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カラーマネジメントの仕組み

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアのエンコード/デコード
    5. NVIDIA ドライバーをインストールする方法
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. 読み込まれたメディアの検索
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. よくある質問
    4. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    5. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. クリップをシーケンスに追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. 生成延長
      1. 概要 
      2. よくある質問
      3. 既知の問題
    4. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    5. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    6. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチ強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパン
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトとトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    7. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    8. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前) 
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
    3. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの翻訳
      3. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      4. キャプションの操作
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストの書き出し
      7. 音声テキスト変換に関する FAQ
      8. キャプションの翻訳に関する FAQ
    4. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. ディスプレイのカラーマネジメント
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. カラーマネジメント
    1. カラーマネジメントについて
    2. カラーマネジメントの仕組み
    3. カラーマネジメントを無効にする
    4. プログラムモニターでのソースメディアのカラーの管理
    5. 「クリップを変更」を使用したカラーマネジメント用クリップの設定
    6. シーケンスのカラーマネジメントの設定
    7. 新規シーケンスまたは既存シーケンスのカラープリセットのカスタマイズ
    8. シーケンスの出力カラースペースの設定
    9. カラーマネジメントのオプション
    10. カラーマネジメントと Lumetri カラー
    11. Premiere Pro と After Effects のカラーマネジメントの互換性
    12. よくある質問
  17. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  18. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  19. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  20. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  21. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  22. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  23. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  24. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  25. アセットとオフラインメディアのモニタリング
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク
  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアのエンコード/デコード
    5. NVIDIA ドライバーをインストールする方法
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. 読み込まれたメディアの検索
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. よくある質問
    4. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    5. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. クリップをシーケンスに追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. 生成延長
      1. 概要 
      2. よくある質問
      3. 既知の問題
    4. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    5. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    6. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチ強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパン
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトとトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    7. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    8. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前) 
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
    3. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの翻訳
      3. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      4. キャプションの操作
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストの書き出し
      7. 音声テキスト変換に関する FAQ
      8. キャプションの翻訳に関する FAQ
    4. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. ディスプレイのカラーマネジメント
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. カラーマネジメント
    1. カラーマネジメントについて
    2. カラーマネジメントの仕組み
    3. カラーマネジメントを無効にする
    4. プログラムモニターでのソースメディアのカラーの管理
    5. 「クリップを変更」を使用したカラーマネジメント用クリップの設定
    6. シーケンスのカラーマネジメントの設定
    7. 新規シーケンスまたは既存シーケンスのカラープリセットのカスタマイズ
    8. シーケンスの出力カラースペースの設定
    9. カラーマネジメントのオプション
    10. カラーマネジメントと Lumetri カラー
    11. Premiere Pro と After Effects のカラーマネジメントの互換性
    12. よくある質問
  17. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  18. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  19. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  20. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  21. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  22. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  23. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  24. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  25. アセットとオフラインメディアのモニタリング
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

カラーマネジメントで、デバイスや形式をまたいで正確なカラーの変換と表示を確保し、シームレスな編集エクスペリエンスを実現する仕組みについて説明します。

カラーマネジメントは、編集したすべてのソースクリップのカラースペースをシーケンスに自動的に変換し、すべてのエフェクトとカラー調整を適用します。その後、シーケンス全体がモニタリングおよび書き出し用の出力カラースペースに変換されます。このプロセスでは、トーンマッピングが使用されることがあり、ハイライトとシャドウの詳細が自動的に圧縮され、切り取られたり歪曲されたりします。これにより、何も操作せずに、広色域ソースメディア(Camera Raw メディアなど)を狭色域出力形式 (Rec.709 など) に変換できます。

入力カラースペースから作業用カラースペースへの最初の変換と、作業用カラースペースから出力カラースペースへの 2 番目の変換は、カラーマネジメントの最も基本的な処理です。

