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Animate キーボードショートカット

  1. Adobe Animate ユーザーガイド
  2. Animate の概要
    1. Animate の新機能
    2. ビジュアル用語集
    3. Animate の必要システム構成
    4. Animate キーボードショートカット
    5. Animate での複数のファイルタイプの取り扱い
  3. アニメーション
    1. Animate のアニメーションの基本
    2. Animate でフレームとキーフレームを使用する方法
    3. Animate でのフレームアニメーション
    4. Animate でのクラシックトゥイーンアニメーションの操作方法
    5. ブラシツール
    6. モーションガイド
    7. モーショントゥイーンと ActionScript 3.0
    8. モーショントゥイーンアニメーションについて
    9. モーショントゥイーンアニメーション
    10. モーショントゥイーンアニメーションの作成
    11. プロパティキーフレームの使用
    12. トゥイーンを使用した位置のアニメーション化
    13. モーションエディターを使用したモーショントゥイーンの編集
    14. トゥイーンアニメーションのモーションパスの編集
    15. モーショントゥイーンの操作
    16. カスタムイージングの追加
    17. モーションプリセットの作成と適用
    18. アニメーションのトゥイーンスパンの設定
    19. XML ファイルとして保存したモーショントゥイーンの操作
    20. モーショントゥイーンとクラシックトゥイーン
    21. シェイプトゥイーン
    22. Animate のボーンツールアニメーションの使用
    23. Animate でのキャラクターリグの操作
    24. Adobe Animate でのマスクレイヤーの使用
    25. Animate でのシーンの操作
  4. インタラクティブ機能
    1. Animate でのボタンの作成
    2. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. Animate のコードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加
    5. カスタム HTML5 コンポーネントの作成
    6. HTML5 Canvas でのコンポーネントの使用
    7. カスタムコンポーネントの作成例
    8. カスタムコンポーネントのコードスニペット
    9. ベストプラクティス - Animate を使用した広告
    10. バーチャルリアリティの作成と公開
  5. ワークスペースとワークフロー
    1. ペイントブラシの作成と管理
    2. HTML5 Canvas ドキュメントでの Google フォントの使用
    3. Creative Cloud ライブラリと Adobe Animate の使用
    4. Animate のステージとツールパネルの使用
    5. Animate ワークフローとワークスペース
    6. HTML5 Canvas ドキュメントでの Web フォントの使用
    7. タイムラインと ActionScript
    8. 複数のタイムラインの操作
    9. 環境設定
    10. Animate オーサリングパネルの使用
    11. Animate でのタイムラインレイヤーの作成
    12. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    13. オブジェクトの移動とコピー
    14. テンプレート
    15. Animate での検索と置換
    16. 取り消し、やり直し、ヒストリーパネル
    17. キーボードショートカット
    18. Animate でのタイムラインの使用
    19. HTML 拡張機能の作成
    20. 画像とアニメーション GIF の最適化オプション
    21. 画像および GIF の書き出し設定
    22. Animate のアセットパネル
  6. マルチメディアとビデオ
    1. Animate のグラフィックオブイジェクトの変形と組み合わせ
    2. Animate でのシンボルインスタンスの作成と操作
    3. 画像トレース
    4. Adobe Animate でのサウンドの使用方法
    5. SVG ファイルの書き出し
    6. Animate で使用するビデオファイルの作成
    7. Animate にビデオを追加する方法
    8. Animate でのオブジェクトの描画および作成
    9. 線とシェイプの変更
    10. Animate CC での線、塗り、グラデーション
    11. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    12. Animate CC のカラーパネル
    13. Animate で Flash CS6 ファイルを開く
    14. Animate でのクラシックテキストの操作
    15. Animate へのアートワークの挿入
    16. Animate に読み込まれたビットマップ
    17. 3D グラフィック
    18. Animate でのシンボルの操作
    19. Adobe Animate での線とシェイプの描画
    20. Animate でのライブラリの使用
    21. サウンドの書き出し
    22. Animate CC でのオブジェクトの選択
    23. Animate での Illustrator AI ファイルの操作
    24. ブレンドモードの適用
    25. オブジェクトの配置
    26. コマンドメニューを使用したタスクの自動化
    27. 多言語テキスト
    28. Animate でのカメラの使用
    29. グラフィックフィルター
    30. サウンドと ActionScript
    31. 描画の環境設定
    32. ペンツールを使用した描画
  7. プラットフォーム
    1. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    2. カスタムプラットフォームサポート
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. WebGL ドキュメントの作成とパブリッシュ
    5. AIR for iOS 用アプリケーションのパッケージ化
    6. AIR for Android アプリケーションのパブリッシュ
    7. デスクトップ用 Adobe AIR のパブリッシュ
    8. ActionScript パブリッシュ設定
    9. ベストプラクティス - アプリケーションでの ActionScript の整理
    10. Animate での ActionScript の使用
    11. Animate ワークスペースのアクセシビリティ
    12. スクリプトの記述と管理
    13. カスタムプラットフォームサポートの有効化
    14. カスタムプラットフォームサポートの概要
    15. カスタムプラットフォームサポートプラグインの操作
    16. ActionScript 3.0 のデバッグ
    17. カスタムプラットフォームサポートの有効化
  8. 書き出しとパブリッシュ
    1. Animate CC からファイルを書き出す方法
    2. OAM パブリッシング
    3. SVG ファイルの書き出し
    4. Animate によるグラフィックとビデオの書き出し
    5. AS3 ドキュメントのパブリッシュ
    6. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    7. サウンドの書き出し
    8. ベストプラクティス - モバイルデバイス向けのコンテンツ作成のヒント
    9. ベストプラクティス - ビデオ規則
    10. ベストプラクティス - SWF アプリケーションのオーサリングガイドライン
    11. ベストプラクティス - FLA ファイルの構造化
    12. FLA ファイルを Animate 向けに最適化するベストプラクティス
    13. ActionScript パブリッシュ設定
    14. Animate のパブリッシュ設定の指定
    15. プロジェクターファイルの書き出し
    16. 画像とアニメーション GIF の書き出し
    17. HTML パブリッシュ用テンプレート
    18. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    19. アニメーションのクイック共有とパブリッシュ
  9. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題

