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オブジェクトの移動とコピー

  1. Adobe Animate ユーザーガイド
  2. Animate の概要
    1. Animate の新機能
    2. ビジュアル用語集
    3. Animate の必要システム構成
    4. Animate キーボードショートカット
    5. Animate での複数のファイルタイプの取り扱い
  3. アニメーション
    1. Animate のアニメーションの基本
    2. Animate でフレームとキーフレームを使用する方法
    3. Animate でのフレームアニメーション
    4. Animate でのクラシックトゥイーンアニメーションの操作方法
    5. ブラシツール
    6. モーションガイド
    7. モーショントゥイーンと ActionScript 3.0
    8. モーショントゥイーンアニメーションについて
    9. モーショントゥイーンアニメーション
    10. モーショントゥイーンアニメーションの作成
    11. プロパティキーフレームの使用
    12. トゥイーンを使用した位置のアニメーション化
    13. モーションエディターを使用したモーショントゥイーンの編集
    14. トゥイーンアニメーションのモーションパスの編集
    15. モーショントゥイーンの操作
    16. カスタムイージングの追加
    17. モーションプリセットの作成と適用
    18. アニメーションのトゥイーンスパンの設定
    19. XML ファイルとして保存したモーショントゥイーンの操作
    20. モーショントゥイーンとクラシックトゥイーン
    21. シェイプトゥイーン
    22. Animate のボーンツールアニメーションの使用
    23. Animate でのキャラクターリグの操作
    24. Adobe Animate でのマスクレイヤーの使用
    25. Animate でのシーンの操作
  4. インタラクティブ機能
    1. Animate でのボタンの作成
    2. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. Animate のコードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加
    5. カスタム HTML5 コンポーネントの作成
    6. HTML5 Canvas でのコンポーネントの使用
    7. カスタムコンポーネントの作成例
    8. カスタムコンポーネントのコードスニペット
    9. ベストプラクティス - Animate を使用した広告
    10. バーチャルリアリティの作成と公開
  5. ワークスペースとワークフロー
    1. ペイントブラシの作成と管理
    2. HTML5 Canvas ドキュメントでの Google フォントの使用
    3. Creative Cloud ライブラリと Adobe Animate の使用
    4. Animate のステージとツールパネルの使用
    5. Animate ワークフローとワークスペース
    6. HTML5 Canvas ドキュメントでの Web フォントの使用
    7. タイムラインと ActionScript
    8. 複数のタイムラインの操作
    9. 環境設定
    10. Animate オーサリングパネルの使用
    11. Animate でのタイムラインレイヤーの作成
    12. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    13. オブジェクトの移動とコピー
    14. テンプレート
    15. Animate での検索と置換
    16. 取り消し、やり直し、ヒストリーパネル
    17. キーボードショートカット
    18. Animate でのタイムラインの使用
    19. HTML 拡張機能の作成
    20. 画像とアニメーション GIF の最適化オプション
    21. 画像および GIF の書き出し設定
    22. Animate のアセットパネル
  6. マルチメディアとビデオ
    1. Animate のグラフィックオブイジェクトの変形と組み合わせ
    2. Animate でのシンボルインスタンスの作成と操作
    3. 画像トレース
    4. Adobe Animate でのサウンドの使用方法
    5. SVG ファイルの書き出し
    6. Animate で使用するビデオファイルの作成
    7. Animate にビデオを追加する方法
    8. Animate でのオブジェクトの描画および作成
    9. 線とシェイプの変更
    10. Animate CC での線、塗り、グラデーション
    11. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    12. Animate CC のカラーパネル
    13. Animate で Flash CS6 ファイルを開く
    14. Animate でのクラシックテキストの操作
    15. Animate へのアートワークの挿入
    16. Animate に読み込まれたビットマップ
    17. 3D グラフィック
    18. Animate でのシンボルの操作
    19. Adobe Animate での線とシェイプの描画
    20. Animate でのライブラリの使用
    21. サウンドの書き出し
    22. Animate CC でのオブジェクトの選択
    23. Animate での Illustrator AI ファイルの操作
    24. ブレンドモードの適用
    25. オブジェクトの配置
    26. コマンドメニューを使用したタスクの自動化
    27. 多言語テキスト
    28. Animate でのカメラの使用
    29. グラフィックフィルター
    30. サウンドと ActionScript
    31. 描画の環境設定
    32. ペンツールを使用した描画
  7. プラットフォーム
    1. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    2. カスタムプラットフォームサポート
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. WebGL ドキュメントの作成とパブリッシュ
    5. AIR for iOS 用アプリケーションのパッケージ化
    6. AIR for Android アプリケーションのパブリッシュ
    7. デスクトップ用 Adobe AIR のパブリッシュ
    8. ActionScript パブリッシュ設定
    9. ベストプラクティス - アプリケーションでの ActionScript の整理
    10. Animate での ActionScript の使用
    11. Animate ワークスペースのアクセシビリティ
    12. スクリプトの記述と管理
    13. カスタムプラットフォームサポートの有効化
    14. カスタムプラットフォームサポートの概要
    15. カスタムプラットフォームサポートプラグインの操作
    16. ActionScript 3.0 のデバッグ
    17. カスタムプラットフォームサポートの有効化
  8. 書き出しとパブリッシュ
    1. Animate CC からファイルを書き出す方法
    2. OAM パブリッシング
    3. SVG ファイルの書き出し
    4. Animate によるグラフィックとビデオの書き出し
    5. AS3 ドキュメントのパブリッシュ
    6. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    7. サウンドの書き出し
    8. ベストプラクティス - モバイルデバイス向けのコンテンツ作成のヒント
    9. ベストプラクティス - ビデオ規則
    10. ベストプラクティス - SWF アプリケーションのオーサリングガイドライン
    11. ベストプラクティス - FLA ファイルの構造化
    12. FLA ファイルを Animate 向けに最適化するベストプラクティス
    13. ActionScript パブリッシュ設定
    14. Animate のパブリッシュ設定の指定
    15. プロジェクターファイルの書き出し
    16. 画像とアニメーション GIF の書き出し
    17. HTML パブリッシュ用テンプレート
    18. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    19. アニメーションのクイック共有とパブリッシュ
  9. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題

