Adobe Premiere Elements を起動します。
- Adobe Premiere Elements ユーザーガイド
- Adobe Premiere Elements の概要
- ワークスペースとワークフロー
- プロジェクトの操作
- メディアの読み込みと追加
- クリップの並べ替え
- クリップの編集
- カラー補正とグレーディング
- トランジションの適用
- 特殊効果の基礎
- スペシャルエフェクトの適用
- パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
- 透明化とスーパーインポーズ
- モーションエフェクトを使用したクリップの配置、スケール(拡大や縮小)および回転
- ビデオへのエフェクトマスキングの適用
- 色温度と色合いの調整
- 窓ガラス効果を作成 - ガイド付き編集
- ピクチャインピクチャオーバーレイの作成
- 調整レイヤーを使用したエフェクトの適用
- ムービーへのタイトルの追加
- かすみの除去
- ピクチャインピクチャの作成 - ガイド付き編集
- 周辺光量補正エフェクトの作成
- 明暗別色補正エフェクトの追加
- フィルムルックエフェクトの追加
- HSL チューナーエフェクトの追加
- フレームを埋める - ガイド付き編集
- タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
- アニメーション化された空 - ガイド付き編集
- 被写体の選択
- アニメーションマット - ガイド付き編集
- 二重露光 - ガイド付き編集
- 特殊オーディオ効果
- ムービータイトル
- ディスクメニュー
- ムービーの共有と書き出し
Premiere Elements でプロジェクト設定を調整し、プリセットを理解する方法について説明します。
プロジェクト設定とプリセットについて
プロジェクト設定によって、ビデオおよびオーディオのプロジェクトアセットのプロパティが指定されます。例えば、これらのアセットの形式(AVCHD)、ソース(ハードディスクまたはフラッシュメモリビデオカメラ)、縦横比(標準またはワイドスクリーンビデオ)などが指定されます。また、プロジェクト設定によって、プロジェクトのフレームレート、オーディオサンプルレート、開始フィールド(奇数フィールドまたは偶数フィールド)、ビット数も指定されます。
新しいプロジェクトを開始すると、Adobe Premiere Elements はプロジェクトプリセットを適用します。プロジェクトプリセットは、あらかじめ構成されたプロジェクト設定をまとめたものです。プロジェクトの初期設定のプリセットは、コンピューターにインストールされたバージョンの Adobe Premiere Elements でテレビ方式用に使用できます。
NTSC(National Television Standards Committee)は、北米、南米、カリブ海諸国、日本、韓国および台湾のテレビ方式です。
PAL(Phase Alternating Line)は、ヨーロッパ、ロシア、アフリカ、中東、インド、オーストラリア、ニュージーランド、南太平洋諸国、中国およびアジアのその他の地域の標準形式です。
Premiere Elements 2024 および以前のバージョンでは、プロジェクトの開始後にプロジェクトのプリセットを変更できないので、プロジェクトのプリセットを選択する前にソースフッテージの形式を確認してください。
Premiere Elements 2025 では、プロジェクトの開始後でもプロジェクトのプリセットを変更できます。
Web ビデオのストリーミングなど、出力に低めの画質を設定する場合は、プロジェクト設定を変更せずに、書き出しの設定を変更してください。
柔軟なシーケンス設定の変更
詳細設定ビュータイムラインにムービークリップを追加すると、Adobe Premiere Elements はクリップのプロパティに合わせて、プロジェクトの設定をバックグラウンドで自動的に変更します。クリップのプロパティには、ディメンション、fps、ピクセル縦横比、フィールド順序などがあります。
プリセットの選択と設定の変更
Adobe Premiere Elements には、カメラ、DVD、携帯電話などの一般的なソースからのメディア用のデフォルトのプロジェクトのプリセットが含まれています。
使用可能なプリセットのリストから選択できます。ただし、カスタムプリセットは作成できません。プロジェクトのプリセットは、プロジェクトの作成時にのみ選択できます。プロジェクトの作成後に、そのプロジェクトのプリセットは変更できません。
プロジェクトのプリセットは、新規プロジェクトダイアログボックスに一覧表示されます。すべてのプリセットとその設定のリストを表示するには、「その他」を選択し、「すべてのプリセットを表示」を選択します。
プロジェクトのプリセットの選択
初期設定では、Adobe Premiere Elements は、プログラムのインストール時に指定したテレビ方式向けの AVCHD 形式のプリセットを使用します。別の形式、テレビ方式またはフレーム縦横比でプロジェクトを作成するには、新規プリセットを選択します。
-
-
ファイル/新規プロジェクトを選択します。
-
横長、縦長、正方形およびソーシャルから、使用可能ないずれかのプリセットを選択します。または、「その他」を選択し、「すべてのプリセットを表示」を選択すると、「縦横比による」プリセットまたは「テレビ方式による」プリセットも表示されます。
注意:Premiere Elements 2025 では、「縦横比による」または「テレビ方式による」プリセットを表示できません
-
編集するフッテージの形式および基準と一致するプリセットを選択します。「OK」を選択します。
-
プロジェクトの名前と場所を指定し、「OK」を選択します。
既存のプロジェクトの設定の変更
プロジェクトの作成後は、プロジェクト設定に対して実行できる変更は、表示関連の軽微な変更のみです。
Premiere Elements 2024 および以前のバージョンでプロジェクトを作成した後、編集モードとプレビューファイル形式は変更できません。Premiere Elements 2025
では、多くの表示オプションを変更することや、編集モードを変更できるようになりました。
-
編集/プロジェクト設定/一般を選択します。
-
プロジェクト設定ダイアログボックスで、一般およびスクラッチディスクのプロジェクト設定を指定します。「OK」を選択します。
プロジェクト設定の確認
Adobe Premiere Elements では、プロジェクト設定によってプロジェクトの基本的な構成が定義され、ビデオとオーディオの処理方法や表示方法にも影響します。これらの設定によって、ワークフローが効率的で、最終出力が目的の仕様を満たしていることが保証されます。編集/プロジェクト設定/一般またはスクラッチディスクを選択して、プロジェクト設定を変更できます。
-
Premiere Elements でプロジェクトを開き、編集/プロジェクト設定/一般を選択します。
一般
ビデオレンダリングと再生
レンダリング:Premiere Pro がプレビューをレンダリングし、エフェクトを処理する方法を決定します。
- Mercury Playback Engine GPU アクセラレーション(CUDA/OpenCL/Metal):GPU を使用して、レンダリングやリアルタイム再生を高速化します。使用可能な特定のオプションは、ハードウェアとオペレーティングシステムによって異なります。
- Mercury Playback Engine ソフトウェアのみ:レンダリングに CPU を使用します。この CPU は遅くなりますが、GPU アクセラレーションがサポートされていない場合や問題が発生している場合に必要になる場合があります。
スクラッチディスク
キャプチャしたビデオ:キャプチャしたビデオファイルが保存される場所。
キャプチャしたオーディオ:キャプチャしたオーディオファイルが保存される場所。
ビデオプレビュー:ビデオプレビューファイルが保存される場所。
オーディオプレビュー:オーディオプレビューファイルが保存される場所。
プロジェクトの自動保存:プロジェクトのバックアップコピーを提供する自動保存用の場所。
メディアキャッシュ:メディアキャッシュファイルの保存場所。頻繁にアクセスされるメディアデータを保存することでパフォーマンスが向上します。
モーショングラフィックテンプレートメディア:モーショングラフィックテンプレートに関連付けられているメディアの場所。