 

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キーボードショートカット

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ライブラリの表示切り替え

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コメントの選択

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ムービー編集モードとシンボル編集モードを切り替える

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タイムラインの表示切り替え

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編集と修正

アクション Mac Windows
グループ  +   + 
グループ解除  +  + 
シンボルを解除  +   +  
同じ位置にペースト  +  +   +  + 
複製  +   + 
すべてを選択  +   + 
すべてを選択解除  +  +   +  + 
ライブラリの読み込み  +  +   +  + 
整列ウィンドウ  +   + 
名前を付けて保存  +  +   +  + 
拡大縮小と回転  +  +   +
トランスフォームの削除  +  +   +  + 
前へ移動  +   + 
後へ移動  +   + 
最前面へ  +  +   +  + 
最背面へ  +  +   +  + 
パネルの変換を表示/非表示を切り替えます  +   + 
文字間隔を縮める(カーニング)  + +  +
文字間隔を広げる(カーニング)  +  +

その他のアクション

アクション Mac Windows
選択したオブジェクトから回転や拡大縮小を削除する   +    +       +    +  
選択対象を 90 度左に回転する   +    +      +    +  

数値を使用して選択対象を拡大縮小および / または回転させます

  +    +      +    +  
エディターコードを自動フォーマットします   +     +     +    +  
隠し文字を表示します   +    +      +    +  
選択項目のハイライト表示を抑制する   +    +      +    +  
定規の表示 / 非表示を切り替えます   +    +     +      +    +    +  
フレームスクリプトナビゲーターを表示   +     +       +    +  
シェイプトゥイーンのヒントの表示 / 非表示を切り替えます   +     +      +    +  
描画の狭い領域を詳細に表示します   +       +  
描画の広い領域を詳細度を下げて表示します   +       +  
整列パネルの表示 / 非表示を切り替えます   +     +  
カラーパネルの表示 / 非表示を切り替えます   +    +     +    +  
コンパイラエラーパネルの表示 / 非表示を切り替えます    +       +  
アクティブウィンドウから複製された、最前列のシミュレーションで新しいウィンドウを開きます   +   +      +    +  
履歴パネルの表示 / 非表示を切り替えます   +      +  
情報パネルの表示/非表示を切り替えます   +      +  
このドキュメント用のライブラリパネルの表示 / 非表示を切り替えます   +      +  
プロパティインスペクターの表示 / 非表示を切り替えます   +      +  
現在のムービーでシーンのリストの表示 / 非表示を切り替えます  +    + 
スウォッチから色を選択し、スウォッチを管理します   +      +  
アニメーションタイムラインとレイヤーコントロールの表示 / 非表示を切り替えます   +    +      +    +  
描画ツールバーの表示 / 非表示を切り替えます   +      +  
オニオンスキンマーカーのサイズを両方向均等に拡大する  + 右/左にドラッグする     +  右/左にドラッグする
オニオンスキンマーカーの全範囲を右/左にそれぞれシフトする.   +  右/左にドラッグする    +  右/左にドラッグする

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