및 허용
- 포함된 3D 모델 애니메이션
- 그림자 캐처
- 3D 심도 데이터 추출
- 3D 레이어의 질감 속성 수정
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 3D 변형 기즈모
- 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
- Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
- 그래픽에 반응형 디자인 추가
- 보기 및 미리 보기
- 렌더링 및 내보내기
- 기타 애플리케이션으로 작업
- 공동 작업: Frame.io, Team Projects
- 메모리, 저장소, 성능
- 기술 자료
이 최신 릴리스의 새로운 기능과 향상된 기능에 대해 알아봅니다.
2025년 4월 릴리스(버전 25.2)
2025년 4월(25.2) 릴리스에는 After Effects의 새로운 기능, 워크플로우 개선 사항 및 중요한 수정 사항이 포함되어 있습니다.
After Effects에 할당된 RAM 크기에 국한되지 않고 보다 매끄럽고 훨씬 더 긴 미리 보기 지속 시간을 경험할 수 있습니다.
HDR로 작업을 미리 보고 모니터링하여 높은 동적 범위의 모션 디자인과 시각 효과를 구현할 수 있습니다.
속성 패널을 통해 3D 모델 레이어의 조명 및 그림자 효과를 쉽게 수정하고 포함된 애니메이션을 선택할 수 있습니다.
컴포지션, 비디오 또는 이미지 레이어를 환경 광원으로 선택하여 고급 3D 컴포지션에 조명을 비춥니다.
카메라를 조명에 연결하고, 2D 효과를 3D 개체에 적용하며, 환경 조명의 소스를 시각화하는 등의 단일 클릭 작업을 통해 일반적인 3D 워크플로우를 간소화하는 새로운 명령을 사용합니다.
격자 및 안내선 환경 설정의 여러 새 옵션을 사용하여 컴포지션 콘텐츠 뒤에 표시되는 투명도 격자의 크기와 색상을 변경할 수 있습니다.
배경색으로 다섯 가지 명도 레벨의 회색 중 하나를 선택하거나 사용자 정의 색상을 선택하여 컴포지션 주위의 빈 유휴 영역을 개인화할 수 있습니다.
After Effects에서 다른 작업 영역으로 저장한 프로젝트를 열 때 현재 작업 영역 레이아웃을 일관성 있게 유지합니다.
[모양]과 [퍼펫 핀]의 그라디언트 지점, 효과 지점 등 위치 속성에 대해 Null 컨트롤러를 손쉽게 만들어 워크플로를 간소화하고 효율을 높일 수 있습니다.