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Premiere Pro のオーディオトラックミキサー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Premiere Pro のオーディオトラックミキサーを使用して、オーディオを編集し、プロフェッショナルなプロジェクトを作成します。

オーディオトラックミキサーは、最も見過ごされがちなビデオ製作処理の 1 つです。この機能について理解することで、編集にかかる時間を短縮し、さらにプロフェッショナルなサウンドプロジェクトを実現することができます。

オーディオトラックは、オーディオトラックミキサーまたはオーディオクリップミキサーを使用して編集できます。相違点は、次のとおりです。

  • オーディオトラックミキサーは、トラックを制御します。  
  • オーディオクリップミキサーは、各トラック内の個々のオーディオクリップを制御します。詳しくは、オーディオクリップミキサーを参照してください。

オーディオトラックミキサー

オーディオトラックミキサーの各トラックはタイムラインに表示されているアクティブシーケンスのトラックに対応しており、タイムラインのオーディオトラックをオーディオコンソール形式のレイアウトで表示します。

オーディオトラックミキサーには、タイムラインで使用可能なオーディオトラック数に一致する、特定の数のオーディオトラックスライダーが含まれています。タイムラインにオーディオトラックを新規追加すると、オーディオトラックミキサーにトラックが新規作成されます。トラックの名前をクリックするとトラック名を変更できます。また、オーディオトラックミキサーを使用すると、オーディオをシーケンスのトラックに直接録音することもできます。

オーディオトラックミキサーに表示されるのはアクティブシーケンスのトラックのみで、プロジェクト全体のトラックが表示されるわけではありません。複数のシーケンスで構成されたマスタープロジェクトミックスを作成する場合は、マスターシーケンスを設定して、他のシーケンスをそこにネストします。 

オーディオトラックミキサーは、ほとんどの Premiere Pro ワークスペースの初期設定で非表示になっています。オーディオワークスペースを開くには、Windows/オーディオトラックミキサーをクリックします。

オーディオトラックミキサーの各部
オーディオトラックミキサーの各部

A. パン/バランスコントロール B. オートメーションモード C. トラックをミュート/ソロトラック/このトラックに録音ボタン D. クリッピングインジケーター E. VU メーターおよびフェーダー F. トラック名  G. オーディオメーターとフェーダー 

チャンネルの機能

オーディオトラックミキサーの各トラックはタイムラインに表示されているアクティブシーケンスのトラックに対応しており、タイムラインのオーディオトラックをオーディオコンソール形式のレイアウトで表示します。オーディオトラックミキサーの縦方向の各列には、以下の図に示すように、Audio1、Audio2、Audio3 などのラベルが付けられています。これらのオーディオトラックは、通常の編集タイムラインに存在するものとまったく同じです。

チャンネル機能 UI では、オーディオミキシング用のオーディオコンソールレイアウトに複数のオーディオトラックが表示されます。
オーディオミキシング入門。

オーディオトラックミキサーを使用すると、トラック全体を同時に調整することができます。例えば、音楽が Audio1 トラック上にあり、オーディオ track2 にボイスオーバーがあるとします。音楽が大きすぎる場合は、スライダーを調節して音量を下げることができます。 

整理するには、ミキサーの下部にあるオーディオトラックの名前を変更します。

パンニング

パンニングパネルが開き、オーディオが聞こえる場所の右側(R)と左側(L)の間でオーディオトラックのバランスをとるオプションが表示されます。
オーディオパンニングでサウンドスケープを強化します。

オーディオのパンニングをおこなうと、サウンド信号がステレオフィールドの別の部分に送信されます。つまりオーディオの再生される場所の右側(R)と左側(L)の間で各トラックのバランスをとる方法をパンニングが制御するということです。トラックを右端に移動すると、ヘッドフォンまたはスピーカーの右側のみでそのトラックのオーディオが再生されます。 

