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ペイントブラシの作成と管理

  1. Adobe Animate ユーザーガイド
  2. Animate の概要
    1. Animate の新機能
    2. ビジュアル用語集
    3. Animate の必要システム構成
    4. Animate キーボードショートカット
    5. Animate での複数のファイルタイプの取り扱い
  3. アニメーション
    1. Animate のアニメーションの基本
    2. Animate でフレームとキーフレームを使用する方法
    3. Animate でのフレームアニメーション
    4. Animate でのクラシックトゥイーンアニメーションの操作方法
    5. ブラシツール
    6. モーションガイド
    7. モーショントゥイーンと ActionScript 3.0
    8. モーショントゥイーンアニメーションについて
    9. モーショントゥイーンアニメーション
    10. モーショントゥイーンアニメーションの作成
    11. プロパティキーフレームの使用
    12. トゥイーンを使用した位置のアニメーション化
    13. モーションエディターを使用したモーショントゥイーンの編集
    14. トゥイーンアニメーションのモーションパスの編集
    15. モーショントゥイーンの操作
    16. カスタムイージングの追加
    17. モーションプリセットの作成と適用
    18. アニメーションのトゥイーンスパンの設定
    19. XML ファイルとして保存したモーショントゥイーンの操作
    20. モーショントゥイーンとクラシックトゥイーン
    21. シェイプトゥイーン
    22. Animate のボーンツールアニメーションの使用
    23. Animate でのキャラクターリグの操作
    24. Adobe Animate でのマスクレイヤーの使用
    25. Animate でのシーンの操作
  4. インタラクティブ機能
    1. Animate でのボタンの作成
    2. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. Animate のコードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加
    5. カスタム HTML5 コンポーネントの作成
    6. HTML5 Canvas でのコンポーネントの使用
    7. カスタムコンポーネントの作成例
    8. カスタムコンポーネントのコードスニペット
    9. ベストプラクティス - Animate を使用した広告
    10. バーチャルリアリティの作成と公開
  5. ワークスペースとワークフロー
    1. ペイントブラシの作成と管理
    2. HTML5 Canvas ドキュメントでの Google フォントの使用
    3. Creative Cloud ライブラリと Adobe Animate の使用
    4. Animate のステージとツールパネルの使用
    5. Animate ワークフローとワークスペース
    6. HTML5 Canvas ドキュメントでの Web フォントの使用
    7. タイムラインと ActionScript
    8. 複数のタイムラインの操作
    9. 環境設定
    10. Animate オーサリングパネルの使用
    11. Animate でのタイムラインレイヤーの作成
    12. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    13. オブジェクトの移動とコピー
    14. テンプレート
    15. Animate での検索と置換
    16. 取り消し、やり直し、ヒストリーパネル
    17. キーボードショートカット
    18. Animate でのタイムラインの使用
    19. HTML 拡張機能の作成
    20. 画像とアニメーション GIF の最適化オプション
    21. 画像および GIF の書き出し設定
    22. Animate のアセットパネル
  6. マルチメディアとビデオ
    1. Animate のグラフィックオブイジェクトの変形と組み合わせ
    2. Animate でのシンボルインスタンスの作成と操作
    3. 画像トレース
    4. Adobe Animate でのサウンドの使用方法
    5. SVG ファイルの書き出し
    6. Animate で使用するビデオファイルの作成
    7. Animate にビデオを追加する方法
    8. Animate でのオブジェクトの描画および作成
    9. 線とシェイプの変更
    10. Animate CC での線、塗り、グラデーション
    11. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    12. Animate CC のカラーパネル
    13. Animate で Flash CS6 ファイルを開く
    14. Animate でのクラシックテキストの操作
    15. Animate へのアートワークの挿入
    16. Animate に読み込まれたビットマップ
    17. 3D グラフィック
    18. Animate でのシンボルの操作
    19. Adobe Animate での線とシェイプの描画
    20. Animate でのライブラリの使用
    21. サウンドの書き出し
    22. Animate CC でのオブジェクトの選択
    23. Animate での Illustrator AI ファイルの操作
    24. ブレンドモードの適用
    25. オブジェクトの配置
    26. コマンドメニューを使用したタスクの自動化
    27. 多言語テキスト
    28. Animate でのカメラの使用
    29. グラフィックフィルター
    30. サウンドと ActionScript
    31. 描画の環境設定
    32. ペンツールを使用した描画
  7. プラットフォーム
    1. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    2. カスタムプラットフォームサポート
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. WebGL ドキュメントの作成とパブリッシュ
    5. AIR for iOS 用アプリケーションのパッケージ化
    6. AIR for Android アプリケーションのパブリッシュ
    7. デスクトップ用 Adobe AIR のパブリッシュ
    8. ActionScript パブリッシュ設定
    9. ベストプラクティス - アプリケーションでの ActionScript の整理
    10. Animate での ActionScript の使用
    11. Animate ワークスペースのアクセシビリティ
    12. スクリプトの記述と管理
    13. カスタムプラットフォームサポートの有効化
    14. カスタムプラットフォームサポートの概要
    15. カスタムプラットフォームサポートプラグインの操作
    16. ActionScript 3.0 のデバッグ
    17. カスタムプラットフォームサポートの有効化
  8. 書き出しとパブリッシュ
    1. Animate CC からファイルを書き出す方法
    2. OAM パブリッシング
    3. SVG ファイルの書き出し
    4. Animate によるグラフィックとビデオの書き出し
    5. AS3 ドキュメントのパブリッシュ
    6. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    7. サウンドの書き出し
    8. ベストプラクティス - モバイルデバイス向けのコンテンツ作成のヒント
    9. ベストプラクティス - ビデオ規則
    10. ベストプラクティス - SWF アプリケーションのオーサリングガイドライン
    11. ベストプラクティス - FLA ファイルの構造化
    12. FLA ファイルを Animate 向けに最適化するベストプラクティス
    13. ActionScript パブリッシュ設定
    14. Animate のパブリッシュ設定の指定
    15. プロジェクターファイルの書き出し
    16. 画像とアニメーション GIF の書き出し
    17. HTML パブリッシュ用テンプレート
    18. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    19. アニメーションのクイック共有とパブリッシュ
  9. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題

