「クリップを変更」を使用したカラーマネジメント用のクリップの設定

「クリップを変更」を使用してクリップを設定する方法について説明します。また、各クリップが正確に識別され、完璧にカラーグレーディングされていることを確認します。 

カラーマネジメントは、プログラムで使用されている各クリップのカラースペースが適切に識別された場合にのみ正しく機能します。 Adobe Premiere Pro では、クリップで使用可能なカラースペースメタデータを自動的に識別するはずですが、そうでない場合は、メタデータが欠落しているか、メタデータが間違っているか、Premiere Pro で読み取れないメタデータが含まれていることが原因である可能性があります。 このような場合は、各クリップが使用するカラースペースを手動で選択できます。

読み込まれた各クリップが正しく識別されるようにするには:

  1. ソースクリップ設定にアクセスするには、次の操作を行います。

    • Lumetri カラーパネルの「設定」タブにあるソースクリップコントロールを使用するか、プロジェクトブラウザーで複数のクリップを選択し、クリップを変更カラーを選択します。
    • Lumetri カラーパネルの「設定」タブを開き、ソースクリップ折り畳みウィジェットを選択して、ソースクリップコントロールにアクセスします。
    ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。
    ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。

  2. RGB を保持」をオンにすると、クリップが使用されているプロジェクトのすべてのシーケンスで、カラーマネジメントがそのクリップを作業用カラースペースに自動的に変換しなくなります。 

  3. LUT 設定メニューを使用して、LUT を選択または読み込み、そのクリップのカラースペースを現在設定されている作業用カラースペースに変換します。

注意:

検出されたカラースペースが間違っており、ソースメディアが Camera Raw のクリップである場合は、エフェクトコントロールパネルの「ソース」タブで、そのクリップ用のソース設定からカラースペースドロップダウンメニューを使用して、クリップを変換する正しいカラースペースを選択する必要があります。

LUT 設定を使用して、クリップを既知のカラースペースに変換し、自動的に作業用カラースペースに変換するには、次の手順を実行します。 

  1. ソースクリップ設定にアクセスするには、次のいずれかの操作を行います。 

    • クリップを変更カラーを選択するか、Lumetri パネルの「設定」タブにあるソースクリップコントロールを使用します。 

    • Lumetri カラーパネルの「設定」タブを開き、ソースクリップ折り畳みウィジェットを選択して、ソースクリップコントロールにアクセスします。

    ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。
    ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。

  2. LUT 設定メニューを使用して、そのクリップのカラースペースを既知のカラースペースに変換するための LUT を選択または読み込みます。 これは、作業用カラースペースに変換する既知の LUT がないまったく新しいメディア形式で作業する場合に役立ちます。

  3. メディアカラースペースメニューを使用して、選択した LUT で出力するように設計されたカラースペースを選択します。

Premiere Pro のカラーマネジメントでは、選択した入力用カラースペースを使用して LUT 変換の出力を作業用カラースペースに変換できます。 

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