 

オブジェクトを移動するには、特定のツールでドラッグするか、キーボードの矢印キーを使用するか、パネルで位置を入力します。また、クリップボードを使用してオブジェクトをコピーしたり、オブジェクトのクローンを作成したり、変形したオブジェクトを複製したりすることもできます。 

ドラッグによるオブジェクトの移動

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。

     選択ツールのヘルプについては、オブジェクトの選択を参照してください。

  2. 選択ツール を選択し、オブジェクトの上にマウスポインターを移動します。

  3. オブジェクトを移動するには、オブジェクトを新しい位置にドラッグします。マウスでクリックしてドラッグするか、キーボードの矢印キーを使用できます。 

  4. オブジェクトを直線上に 45 度ずつ移動するには、Shift キーを押しながらドラッグします。

矢印キーを使用したオブジェクトの移動

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。
  2. 次のいずれかの操作を行います。
    • 選択したオブジェクトを 1 ピクセルずつ移動するには、オブジェクトを移動する方向の矢印キーを押します。

      上記の手順を使用すると、オブジェクトを細かく移動できます。 

    • 選択したオブジェクトを 10 ピクセルずつ移動するには、Shift キーを押しながら矢印キーを押します。

      上記の手順を使用すると、オブジェクトを大きく移動できます。 

 「ピクセルに吸着」を選択した状態で矢印キーを押すと、オブジェクトは画面のピクセルで単位はなく、ドキュメントのピクセルグリッドのピクセル単位で移動します。

プロパティインスペクターを使用したオブジェクトの移動

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。
  2. プロパティインスペクターが表示されない場合は、ウィンドウ/プロパティを選択します。

  3. 選択範囲の左上隅の位置を表す x 値と y 値を入力します。

    この値は、ステージの左上隅からの相対位置です。

情報パネルを使用したオブジェクトの移動

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。
  2. 情報パネルが表示されていない場合は、ウィンドウ/情報を選択します。

  3. 選択範囲の左上隅の位置を表す x 値と y 値を入力します。

    この値は、ステージの左上隅からの相対位置です。

オブジェクトのカット、コピーまたはペースト

レイヤー、シーンまたはその他の Animate ファイルの間でオブジェクトを移動またはコピーするには、カットまたはコピーの後にペーストの手法を使用します。オブジェクトは、元の位置と同じ位置にペーストできます。

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。
  2. 編集メニューから「カット」または「コピー」を選択します。

  3. 次のいずれかの操作を行います。

    • 選択したオブジェクトを元のステージ上と同じ位置にペーストするには、別のレイヤー、シーンまたはファイルを選択し、編集/同じ位置にペーストを選択します。 
    • ワークエリアの中央に選択したオブジェクトをペーストするには、編集/中央にペーストを選択します。また、レイヤーまたはフレームを選択し、右クリックして、「中央にペースト」を選択することもできます。

クリップボードを使用したオブジェクトのコピー

クリップボードにコピーされたエレメントは、他のアプリケーションでも Animate と同様に表示されるようにアンチエイリアス化されます。この機能は、ビットマップイメージ、グラデーション、透明度またはマスクレイヤーを含むフレームに有効です。

他の Animate ドキュメントやプログラムからペーストされたグラフィックは、現在のレイヤーの現在のフレームに配置されます。グラフィックエレメントが Animate のシーンにどのようにペーストされるかは、エレメントの種類、コピー元および環境設定によって決まります。

  • テキストエディターからコピーしたテキストは、単一のテキストオブジェクトとしてペーストされます。

  • 描画プログラムからコピーしたベクター形式のグラフィックは、1 つのグループとしてペーストされます。このグループはグループ解除して編集できます。

  • ビットマップは、読み込まれたビットマップと同様に、単一のグループ化されたオブジェクトとしてペーストされます。ペーストしたビットマップは、分解したり、ベクターグラフィックに変換したりできます。

 Illustrator から Animate にグラフィックをペーストする前に、Illustrator でカラーを RGB に変換します。

オブジェクトのクローン作成または複製

オブジェクトのクローン作成または複製を行うことができます。 

  1. オブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択することもできます。
  2. オブジェクトのクローン作成または複製は、次のいずれかの方法で行うことができます。

    • Alt キー(Windows)または Option キー(Macintosh)を押しながらドラッグします。
    • キーボードの Ctrl + D キーを使用します。 
    • 変形パネルの選択内容を複製して変形ボタン  をクリックします。

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2025 年 2 月 13 日
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