新しいスターターモードが使用できるようになりました。
Character Animator 22.5(2022年6月リリース)には、スターターモードが導入されており、初めての方でもすぐにアニメーションの制作を始めることができます。最新バージョンに今すぐアップグレードして、ご利用ください。
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シーンには、パペット、オーディオファイルおよび録画されたテイクが含まれています。シーンパネルでシーンのコンテンツを表示できます。パネルのコンテンツをパンやズームして、見やすくすることもできます。
シーンを作成するには、次のいずれかを実行します。
新しく読み込まれたパペットは、デフォルトではシーンの中央に配置されます。「変形ビヘイビアー」オプションを使用して、シーン内でパペットを再配置します。
新しいシーンでは、最後に作成されたシーンまたは最後に設定が変更されたシーンと同じフレームレート、デュレーション、幅、高さにデフォルトで設定されます。
シーンには録画速度パラメーターも含まれていますが、常にデフォルトで 1x に設定されています。
シーンを複製するには、シーンを選択して、編集/複製(Command/Ctrl + D)を選択します。
シーンの内容を編集するには、プロジェクトパネルでシーンのアイテムをダブルクリックします。シーンパネルにシーンが開きます。
シーンパネルでシーンを手動で更新するには、パネルの下部にある「更新」ボタンをクリックします。プロジェクトパネルでシーンをダブルクリックして更新することもできます。シーンの更新はシミュレーションをリセットする場合に便利です(例えば、ダングルまたはパーティクルなどのビヘイビアー)。
シーンパネルの内容をパンするには、Option/Alt を押しながらシーンパネルの中をドラッグします。
パネルの境界にあわせて内容をズームするには、シーンパネルの右下隅にある「シーンのズーム」メニューから、「全体表示」を選択します。
表示されているシーンの背景色を変更するには、シーンパネルの下部にある「背景色」ボタン(小さなカラーチップ)をクリックします。黒、白、明暗の透明グリッド(チェッカーボード)と切り替わります。背景色は書き出す際に無視されます。
シーンパネルで現在開いているシーンを閉じるには、Command/Ctrl + W キーを押します。パネルのタブメニュー(タブの青いシーンの名前から開きます)から「閉じる」を選択することもできます。「すべてを閉じる」を選択して、開いているシーンをすべて閉じます。
タイムラインパネルでは、デュレーションは明るい背景で表示されます。
シーンのスナップショットを使用して、現在の時間のポーズの変更時にキャラクターの特定のポーズを参照できます。例えば、キャラクターのショット間の手の位置を比較したり、調整したりできます。スナップショットは、オニオンスキン表示として表示されます。キャラクターのライブバージョンに対する表示を表示、非表示および調整できます。スナップショットは、 サイズが同じ シーンのサイズが同じ場合。
シーンのスナップショットを撮るには、シーン/スナップショットを撮る(Shift + F6)を選択します。
スナップショットが表示されている間は、シーンパネルの左上隅に「シーンスナップショットが有効」とオレンジ色で表示されます。
スナップショットの表示と非表示を切り替えるには、シーン/スナップショットを非表示またはスナップショットを表示(F6)を選択します。
ライブパペットの不透明度は、スナップショットの不透明度が上がるにつれて低下します。スナップショットの表示を変更するには、シーン/スナップショットの不透明度を増加(Command + Option + =)またはスナップショットの不透明度を減少(Command + Option + -)を選択します。