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タイトルとモーショングラフィックスの作成

  1. Adobe Premiere Elements ユーザーガイド
  2. Adobe Premiere Elements の概要
    1. Premiere Elements の新機能
    2. 必要システム構成 | Adobe Premiere Elements
    3. ワークスペースの基本
    4. ガイドモード
    5. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    6. GPU アクセラレーションレンダリング
  3. ワークスペースとワークフロー
    1. ホーム画面について
    2. 自動作成されたコラージュ、スライドショーなどの表示と配信
    3. ワークスペースの基本
    4. ソースモニターとプログラムモニター
    5. 環境設定
    6. ツール
    7. キーボードショートカット
    8. オーディオ表示
    9. 変更の取り消し
    10. ショートカットのカスタマイズ
    11. スクラッチディスクの操作
  4. プロジェクトの操作
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクト設定とプリセットの調整
    3. プロジェクトの保存とバックアップ
    4. ムービーのプレビュー
    5. ビデオコラージュの作成
    6. ハイライトリールの作成
    7. ビデオストーリーの作成
    8. インスタントムービーの作成
    9. クリップのプロパティの表示
    10. プロジェクトのファイルの表示
    11. プロジェクトのコピー
    12. GPU アクセラレーションレンダリング
  5. メディアの読み込みと追加
    1. メディアを追加
    2. ファイルを追加する際のガイドライン
    3. 読み込んだ静止画のデュレーションの設定
    4. 5.1 オーディオの読み込み
    5. オフラインファイルの操作
    6. Adobe Premiere Elements と Adobe Photoshop Elements でのファイルの共有
    7. 特殊なクリップの作成
    8. 縦横比とフィールドオプションの操作
  6. クリップの並べ替え
    1. エキスパートビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    2. クリップのグループ化、リンクおよび無効化
    3. クイックビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    4. クリップマーカーおよびタイムラインマーカーの操作
    5. シーケンス設定
  7. クリップの編集
    1. ノイズを軽減
    2. 被写体の選択
    3. スナップ写真の場面
    4. カラーマッチ
    5. スマートトリミング
    6. クリップの速度とデュレーションの変更
    7. クリップの分割
    8. フレームの保持
    9. 明るさ、コントラストおよびカラーの調整 - ガイド付き編集
    10. シェイクスタビライザーを使用したビデオフッテージのスタビタイズ
    11. フッテージの置き換え
    12. ソースクリップの操作
    13. 不要なフレームのトリミング - ガイド付き編集
    14. クリップのトリミング
    15. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    16. アートエフェクト
  8. カラー補正とグレーディング
    1. カラー補正とグレーディング(LUT)
    2. カラー補正パネル
    3. カラー補正設定
  9. トランジションの適用
    1. クリップへのトランジションの適用
    2. トランジションの基本
    3. トランジションの調整
    4. ビデオクリップ間のトランジションの追加 - ガイド付き編集
    5. 特殊なトランジションの作成
    6. ルミナンスフェードトランジションエフェクトの作成 - ガイド付き編集
  10. 特殊効果の基礎
    1. エフェクトの使用方法
    2. エフェクトの適用と削除
    3. カラーポップを使用した白黒ビデオの作成 - ガイド付き編集
    4. タイムリマップ - ガイド付き編集
    5. エフェクトの基本
    6. エフェクトプリセットの操作
    7. エフェクトの検索と整理
    8. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    9. フレームを埋める - ガイド付き編集
    10. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    11. タイムラプス動画を作成するためのベストプラクティス
  11. スペシャルエフェクトの適用
    1. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    2. 透明化とスーパーインポーズ
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの配置、スケール(拡大や縮小)および回転
    4. ビデオへのエフェクトマスキングの適用
    5. 色温度と色合いの調整
    6. 窓ガラス効果を作成 - ガイド付き編集
    7. ピクチャインピクチャオーバーレイの作成
    8. 調整レイヤーを使用したエフェクトの適用
    9. ムービーへのタイトルの追加
    10. かすみの除去
    11. ピクチャインピクチャの作成 - ガイド付き編集
    12. 周辺光量補正エフェクトの作成
    13. 明暗別色補正エフェクトの追加
    14. フィルムルックエフェクトの追加
    15. HSL チューナーエフェクトの追加
    16. フレームを埋める - ガイド付き編集
    17. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    18. アニメーション化された空 - ガイド付き編集
    19. 被写体の選択
    20. アニメーションマット - ガイド付き編集
    21. 二重露光 - ガイド付き編集
  12. 特殊オーディオ効果
    1. Adobe Premiere Elements を使用したオーディオのミックスとボリュームの調整
    2. オーディオ
    3. ビデオへのサウンドエフェクトの追加
    4. ビデオクリップへの音楽の追加
    5. ナレーションの作成
    6. サウンドトラックの使用
    7. 音楽リミックス
    8. ムービーへのナレーションの追加 - ガイド付き編集
    9. ムービーへのスコアの追加 - ガイド付き編集
  13. ムービータイトル
    1. タイトルの作成
    2. タイトルへの図形および画像の追加
    3. タイトルへのカラーとシャドウの追加
    4. グラデーションの適用
    5. タイトルと MOGRT の作成
    6. レスポンシブデザインの追加
    7. テキストの編集と書式設定
    8. オブジェクトの整列と変換
    9. モーションタイトル
    10. テキストとシェイプの外観
    11. タイトルの読み込みと書き出し
    12. タイトル内のオブジェクトの配置
    13. テレビ用タイトルの作成
    14. テキストとグラフィックへのスタイルの適用
    15. タイトル内へのビデオの追加
  14. ディスクメニュー
    1. ディスクメニューの作成
    2. メニューマーカーの使用
    3. ディスクの種類とメニューオプション
    4. メニューのプレビュー
  15. ムービーの共有と書き出し
    1. ビデオの書き出しと共有
    2. 書き出し設定
    3. コンピューター再生の共有
    4. 圧縮とデータレートの基本
    5. 共有の一般設定

