タイムラインパネルでクリップを選択します。
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LUT は、ルックアップテーブルの略語です。カラー値を処理し、対応する値を出力します。LUT を使用して、彩度とコントラストを操作したり、クリップのカラーを完全に変更したりできます。LUT は、通常、クリップに固有のスタイルを与えるために適用できるカラー等級を作成して保存するために使用されます。
LUT は、次の 2 つのカテゴリに分類されます。
- 入力 LUT: 入力 LUT はフッテージを解釈します。この機能は、フラットなログフッテージに適用されます。これは、適切なフッテージを強化し、カラー補正します。フッテージのグレーディングの開始点として使用できます。
- Look: LUT は、クリップのアピアランスやカラースタイルを変更するためにデザインされたものです。Look を適用して、ビデオをプロが撮影したフィルムのように見せます。詳しくは、「Lumetri を使用したカラーの作成」を参照してください。
LUT を追加する方法
LUT を追加するには、次の手順を実行します。
-
-
次のいずれかの操作をおこないます。
- Lumetri パネルで、「基本補正」タブを開きます。
- エフェクトコントロールパネルで、「Lumetri」セクションから「基本補正」タブを開きます。
-
「基本補正」タブで、「入力 LUT」ドロップダウンメニューを選択します。Premiere Pro から既存の LUT を追加することができます。新しい LUT を追加するには、「参照…
」をクリックします。 -
システムのファイルエクスプローラーが開きます。LUT を選択します。
クリップに LUT が適用されます。クリップのホワイトバランスとトーンを編集できます。
Look、LUT および保存したプリセットの書き出し
Premiere Pro では、様々なプロジェクトやアプリケーションのカラー調整を保存して再利用できます。カラーグレーディング情報を .look ファイルまたは LUT ファイルとして書き出し、Adobe Premiere Pro またはサードパーティのアプリケーションで使用できます。
Lumetri カラーポップアップメニューを選択し、次のいずれかのオプションを選択します。
- .Look の書き出し:カラー調整を .look 形式の Lumetri Look プリセットファイルとして書き出します。
- .cube の書き出し:ルックアップテーブルを他のカラーグレーディングアプリケーションに読み込むために、.cube 形式で書き出します。
- プリセットの保存:カスタマイズしたカラーエフェクトの設定を、プリセットとして保存できます。プリセットの保存ダイアログボックスで、プリセットの名前を入力します。必要に応じて、説明を入力します。詳しくは、「 エフェクトプリセットの作成と保存」を参照してください。
カスタム LUT ファイルのインストール
LUT ファイルを書き出したら、他のアプリケーションにインストールすることもできます。Premiere Pro では、カスタム LUT ファイルが Lumetri カラーパネルに表示されます。また、他のアプリケーションの LUT やカメラをサポートする LUT をインストールして、Premiere Pro で使用できるようにすることもできます。
カスタム LUT ファイルをインストールするには、次のいずれかのディレクトリを作成します。
ローカルユーザーのみ使用可能:
macOS Finder で、移動/フォルダーに移動を選択し、パス「~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs」を入力します。この場所には、入力と出力の 2 つのフォルダーが含まれています。Premiere Pro では、変更/フッテージを変換/カラーマネジメント/入力 LUT(Premiere Pro v 24.0 以降では、変更/カラー/入力 LUT)の操作で入力フォルダーに保存されている LUT を使用します。Premiere Pro 24.0(またはそれ以降)では、入力フォルダーに保存されている LUT は、Lumetri カラー/設定/ソースクリップ/入力 LUT にも表示されます。
また、次のフォルダーを作成して LUT を保存することもできます。
- ~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative - ここに保存されている LUT は、Lumetri カラー/クリエイティブ/Look に表示されます。
- ~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical - ここに保存されている LUT は、Lumetri カラー/基本補正/入力 LUT に表示されます。
すべてのユーザーが使用可能:
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs フォルダー(絶対パス)と、その中に必要な他のすべてのフォルダーを作成する必要があります。これらのフォルダーを作成するには、管理者の資格情報が必要です。
ローカルユーザーのみ使用可能:
Windows では、LUT は C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\ の場所に保存されます。この場所には、入力と出力の 2 つのフォルダーが含まれています。Premiere Pro では、変更/フッテージを変換/カラーマネジメント/入力 LUT(Premiere Pro v 24.0 以降では、変更/カラー/入力 LUT)の操作で入力フォルダーに保存されている LUT を使用します。Premiere Pro 24.0(またはそれ以降)では、入力フォルダーに保存されている LUT は、Lumetri カラー/設定/ソースクリップ/入力 LUT にも表示されます。
また、次のフォルダーを作成して LUT を保存することもできます。
- C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Creative - ここに保存されている LUT は、Lumetri カラー/クリエイティブ/Look に表示されます。
- C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Technical - ここに保存されている LUT は、Lumetri カラー/基本補正/入力 LUT に表示されます。
すべてのユーザーが使用可能:
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\ フォルダーと、その中に必要な他のすべてのフォルダーを作成する必要があります。これらのフォルダーを作成するには、管理者の資格情報が必要です。