カラーマネジメントはソースメディアから始まる

カラーマネジメントは、プログラムで使用されている各クリップのカラースペースが適切に識別された場合にのみ正しく機能します。Premiere Pro では、QuickTime、MXF、MP4 などの形式で使用可能なメタデータを読み取り、Camera Raw 形式を選択して、様々なメディア形式のカラースペースを自動的にタグ付けできます。クリップにこのようなメタデータがない場合や、メタデータが間違っている場合は、クリップを変更カラーを使用して、メディアが正しくタグ付けされているかどうかを確認し、正しくタグ付けされていないクリップを変更できます。  

カラーマネジメントはシーケンス内で設定される

新しい空のシーケンスを作成するたびに、そのシーケンス用に編集したメディアのカラーマネジメント方法を設定できます。プロジェクト内の各シーケンスには独自のカラーマネジメント設定が可能で、同じプロジェクト内で複数のカラーワークフローに対応できる柔軟性を備えています。 各シーケンスのカラーマネジメント設定は、クリップをそのシーケンス用に編集するときの表示のされ方と、書き出すときのそのシーケンスから出力のされ方を決定します。 これらの設定は、新規シーケンスダイアログの「カラーマネジメント」タブで簡単に設定できます。 

シーケンスの作成後も、シーケンス設定ダイアログの「カラー」タブ、またはLumetri カラーパネルの「設定」タブの「シーケンス」セクションを使用して、いつでもシーケンスのカラーマネジメント設定を変更できます。

注意:

選択した作業用カラースペースに応じて、特定のエフェクトとカラー調整の外観が決まります。特定のエフェクトやカラー調整を適用した後で作業用カラースペースを変更すると、これらのエフェクトの外観が変わる可能性があります。

デフォルトのカラーマネジメントプリセットを使用すると、Rec.709 カラースペースでの SDR カラー処理、広色域のソースメディアを Rec.709 に収める入力トーンマッピングおよびRec.709 出力が可能です。 これは、主に SDR ソースメディアで構成されるプログラムに適したプリセットです。以前に Premiere Pro を使用したときと同じように作業できます。 

また、使用しているメディアにより適した別のプリセットの 1 つを選択することで、他のカラーマネジメントワークフローも簡単に選択できます。例えば、Camera Raw のソースメディアを主に編集している場合は、「カラーマネジメント」タブの「カラー設定」メニューから「広色域 (トーンマッピング済み)」を選択して、Premiere Pro カラーマネジメントが ACEScct 広色域カラースペースで動作するように設定し、選択した出力カラースペースに広色域メディアを収めるように出力トーンマッピングを使用し、Rec.709 出力をデフォルト設定できます(ただし、いつでも変更できます)。これにより、カラー調整の幅が大きくなり、すべての画像エフェクトとカラー調整が完了した後にトーンマッピングだけを使用して最高の品質を保証し、ハイライトとシャドウのすべての詳細を完全な品質で取得できます。   

使用可能なカラーマネジメントプリセットでは満たされない特別な要件がプログラムに含まれている場合は、自動カラーマネジメントの仕組みを管理するすべてのパラメーターは、高度なコントロールグループ内で使用できるので、必要に応じて Premiere Pro でカラーマネジメントをカスタマイズできます。

モニタリングと書き出しは出力カラースペースに依存する

各シーケンスの出力カラースペースは、プログラムモニターでシーケンスが送信経由でビデオ出力に生成するカラー、または書き出し用にレンダリングされるカラーを制御します。 

カラーマネジメントプリセットを選択するたびに、通常はそのプリセットに関連付けられている出力カラースペースが自動的に割り当てられます。 ただし、プリセットとは別に、いつでも出力カラースペースを変更できます。 これにより、必要に応じて、任意のシーケンスをサポートされている形式に出力できます。

Premiere Pro に付属するすべてのカラーマネジメントプリセットは、デフォルトで、最も一般的な出力である Rec.709 出力に設定されています。ただし、他の SDR または HDR カラースペースに出力するには、シーケンス設定パネルまたは Lumetri 設定パネルのカラーパラメーターにアクセスし、出力用カラースペースを配信に必要なものに変更できます。Premiere Pro のカラーマネジメントでは、画像が正しく出力されるように、シーケンスを出力用カラースペースに変換するのに必要なすべての処理が自動的に実行されます。 

