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Animate からのファイルの書き出し

  1. Adobe Animate ユーザーガイド
  2. Animate の概要
    1. Animate の新機能
    2. ビジュアル用語集
    3. Animate の必要システム構成
    4. Animate キーボードショートカット
    5. Animate での複数のファイルタイプの取り扱い
  3. アニメーション
    1. Animate のアニメーションの基本
    2. Animate でフレームとキーフレームを使用する方法
    3. Animate でのフレームアニメーション
    4. Animate でのクラシックトゥイーンアニメーションの操作方法
    5. ブラシツール
    6. モーションガイド
    7. モーショントゥイーンと ActionScript 3.0
    8. モーショントゥイーンアニメーションについて
    9. モーショントゥイーンアニメーション
    10. モーショントゥイーンアニメーションの作成
    11. プロパティキーフレームの使用
    12. トゥイーンを使用した位置のアニメーション化
    13. モーションエディターを使用したモーショントゥイーンの編集
    14. トゥイーンアニメーションのモーションパスの編集
    15. モーショントゥイーンの操作
    16. カスタムイージングの追加
    17. モーションプリセットの作成と適用
    18. アニメーションのトゥイーンスパンの設定
    19. XML ファイルとして保存したモーショントゥイーンの操作
    20. モーショントゥイーンとクラシックトゥイーン
    21. シェイプトゥイーン
    22. Animate のボーンツールアニメーションの使用
    23. Animate でのキャラクターリグの操作
    24. Adobe Animate でのマスクレイヤーの使用
    25. Animate でのシーンの操作
  4. インタラクティブ機能
    1. Animate でのボタンの作成
    2. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. Animate のコードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加
    5. カスタム HTML5 コンポーネントの作成
    6. HTML5 Canvas でのコンポーネントの使用
    7. カスタムコンポーネントの作成例
    8. カスタムコンポーネントのコードスニペット
    9. ベストプラクティス - Animate を使用した広告
    10. バーチャルリアリティの作成と公開
  5. ワークスペースとワークフロー
    1. ペイントブラシの作成と管理
    2. HTML5 Canvas ドキュメントでの Google フォントの使用
    3. Creative Cloud ライブラリと Adobe Animate の使用
    4. Animate のステージとツールパネルの使用
    5. Animate ワークフローとワークスペース
    6. HTML5 Canvas ドキュメントでの Web フォントの使用
    7. タイムラインと ActionScript
    8. 複数のタイムラインの操作
    9. 環境設定
    10. Animate オーサリングパネルの使用
    11. Animate でのタイムラインレイヤーの作成
    12. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    13. オブジェクトの移動とコピー
    14. テンプレート
    15. Animate での検索と置換
    16. 取り消し、やり直し、ヒストリーパネル
    17. キーボードショートカット
    18. Animate でのタイムラインの使用
    19. HTML 拡張機能の作成
    20. 画像とアニメーション GIF の最適化オプション
    21. 画像および GIF の書き出し設定
    22. Animate のアセットパネル
  6. マルチメディアとビデオ
    1. Animate のグラフィックオブイジェクトの変形と組み合わせ
    2. Animate でのシンボルインスタンスの作成と操作
    3. 画像トレース
    4. Adobe Animate でのサウンドの使用方法
    5. SVG ファイルの書き出し
    6. Animate で使用するビデオファイルの作成
    7. Animate にビデオを追加する方法
    8. Animate でのオブジェクトの描画および作成
    9. 線とシェイプの変更
    10. Animate CC での線、塗り、グラデーション
    11. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    12. Animate CC のカラーパネル
    13. Animate で Flash CS6 ファイルを開く
    14. Animate でのクラシックテキストの操作
    15. Animate へのアートワークの挿入
    16. Animate に読み込まれたビットマップ
    17. 3D グラフィック
    18. Animate でのシンボルの操作
    19. Adobe Animate での線とシェイプの描画
    20. Animate でのライブラリの使用
    21. サウンドの書き出し
    22. Animate CC でのオブジェクトの選択
    23. Animate での Illustrator AI ファイルの操作
    24. ブレンドモードの適用
    25. オブジェクトの配置
    26. コマンドメニューを使用したタスクの自動化
    27. 多言語テキスト
    28. Animate でのカメラの使用
    29. グラフィックフィルター
    30. サウンドと ActionScript
    31. 描画の環境設定
    32. ペンツールを使用した描画
  7. プラットフォーム
    1. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    2. カスタムプラットフォームサポート
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. WebGL ドキュメントの作成とパブリッシュ
    5. AIR for iOS 用アプリケーションのパッケージ化
    6. AIR for Android アプリケーションのパブリッシュ
    7. デスクトップ用 Adobe AIR のパブリッシュ
    8. ActionScript パブリッシュ設定
    9. ベストプラクティス - アプリケーションでの ActionScript の整理
    10. Animate での ActionScript の使用
    11. Animate ワークスペースのアクセシビリティ
    12. スクリプトの記述と管理
    13. カスタムプラットフォームサポートの有効化
    14. カスタムプラットフォームサポートの概要
    15. カスタムプラットフォームサポートプラグインの操作
    16. ActionScript 3.0 のデバッグ
    17. カスタムプラットフォームサポートの有効化
  8. 書き出しとパブリッシュ
    1. Animate CC からファイルを書き出す方法
    2. OAM パブリッシング
    3. SVG ファイルの書き出し
    4. Animate によるグラフィックとビデオの書き出し
    5. AS3 ドキュメントのパブリッシュ
    6. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    7. サウンドの書き出し
    8. ベストプラクティス - モバイルデバイス向けのコンテンツ作成のヒント
    9. ベストプラクティス - ビデオ規則
    10. ベストプラクティス - SWF アプリケーションのオーサリングガイドライン
    11. ベストプラクティス - FLA ファイルの構造化
    12. FLA ファイルを Animate 向けに最適化するベストプラクティス
    13. ActionScript パブリッシュ設定
    14. Animate のパブリッシュ設定の指定
    15. プロジェクターファイルの書き出し
    16. 画像とアニメーション GIF の書き出し
    17. HTML パブリッシュ用テンプレート
    18. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    19. アニメーションのクイック共有とパブリッシュ
  9. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題

