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シーケンスのレンダリングとプレビュー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

このヘルプ記事では、Premiere Pro でのシーケンスのレンダリング、プレビュー、および再生の方法について学習します。

シーケンスはすべて、フルフレームレートでリアルタイムに再生されます。これは通常、レンダリングが不要なセクションまたは既にプレビューファイルがレンダリングされている領域のすべてについて実行されます。ただし、フルフレームレートでのリアルタイム再生は、プレビューファイルのない複雑な領域やレンダリングされていない領域では、実行できない場合があります。

複雑な領域をフルフレームレートでリアルタイムに再生するには、最初に対象の領域のプレビューファイルのレンダリングが必要になる場合があります。シーケンスのレンダリングされていない領域は、カラーのレンダリングバーで示されます。シーケンスのタイムルーラーに表示される赤色のレンダリングバーは、その領域がレンダリングされていないことを表します。このような領域をフルフレームレートでリアルタイムに再生するには、レンダリングする必要があります。黄色のレンダリングバーもレンダリングされていない領域を表しますが、このような領域の場合、フルフレームレートでリアルタイムに再生するためにレンダリングする必要はありません。プレビューの品質に関係なく、赤色または黄色のレンダリングバーで示された領域は、テープに書き出す前にレンダリングする必要があります。緑色のレンダリングバーは、既にプレビューファイルがレンダリングされた領域を表します。

シーケンスは、ソースメディアと同様にプレビューファイルを参照しています。プロジェクトパネルではなく、Windows または Mac のファイルブラウザーを使用してプレビューファイルを移動または削除すると、次回プロジェクトを開いたときに、プレビューファイルの場所を指定するか、またはファイルを無視するかを確認するダイアログボックスが表示されます。

注意:

シーケンスプリセットをカスタマイズして、非圧縮の 10 ビットまたは非圧縮の 8 ビットフッテージをプレビューすることができます。詳しくは、非圧縮ビデオ再生でのシーケンスの作成を参照してください。

Adobe フォーラムのこの FAQ では、シーケンス内の赤または黄色のバーの意味について説明しています。

レンダリング用のワークエリアを定義する

  1. 次のいずれかの操作をおこないます。
    • プレビューするセクションの上にワークエリアバーをドラッグします。ワークエリアバーをテクスチャの中心からドラッグしてください。それ以外の場合は、代わりに再生ヘッドをキューイングします。

    • ワークエリアマーカー(ワークエリアバーのいずれかの端)をドラッグして、ワークエリアの開始位置と終了位置を指定します。

    • 再生ヘッドを移動し、Alt + [(Windows)または Option + [(Mac OS)を押してワークエリアの開始位置を設定します。

    • 再生ヘッドを移動し、Alt + ](Windows)または Option + ](Mac OS)を押してワークエリアの終了位置を設定します。

    • ワークエリアバーをダブルクリックして、タイムルーラーの幅またはシーケンス全体の長さのいずれか短い方にサイズ変更します。シーケンス全体をワークエリアとして定義するには、シーケンス全体がタイムラインパネルに表示されている必要があります。

      レンダリングする領域を定義するためにワークエリアバーを設定すると、シーケンスメニューに対応するオプション(「ワークエリアでエフェクトをレンダリング」および「ワークエリアでエフェクトをレンダリング」)が表示されます。「ワークエリアのレンダリングファイルを削除」コマンドも使用できます。ワークエリアバーが有効になっていない場合、これらのオプションはシーケンスメニューに表示されません。

    注意:

    ポインタをワークエリアバーの上に置くと、ワークエリアバーの開始タイムコード、終了タイムコードおよびデュレーションを示すツールチップが表示されます。

インポイントとアウトポイントを使用したレンダリングエリアの定義

  1. インポイントとアウトポイントをマークしてレンダリングエリアを定義できます。
    • レンダリングする予定のシーケンスのエリアに対してインポイントとアウトポイントをマークします。

      インポイントとアウトポイントをマークしてレンダリングのエリアを定義すると、対応するオプション(「インからアウトでエフェクトをレンダリング」および「インからアウトをレンダリング」)がシーケンスメニューに表示されます。「インからアウトのレンダリングファイルを削除」のコマンドも使用できます。これらのオプションは、ワークエリアバーが有効になっている場合はシーケンスメニューに表示されません。

シーケンスの一部に対するプレビューファイルのレンダリング

赤色のレンダリングバーに該当するシーケンスの任意の部分をレンダリングできます。インポイントとアウトポイントを設定すると、シーケンスからレンダリングする部分を定義することもできます。