Premiere Elements でクリップにタイトルとシェイプを追加および作成する方法について説明します。

タイトルとシェイプパネルを使用して、モーショングラフィックステンプレート(.mogrt ファイル)をカスタマイズすることもできます。モーショングラフィックステンプレートについて詳しくは、Premiere Elements でのモーショングラフィックステンプレートの使用を参照してください。

タイトルとシェイプパネルへのアクセス

タイトルとシェイプパネルにアクセスするには:画面上部のワークスペースの左側のバーにある タイトル アイコンをクリックするか、メインメニューからウィンドウタイトルとシェイプを選択します。

タイトルとシェイプパネルの各部

エッセンシャルグラフィックスパネルのツールを使用したテキストとシェイプの操作
ツールとシェイプパネルのツールを使用したテキストとシェイプの操作

テンプレート

このタブを使用して、Adobe Stock のモーショングラフィックステンプレート(.mogrt ファイル)を参照します。これらのプロ仕様のテンプレートは、タイムラインに簡単にドラッグしてカスタマイズできます。Adobe Stock は、ビデオのフッテージ、モーショングラフィックステンプレート、写真などの市場を対象としています。詳しくは、モーショングラフィックステンプレートの参照と管理を参照してください。

編集

このタブを使用して、レイヤーの整列と変換、外観プロパティの変更、テキストプロパティの編集などを行うことができます。

グラフィックの作成

グラフィックには、Photoshop Elements と同様に、複数のテキスト、シェイプおよびクリップのレイヤーを含めることができます。シーケンス内では、複数のレイヤーを単一のグラフィックトラックアイテムの中に含めることができます。新規レイヤーを作成すると、そのレイヤーを含むグラフィッククリップがタイムラインに追加され、再生ヘッドの位置から開始されます。グラフィックトラックアイテムを選択した場合は、次に作成するレイヤーが既存のグラフィッククリップに追加されます。