例えば、子どもがシーンの右側で笑っている場合、サウンドを右側にパンすると視聴者にとってリアルな体験が実現されます。

ミュート、ソロ、録音

パンニングパネルが開き、オーディオをコントロールするために使用されるミュート、ソロ、録音のオプションが表示されます。
ミュート、ソロ、録音機能を使用してオーディオをコントロールします。

これらのボタンは、M、S および R と短縮されています。これを使用すると、様々なオーディオ要素に集中してオーディオトラックを無効にすることができます。これは、タイムラインで使用可能なアイコンと同じです。 

M – 選択したトラックをミュートし、他のトラックからオーディオを再生します。

S – オーディオは、選択されたトラックからのみ再生されます。他のトラックはすべてミュートになります。

R – マイクから Premiere Pro に直接オーディオを録音します。

オートメーション

読み取りドロップダウンには、「オフ」、「読み取り」、「ラッチ」、「タッチ」、「書き込み」のオプションが表示されます。
オーディオパラメーターの変更をコントロールおよび記録します。

オートメーションとは、特定の時間の経過と共に、それ自体を調整するパラメーターがあることを意味します。オーディオトラックミキサーには、デフォルトで読み取るように設定された独自のオートメーションモードがあります。

オーディオトラックミキサーでは、5 つの異なるオートメーションモードを使用できます。

  • オフ – 再生中はトラック設定と既存のキーフレームを無視します。このモードでは、変更は記録されません。
  • 読み取り – デフォルトのオートメーションモードです。トラックキーフレームは、再生を制御するために使用します。トラックにキーフレームが設定されていない場合、変更はトラック全体に影響します。
  • 書き込み – 再生中の調整と作成されたキーフレームを記録します。再生の開始時に変更が加えられます。設定が変更されるまで待機することはありません。例えば、クリップを再生しリアルタイムでスライダーを移動すると、動きが記録され所定の位置にロックされます。
  • タッチ – 書き込みに類似しています。オートメーションは、プロパティを調整するまで実行されません。プロパティの調整を中断すると、前の状態に戻ります。変更を記録するには、オーディオスライダーに触れてください
  • ラッチ – タッチに類似しています。プロパティを調整するまではオートメーションは開始されません。プロパティ設定には前の調整内容が反映されています。再生を停止して再開するまでは、元の位置には戻りません。
注意:

書き込みに設定されている場合は、再生した内容がすべて書き換えられます。完了したら、読み取りに戻します。オーディオクリップキーフレームを表示するには、タイムラインでオーディオトラックをダブルクリックします。左側の「菱形」アイコンをクリックして、トラックのキーフレームの音量を選択します。詳しくは、キーフレームを使用したトラックボリュームの調整を参照してください。

トラックエフェクト

オーディオトラックミキサーにトラックエフェクトが表示されていない場合は、オーディオトラックミキサーの左上隅にある小さい矢印をクリックします。EQ、リバーブ、圧縮のようなオーディオエフェクトをトラック全体に適用したり、組み合わせたりできます。 

トラックエフェクトパネルには、様々なエフェクトを配置したり、割り当てを送信したりできる一連のスロットが表示されます。使用可能なスロットをクリックして、トラックに適用可能なエフェクトのリストを表示します。エフェクトを適用すると、一番下にボックスが表示され、このエフェクトのパラメーターを制御できます。同時に発生する複数のエフェクトを追加することができます。 

「Fx」ボタンはオーディオエフェクトを保持しますが、ミュートにします。エフェクトを削除するには、そのエフェクトをクリックしドロップダウンメニューから「なし」を選択します。

サブミックス

サブミックスとは、特定のオーディオトラックからルーティングされたオーディオ信号を組み合わせたトラックです。複数のトラックに適用できるサブミックスを調整できます。サブミックスは、オーディオトラックとマスタートラックとの間にある中間的なステップです。これは、調整レイヤーのオーディオバージョンとほぼ同じです。

詳しくは、高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、ルーティングを参照してください。

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クリエイターの祭典

2025 年 2 月 13 日
東京ビッグサイト