インポイントとアウトポイントを設定してシーケンスの一部に対するプレビューファイルをレンダリングします。

  1. インポイントとアウトポイントを設定してプレビューするエリアをマークします。
  2. シーケンスを選択し、次のうちから 1 つを選択します。

    インからアウトでエフェクトをレンダリング

    赤いレンダリングバーを含むインポイントとアウトポイント内にあるビデオトラックのセクションをレンダリングします。または、Enter キーを押します。

    インからアウトをレンダリング

    赤いレンダリングバーまたは黄色のレンダリングバーのいずれかを含むインポイントとアウトポイント内にあるビデオトラックのセクションをレンダリングします。

    オーディオをレンダリング

    ワークエリア内のオーディオトラックの領域のプレビューファイルをレンダリングします。

    注意:

    ビデオトラックをレンダリングするたびに、オーディオトラックもレンダリングするように設定できます。詳しくは、ビデオのレンダリング時のオーディオのレンダリングを参照してください。

    レンダリング時間は、システムリソースとセグメントの複雑さによって異なります。

    これらのオプションは、ワークエリアが有効になっている場合は使用できません。

    注意:

    プレビューファイルでレンダリングされるモーションの品質を最高にするには、シーケンス設定の「最高レンダリング品質」オプションを選択します。詳しくは、設定を参照してください。

ビデオのレンダリング時のオーディオのレンダリング

デフォルトでは、シーケンス/ワークエリアでエフェクトをレンダリングまたはシーケンス/ワークエリアでエフェクトをレンダリングのいずれかを選択した場合、Premiere Pro はオーディオトラックをレンダリングしません。ただし、複数のオーディオチャンネルや複雑なシーケンスのオーディオのミキシング時に、ディスクドライブのデータスループットがフローを維持できない場合、再生に支障をきたすことがあります。このデフォルトを変更して、Premiere Pro がビデオプレビューをレンダリングするたびにオーディオプレビューを自動的にレンダリングするようにすることができます。

  1. 編集/環境設定/一般(Windows)または Premiere Pro/環境設定/一般(Mac OS)を選択します。
  2. 「ビデオのレンダリング時にオーディオをレンダリング」をオンまたはオフにします。
  3. 「OK」をクリックします。

プレビューファイルの操作

プレビューをレンダリングすると、Premiere Pro はハードディスク上にプレビューファイルを作成します。このプレビューファイルには、Premiere Pro がプレビュー時に処理したあらゆるエフェクトの結果が含まれています。変更を加えられていないワークエリアをもう一度プレビューする場合はプレビューファイルが再生され、Premiere Pro はシーケンスを再度レンダリングすることはありません。Premiere Pro は指定したフォルダーにプレビューファイルを保存します。また、プレビューファイルがあれば、最終的なビデオプログラムを書き出す際に、既に保存されている処理済みのエフェクトを使用して、時間を節約することができます。

注意:

Adobe Media Encoder は、エンコーディングで Premiere Pro プレビューファイルを自動的に使用しません。Premiere Pro のプレビューファイルを使用するには、Adobe Media Encoder で各エンコーディング処理に対して「プレビューの使用」オプションを選択する必要があります。

さらに時間を節約するために、Premiere Pro は可能な限り既存のプレビューファイルを維持します。プロジェクトを編集すると、プレビューファイルは、シーケンスの関連付けられているセグメントと一緒に移動します。シーケンスのセグメントが変更された場合、Premiere Pro は対応するプレビューファイルを自動的にトリミングし、残りの変更されていないセグメントを保存します。

注意:

プロジェクトが完全に完了したら、ディスク容量を節約するため、プレビューファイルを削除します。

レンダリング時のプレビューファイルの使用

  1. エクスポート設定ダイアログボックスで、「プレビューを使用」をオンにします。

プレビューファイルの削除

  1. タイムラインパネルがアクティブな状態で、次のいずれかの操作を行います。
    • クリップの一部の範囲のレンダリングファイルのみを削除するには、目的の範囲のみに広がるようにワークエリアを調整します。次に、シーケンス/ワークエリアのレンダリングファイルを削除を選択します。プレビューファイルの関連クリップの一部がワークエリア内にある場合、そのファイルは削除されます。

    • シーケンスのすべてのレンダリングファイルを削除するには、シーケンス/レンダリングファイルの削除を選択します。

    注意:

    「レンダリングファイルの削除」と「ワークエリアのレンダリングファイルを削除」には、キーボードショートカットを設定できます。

  2. 削除の確認が表示されたら「OK」をクリックします。

シーケンス全体の再生

  1. プログラムモニターで、インからアウトへ再生ボタン をクリックします。

プレビュー時のシーケンスのスクロール

シーケンスがタイムラインパネルの表示エリアよりも広い場合に、シーケンスを自動的にスクロールするオプションを設定できます。

  1. 編集/環境設定/一般(Windows)または Premiere Pro/環境設定/一般(Mac OS)を選択します。「プリロール」フィールドと「ポストロール」フィールドに目的の長さを入力します。
  2. タイムライン再生の自動スクロールメニューからオプションを選択します。