 

SWF ファイルの書き出し

Animate の「書き出し」コマンドでは、「パブリッシュ」コマンドのように、各ファイルごとに書き出し設定が保存されることはありません。Animate コンテンツを Web に公開するために必要なすべてのファイルを作成するには、「パブリッシュ」コマンドを使用します。

「ムービーの書き出し」コマンドでは、Animate ドキュメントが静止イメージ形式に書き出され、ドキュメント内のフレームごとに番号付きのイメージファイルが 1 つずつ作成されて、ドキュメント内のサウンドが WAV ファイルに書き出されます(Windows のみ)。

  1. Animate ドキュメントを開くか、現在のドキュメントから書き出すフレームまたはイメージを選択します。

  2. ファイル/書き出し/ムービーの書き出し、またはファイル/書き出し/イメージの書き出しを選択します。

    画像の書き出し
    画像の書き出し

  3. 出力ファイル名を入力します。
  4. ファイル形式を選択し、「保存」をクリックします。選択した形式で追加情報が必要な場合は、書き出しダイアログボックスが表示されます。
  5. 選択した形式の書き出しオプションを設定します。ファイルの書き出し形式についてを参照してください。

  6. 「OK」をクリックしてから、「保存」をクリックします。

ファイルの書き出し形式について

次の事項に留意してください。

  • 選択した形式で追加情報が必要な場合は、書き出しダイアログボックスが表示されます。

  • GIF、JPEG、PICT(Mac OS)または BMP(Windows)のいずれかの形式のビットマップファイルに Animate イメージを保存すると、イメージのベクター情報は失われ、ピクセル情報のみが保存されます。ビットマップとして書き出されたイメージは、Adobe® Photoshop® などのイメージエディターでは編集できますが、ベクターベースの描画プログラムでは編集できません。

  • SWF 形式で Animate ファイルを書き出すと、テキストは、2 バイトフォントなどの各国の文字セットに対応した Unicode としてエンコードされます。Flash Player 6 以降のバージョンでは、Unicode エンコーディングがサポートされています。

Animate コンテンツはシーケンスとして、イメージは独立したファイルとして書き出されます。PNG は、透明度(アルファチャンネル)効果をサポートするビットマップ形式としては唯一、異なるプラットフォーム間での互換性があります。一方で、透明度(アルファチャンネル)効果やマスクレイヤーに対応していない非ビットマップ書き出し形式もあります。

次の表は、Animate のコンテンツとイメージを書き出すことができる形式の一覧です。

Dreamweaver 用の SWF ファイルのアップデート

コンテンツをページに追加するには、SWF ファイルを Adobe® Dreamweaver® サイトに直接書き出します。必要な HTML コードはすべて Dreamweaver で生成されます。Dreamweaver から Animate を起動して、コンテンツを更新できます。Dreamweaver で Animate ドキュメント(FLA ファイル)を更新し、更新されたコンテンツを自動的に再書き出しできます。

Dreamweaver の使用法について詳しくは、Dreamweaver ヘルプの『Dreamweaver ユーザーガイド』を参照してください。

  1. Dreamweaver で、Animate コンテンツを含む HTML ページを開きます。

  2. 次のいずれかの操作を行います。
    • HTML ページ内で Animate コンテンツを選択し、「編集」をクリックします。

    • デザインビューで、Ctrl キー(Windows)または Command キー(Mac OS)を押しながら、Animate コンテンツをダブルクリックします。

    • デザインビューで、Animate コンテンツを右クリックするか(Windows)、Control キーを押しながらクリックして(Mac OS)、「Animate で編集」を選択します。

    • サイトパネルのデザインビューで、Animate コンテンツを右クリックするか(Windows)、Control キーを押しながらクリックして(Mac OS)、「Animate で開く」を選択します。

  3. 書き出したファイルの FLA ファイルが開かない場合は、ファイルを開くダイアログボックスが開きます。FLA ファイルを選択し、「開く」をクリックします。
  4. Dreamweaver で「サイト全体のリンクの変更」機能を使用している場合は、警告が表示されます。SWF ファイルのリンクの変更を適用するには、「OK」をクリックします。SWF ファイルを更新するときに警告メッセージを表示しないようにするには、「今後表示しない」をクリックします。
  5. Animate で、必要に応じて FLA ファイルを更新します。

  6. FLA ファイルを保存して Dreamweaver に再度書き出すには、次のいずれかの操作を行います。
    • ファイルを更新して Animate を閉じる場合は、ステージの左上にある「終了」ボタンをクリックます。

    • ファイルを更新して Animate を開いたままにしておく場合は、ファイル/Dreamweaver で更新を選択します。

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