Premiere Elements で作成する任意のグラフィックを、モーショングラフィックテンプレート(.mogrt)としてローカルテンプレートフォルダー、ローカルドライブに書き出すことができます。

注意:

シーケンスにビデオクリップが含まれていなくても、グラフィックレイヤーを作成できます。

テキストレイヤーの作成

テキストタイトルを追加するクリップを選択し、タイトルとシェイプ新規レイヤーテキストまたは縦書き文字を選択して、テキストタイトルを作成できます。

シェイプレイヤーの作成

Premiere Elements では、タイトルとシェイプ新規テキストレイヤーを選択し、長方形楕円形多角形のシェイプから選択して、フリーフォームのシェイプとパスを作成すると、シェイプを作成できます。

クリップレイヤーの作成

Premiere Elements では、タイトルとシェイプ新規テキストレイヤーファイルから... を選択し、クリップレイヤーを作成して、クリップを追加できます。システムから任意の画像とクリップを選択して、クリップレイヤーを作成できます。

注意:

プログラムモニターでグラフィックが選択されていることを確認します。グラフィックが選択されていない場合、このオプションは使用できません。

また、選択したレイヤーの各種類、選択した複数のレイヤー、およびグラフィック全体(グラフィックは選択されているがレイヤーは選択されていない)には、さまざまな編集可能なプロパティがあることに注意してください。

テキストレイヤーおよびシェイプレイヤーのグループ化

テキストレイヤーおよびグラフィックレイヤーのグループ化は、複雑なテキスト要素やグラフィック要素を使用する場合に便利です。レイヤーをグループ化することで、タイトルとシェイプパネルの「編集」タブが乱雑になるのを防止できるほか、良質なマスクエフェクトの作成にも役立ちます。

  1. タイトルとシェイプパネルで複数のレイヤーを選択します。

  2. 次のいずれかの操作を行います。

    • タイトルとシェイプパネルの「編集」セクションの下部にある「グループを作成」アイコンをクリックします。
    • 選択したレイヤーを右クリックし、コンテキストメニューから「グループを作成」を選択します。
    グループを作成アイコンまたはコンテキストメニューを使用したグループの作成
    グループを作成アイコンまたはコンテキストメニューを使用したグループの作成

  3. グループにレイヤーを追加するには、次のいずれかの操作をおこないます。

    • レイヤーをグループフォルダーにドラッグします。
    • グループフォルダーを別のグループフォルダーにドラッグします。グループとその中のすべてのレイヤーが移動されます。
  4. レイヤーのグループ化を解除するには、レイヤーを選択してグループの外に移動します。

レイヤーの名前変更

Premiere Elements では、名前のインライン編集がサポートされています。シェイプレイヤーとクリップレイヤーは、タイトルとシェイプパネルで名前を変更できます。タイトルとシェイプパネルでレイヤー名を変更するには、次の操作を行います。

  1. レイヤーの名前をクリックします。

  2. テキストフィールド内の名前を編集します。

    インライン名前変更レイヤー
    インライン名前変更レイヤー

  3. 新しい名前を保存するには、次のいずれかの操作をおこないます。

    • 「Enter」をクリックします。
    • テキストフィールド以外の場所をクリックします。
注意:

テキストレイヤーの名前はプログラムモニターに表示されるテキストなので、インラインで編集できません。

または、タイトルとシェイプパネルで、シェイプまたはクリップレイヤーを右クリックできます。ポップアップリストから名前変更を選択します。テキストフィールドに新しい名前を入力し、「OK」をクリックします。

グラフィックのレイヤーのアニメート

キーフレームを使用して、テキストレイヤー、シェイプレイヤーおよびパスをアニメートできます。タイトルとシェイプパネル内から、またはエフェクトコントロールパネルを使用して、アニメーションを直接追加できます。