    スクロールなし

    シーケンスはスクロールしません。

    ページスクロール

    シーケンスは、タイムラインパネルの表示エリアを 1 ページ単位でスクロールします。これはデフォルトで設定されているオプションです。

    スムーズスクロール

    再生ヘッドが表示エリアの中央に留まり、シーケンスはその下をスクロールします。

テレビモニターでのプレビュー

コンピューターに接続されているどのモニターにもシーケンスを表示できます。テレビモニターでプレビューするには、モニターに適したビデオポートを提供するビデオハードウェアが必要です。

ビデオカードを使用したテレビモニターでのプレビュー

一部のビデオカードおよびオペレーティングシステムソフトウェア製品は、コンピュータのデスクトップから独立したテレビモニターをサポートしています。また、アプリケーションの追加スペースとしても機能するように、コンピューターのデスクトップと隣接する 2 台目のコンピューターモニターをサポートするものもあります。ビデオカードとオペレーティングシステムに付属のドキュメントを参照してください。

ビデオカメラまたはビデオデッキを介したテレビモニターのプレビュー

DV プロジェクトを編集している場合は、IEEE 1394 接続とビデオカメラまたはビデオデッキを介して、シーケンスをテレビモニターでプレビューできます。

注意:

HDV モードのビデオカメラまたはビデオデッキを介した場合、テレビモニターでプレビューできない場合があります。代わりに、これらを DV モードまたは自動モードに設定します。

  1. モニターがDV ビデオカメラまたはデッキに接続されていることと、ビデオカメラまたはデッキがコンピューターに接続されていることを確認します。
  2. (ビデオカメラのセットアップのみ)ビデオカメラをモニターに出力するように設定します。一部のデバイスはこれを自動的に検出しますが、他のデバイスではメニューオプションを選択する必要があります。
  3. ソースモニターまたはプログラムモニターで、右上のパネルメニューボタンをクリックして、「再生設定」を選択し、次から目的のオプションを選択します。

    再生中のデスクトップビデオ表示

    プログラムモニターに再生するかどうかを指定します。このオプションの選択を解除すると、「外部デバイス」オプションで指定された外部モニターのみで再生されます。「外部デバイス」オプションが「なし」に設定されている場合、プログラムモニターで確実に再生されるように、デスクトップビデオが選択されます。

    外部デバイス

    ビデオを再生する外部デバイスを設定します。

    縦横比を変換

    DV プロジェクトのピクセル縦横比をどのように変換するかを決定します。

    デスクトップオーディオ

    コンピューターのスピーカーからオーディオの再生を行うように設定します。

    外部デバイスオーディオ

    オーディオ再生を外部オーディオデバイスに設定します。

    エクスポート:外部デバイス

    指定したデバイスでのテープへの書き出しを有効にします。このオプションは、エクスポート中の外部デバイスへの再生には影響しません。

    Premiere Pro がバックグラウンドとなっているときにビデオ出力を無効にする

    Premiere Pro がデスクトップ上のアクティブなアプリケーションでない場合、外部モニターへのビデオを無効にします。

    24p 変換方法

    24p フッテージの変換方法を指定します。24p 再生オプションの設定を参照してください。

注意:

デスクトップでの再生とビデオカメラ/VCR を経由したテレビでの再生には、若干の遅れが生じることがあります。ビデオとオーディオが同期されていないと思われる場合は、同じデバイスを使用してビデオとオーディオをプレビューしてください。

アドビのビデオアプリケーションが同じキャッシュファイルを使用していることを確認

アドビのビデオアプリケーションでは、読み込まれた各ファイルに一意のドキュメント ID を自動的に挿入できます。この一意の ID を使用すると、各アプリケーションで同じキャッシュプレビューや最適化されたオーディオファイルにアクセスでき、追加でレンダリングや最適化を行う必要がなくなります。

  1. 環境設定ダイアログボックスの「メディア」セクション(または Soundbooth の「メタデータ」セクション)で、「読み込み時に XMP ID をファイルに書き込む」を選択します。

    これはグローバル設定であり、アドビのビデオアプリケーションのいずれかで変更すると、他のすべてのアプリケーションに反映されます。また、この設定を使用すると、最初に ID を挿入するときにファイルの変更日が更新されます。

注意:

プロジェクトを別のコンピューターに転送するときのレンダリング時間を節約するには、キャッシュされたファイルと元のファイルの両方を移動します。

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2025 年 2 月 13 日
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