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- はじめに
- パペットの作成とコントロール
- リグ
- ビヘイビアー
- 録画と再生
- プロジェクトの書き出し
パペットを制御し、生き生きとさせるために適用できるビヘイビアーについて詳しくは、こちらを参照してください。ビヘイビアーは、その機能、またはパペットのレイヤー構造や外観をコントロールする方法によって分類されます。
体:直接コントロール


腕と脚の曲げと長さをコントロールします。


腕と脚の曲げと長さをコントロールします。


マウスまたはタッチでドラッグしてパペットの領域をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。


顔の動きとは別に目の瞳の動きをコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。


Web カメラで頭、目、眉、鼻、口をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。


Web カメラを使用して、パペットの腕、胴体、脚を制御します。


頭と体を回転させながらグループを切り替えます。


声でパペットの口をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。


顔や声でパペットの下あごをコントロールします。


脚を動かし、腕を振ってキャラクターを歩かせます。
体:自動アニメーション


瞬きまたはレイヤーのちらつきをシミュレートします。


350 以上の全身キャラクターアニメーションのライブラリからモーションを選択して、パペットをすばやくアニメーション化することができます。


パペットの呼吸をシミュレートします。


ベクトルアートワークをウィグルします。
レイヤーの入れ替え
物理シミュレーション
ユーティリティ