シーケンスをビデオファイルに書き出す際に、選択した形式またはビット深度が現在のシーケンスの出力用カラースペースと互換性がない場合、書き出し可能なカラースペースに変換するには、カラースペースを書き出しが割り当てられる可能性があります。この場合は、警告が表示され、選択した出力用カラースペースに書き出す場合は、サポートされている形式に変更するか、ビット深度を増やすことができます。

トーンマッピングと色域圧縮によるワークフローの高速化

Camera Raw およびログエンコードされたメディアは、ローカルモニタリングやストリーミングまたはブロードキャストによる配信用に通常出力できる範囲よりもはるかに広い精度とカラーを備えているので、範囲外の値をクリップするか(外観が悪くなります)、範囲外の値をディスプレイの表示可能範囲内に圧縮する必要があります。この処理は手動で行うこともできますが、トーンマッピングを使用すると、より広い輝度を選択した信号範囲に圧縮する速度が速くなります。一方、色域圧縮を使用すると、より広い範囲のカラーを選択した信号範囲に圧縮する速度が速くなります。 

デフォルトの SDR 画像処理プリセットを使用するか、オプションの広色域画像処理プリセットのいずれかを使用するかにかかわらず、トーンマッピングと色域圧縮を使用して、次の方法でワークフローを高速化できます。

  • 入力トーンマッピングと入力色域圧縮は、初期入力から作業用カラースペースへの変換中に適用されます。つまり、画像変換は画像エフェクトの適用前に行われます。これにより、SDR ワークフローが簡素化され、過度に圧縮されたハイライトの詳細を取得するのが困難になる場合があります。 また、これらの操作はクリップ固有なので、クリップごとにカスタマイズできます。 

  • 出力トーンマッピングと出力色域圧縮は、出力用カラースペース変換の作業の一環として、すべてのエフェクトが処理された後に適用されます。これにより、広色域ワークフローでは、Lumetri で行うカラー調整が最高画質となり、ソースメディアで使用可能なすべてのハイライトとシャドウの詳細が取得可能になります。これらの操作は出力に適用されるので、シーケンスごとに設定は 1 つのみとなり、合成されるすべてのクリップが同じようにトーンマップ済みになります。 

注意:

広色域(トーンマッピング済み)プリセットで設定されている出力トーンマッピングを使用すると、広色域の作業用カラースペースに変換される SDR メディアがわずかに暗くなるエフェクトが生じる場合があります。これは、いずれにしてもカラー調整が必要なカメラの元の SDR メディアでは問題になりません。すべてのカラー調整は出力トーンマッピングの適用前に行われるので、常にソースレベルを調整しています。 ただし、以前にグレーディングされたマスタリング済みの SDR メディアの場合は、外観が変わってしまうので、問題になることがあります。 この問題は、広色域(最小限のトーンマッピング)プリセットを使用すれば、最小限に抑えることができます。このプリセットは、トーンマッピングを SDR クリップのハイライトのみに制限し、色域外のハイライトをトーンマッピングするという追加の利点があります。  

トーンマッピングと色域変換はオプションです。 いつでもオフにすることができます。 ただし、これを行うと、範囲外のハイライトとシャドウはすべて圧縮されるのではなくクリップされ、これらのレベルに対処するために手動調整を行わない限り、画像の明るい部分が粗く表示されます。 

最後に、特定の画像のカラーとコントラストの範囲に基づいてわずかに異なる出力を生成する様々なトーンマッピングおよび色域圧縮アルゴリズムがあります。 これらの操作による画質は主観的であり、メディアや環境設定に応じて異なるアルゴリズムの方がより満足のいく結果を生み出す場合があるので、様々な選択肢があります。 ただし、最も幅広い種類のメディアで一般的に良好な結果が得られるデフォルトが選択されます。

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