 

このトピックでは、ペイントブラシの作成と管理の方法について説明します。

Animate には、Animate 内で描画されたシェイプを使用してベクターブラシ(アートおよびパターン)を作成し共有する機能が導入されています。この機能が導入される前は、Adobe Capture アプリケーションを使用してブラシを作成し、CC ライブラリを通じてそれらを Animate に同期させる必要がありました。この機能により、Animate 内でベクターアセットからカスタムブラシを作成できます。

  1. ステージでアートワークを描画するか、既存のシェイプを使用します。

  2. シェイプを選択し、右クリックして、「ペイントブラシを作成」を選択するか、プロパティパネルの「選択範囲から新しいペイントブラシを作成」 ボタンをクリックします。

  3. ペイントブラシの様々なオプションを設定します。これらのオプションの設定については、パターンブラシの編集を参照してください。

  4. 「追加」をクリックして、ブラシをドキュメントに追加します。この新しいブラシが、プロパティパネルの「線」ドロップダウンリストに表示されます。

    CC ライブラリ内のブラシの使用

ドキュメントブラシの保存または削除

  1. プロパティパネルで「ペイントブラシを管理」をクリックします。「ペイントブラシを管理」オプションを使用すると、新しいブラシを今後使用するために保存したり、使用していないブラシをドキュメントから削除したりできます。

  2. 「ドキュメントブラシの管理」画面で、単一のブラシまたは複数のブラシを選択します。 

  3. 「ブラシライブラリへの保存」をクリックしてブラシを保存するか、「削除」をクリックしてブラシをブラシライブラリから削除します。保存したブラシは、ブラシライブラリの「マイブラシ」ファミリーに表示されます。

     ブラシライブラリでは、ブラシファミリー名は、ブラシが作成されたドキュメント名と同じです。同じファイル名の 2 つの異なるドキュメントに含まれているブラシは、ブラシライブラリの同じファミリー内に保存されます。

ブラシライブラリ内のブラシの使用

  1. ブラシライブラリパネルで、ブラシを 1 つ以上選択するか、ブラシファミリーをクリックします。

  2. パネルの左下隅にある「ドキュメント内で使用」ボタンをクリックして、選択したブラシをドキュメントに追加します。そのブラシが、プロパティパネルの「線」ドロップダウンリストに表示されます。

     ブラシをダブルクリックしてドキュメントに追加することもできます。

  3. 不要なブラシを「マイブラシ」ファミリーから削除するには、パネルの下部にある「削除」ボタンをクリックします。  

ペイントブラシの筆圧と傾き

Animate では、ペイントブラシツールを使用して描画される線の筆圧と傾きをサポートしています。スタイラスにかかる筆圧や傾きを調整して、アートやパターンの線の幅を変化させることができます。さらに微調整を行う場合は、線幅ツールを使用して線幅ポイントを調整します。

詳しくは、ペイントブラシの操作を参照してください。

 ツールバーの筆圧アイコンと傾きアイコンは、お使いのコンピューターに Wacom 筆圧感知タブレットが接続されている場合にのみ表示されます。

CC ライブラリへのアートブラシの追加

  1. ペイントブラシツールを使用してステージに線を描き、それを選択します。

  2. CC ライブラリパネルで、パネルの下部にある + ボタンをクリックして、ブラシ/追加を選択します。 

     「ブラシのアップロード」オプションが有効になるのは、ステージ上で選択したシェイプでアートブラシが使用されている場合だけです。パターンブラシは CC ライブラリには保存できません。

    CC ライブラリへのブラシの追加

CC ライブラリ内のブラシの使用

  1. ペイントブラシツールを選択します。CC ライブラリでブラシをクリックするか右クリックし、「ドキュメント内で使用」を選択します。

  2. 追加したブラシがアクティブな線スタイルとして設定され、ドキュメントで使用できます。また、ブラシライブラリにも追加されます。

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