タイトルとシェイプパネルを使用したレイヤーのアニメーション化

  1. タイトルとシェイプパネルで、アニメーション化するレイヤーを選択します。

  2. アニメートしたいプロパティの横にあるアイコンをクリックします(位置、アンカーポイント、スケール、回転または不透明度)。

    このアクションにより、プロパティのアニメーションがオンになります。選択したプロパティのアイコンが、アニメーションがアクティブであることを示す青に変わります。

    グラフィックレイヤーのアニメーションのオン/オフを切り替え
    グラフィックレイヤーのアニメーションのオン/オフを切り替え

    注意:

    タイトルとシェイプパネルのアイコンをクリックすることは、エフェクトコントロールパネルのストップウォッチをクリックすることと同じです。ある場所でアニメーションをオンにすると、他のビューでもそのアニメーションがアクティブになります。

    タイトルとシェイプパネルでアニメーションをオンにすると、アニメーション化されたプロパティを変更するたびに、新しいキーフレームがタイトルとシェイプパネルまたはタイムラインに追加されます。

  3. タイトルとシェイプパネルまたは直接プログラムモニターで再生ヘッドを移動し、このプロパティを調整して、キーフレームを記録します。

  4. エフェクトコントロールパネルを使用して、アニメーションを調整します。

エフェクトコントロールパネルを使用したレイヤーのアニメーション化

  1. エフェクトコントロールパネルで、アニメートするレイヤーを指定します。

  2. 目的のプロパティのアニメーションを切り替えるには、ストップウォッチアイコンをクリックします。

  3. 目的のエフェクトを設定するには、キーフレームの追加/削除をクリックします。

  4. ベジェ曲線イーズイン/イーズアウトなどの補間設定にアクセスするには、キーフレームを右クリックします。

ベクトルグラフィックスの編集と変形

ベクトルモーションコントロールを使用すれば、ベクトルグラフィックスをラスタライズせずに編集および変形することができます。これによってピクセル化を防ぎ、望ましくない切り抜きによる境界がなくなります。

タイトルとシェイプパネル内から、またはエフェクトコントロールパネルを使用して、ベクトルグラフィックスを直接編集できます。

  1. ベクトルモーションを使用してグラフィック全体に変更を適用するには、プログラムモニターをダブルクリックします。

    プログラムモニターの特定の 1 つのレイヤーをダブルクリックしないでください。クリックすると、グラフィック全体ではなくそのレイヤーが直接操作用に選択されます。

  2. エフェクトコントロールパネルのベクトルモーションを使用して、グラフィック全体に変更を適用できます。また、モーションを使用することもできますが、この変更により、拡大/縮小する際に、グラフィックがラスタライズされ、ピクセル化されます。

    注意:

    ピクセル化されたテキストを削除するには、既存のキーフレームを削除し、ベクトルモーションを使用してアニメーションを再作成します。

  3. 位置、スケール、回転およびアンカーポイントのパラメーターを編集できます。

  4. エフェクトコントロールパネルを使用して、アニメーションを微調整します。

モーショングラフィックステンプレートとしてのグラフィックの書き出し

今後の再利用または共有のために、すべてのレイヤー、エフェクト、キーフレームを含むグラフィックをモーショングラフィックステンプレートとして書き出します。 

タイトルとシェイプ/モーショングラフィックステンプレートを書き出しを選択します。また、タイムラインでグラフィッククリップを右クリックして、モーショングラフィックステンプレートとして書き出しを選択することもできます。

この書き出し機能は、After Effects で作成された .mogrt ファイル用ではなく、Premiere Elements で作成されたグラフィックに対してのみ使用できます。 

注意:

2 つ以上のグラフィックを選択している場合、または、After Effects グラフィックである場合は、「モーショングラフィックステンプレートとして書き出し」オプションは、使用できないかグレー表示されます。

モーショングラフィックステンプレートとして書き出し
モーショングラフィックステンプレートとして書き出し

ヒント :

将来、再利用するためにモーショングラフィックステンプレートを作成する場合は、ローカルテンプレートフォルダーに保存できます。

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2025 年 2 月 13 日
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