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Premiere Pro のカーブ機能を使用すると、自然な結果が得られるように、すばやく正確なカラー調整をおこなうことができます。カラー編集に使用できる 2 種類のカーブは、RGB カーブと色相 / 彩度カーブです。
Premiere Pro のカーブ機能を使用すると、自然な結果が得られるように、すばやく正確なカラー調整をおこなうことができます。カラー編集に使用できる 2 種類のカーブは、RGB カーブと色相 / 彩度カーブです。
RGB カーブ
カーブを編集するには、次の 2 つの方法があります。
- Lumetri カラーパネルで使用できる RGB カーブを使用します。
- エフェクトコントロールパネルで使用可能な「RGB カーブ」エフェクトを使用します。
コントロールポイントを使用したルミナンスおよび色調範囲の調整
RGB カーブでは、カーブを使用するクリップ全体のルミナンスと階調範囲を調整できます。マスターカーブは輝度を制御します。最初は、マスターカーブがまっすぐな白の対角線として表示されます。マスターカーブを調整すると、3 つの RGB チャンネルのすべての値が同時に調整されます。
コントロールポイントを操作するには、次のような方法があります。
ハイライトを追加するには、コントロールポイントを線の右上の領域にドラッグします。シャドウを追加するには、コントロールポイントを左下の領域にドラッグします。
RGB チャンネルの階調値を選択して調整します。複数の階調領域を調整するには、カーブに直接コントロールポイントを追加します。
階調領域の明るさを調整するには、コントロールポイントを上または下にドラッグします。コントラストを調整するには、コントロールポイントを左右にドラッグします。
コントロールポイントを削除するには、Ctrl キー(Windows)または Cmd キー(maOS)を押しながらコントロールポイントをクリックします。
使用例
RBG カーブを使用して、ビデオクリップに暖色のトーンを追加することができます。この例では、白と赤の線を使用して、クリップの暖かみのある色合いを増やしています。青と緑の線を使用して、クリップ内の青と緑の存在を減少させることができます。クリップに帯びたの濃淡が追加され、その暖色が表示されなくなります。
RGB カーブを使用して、画像のコントラストを編集できます。この例では、S カーブを使用してコントラストを強調すると、顔色が明るくなります。空の青いカラーも、より明るく表示されます。
色相 / 彩度カーブ
Premiere Pro では、以下の色相 / 彩度カーブを利用してクリップに様々なカラー調整を加えることができます。
- 色相 vs 彩度 - 色相範囲を選択し、その彩度レベルを調整します。
- 色相 vs 色相 - 色相範囲を選択し、その色相を別の色相に変更します。
- 色相 vs 輝度 - 色相範囲を選択し、輝度を調整します。
- 輝度 vs 彩度 - 輝度の範囲を選択し、その彩度を調整します。
- 彩度 vs 彩度 - 彩度範囲を選択し、その彩度を増減します。
コントロールポイントを使用したカラーのグレーディング
コントロールポイントを使用して、カラーを調整できます。コントロールポイントを動かしている間は、最終結果の判断を助ける垂直バンドが表示されます。
コントロールポイントを操作するには、次のような方法があります。
選択範囲の出力値を増減するには、中央のコントロールポイントを上または下にドラッグします。
Shift キーを押してコントロールポイントを特定の X 値に固定すると、コントロールポイントが上下にのみ動くようになります。
カーブを直接クリックして、コントロールポイントを追加します。コントロールポイントは必要な数だけ追加できます。
スポイトツールを使用して 3 つのコントロールポイントをカーブに追加し、プログラムモニターのカラーを選択します。
サンプルカラー
カラーカーブのタブのいずれかを開いた状態で、スポイトツールをクリックして、プログラムモニター内でカラーをサンプリングします。3 つのコントロールポイントがカーブ上に自動的に配置されます。
- 中央のポイントが、選択したカラーに対応します。
- 色相カーブの場合は、選択したピクセルの値が色相になります。
- 輝度と彩度カーブについては、選択されたピクセルが輝度値と彩度値に対応しています。
デフォルトでは、スポイトツールは 5 x 5 ピクセル領域をサンプリングして、選択したカラーを平均化します。スポイトツールを使用して 10 x 10 ピクセル領域より大きい領域をサンプリングするには、Cmd キー(macOS)または Ctrl キー(Windows)を押します。
Premiere Pro の色相 / 彩度カーブ調整処理のしくみ
Premiere Pro は、カラーをサンプリングする前に、現在の Lumetri エフェクトより前に適用されたエフェクトを処理します。
- 以前に適用したエフェクトがカラーに影響を与える場合は、変更後のカラーがサンプリングされます。
- 現在の Lumetri エフェクトの後に適用されたエフェクトは、カラーをサンプリングする際に考慮されません。
- Lumetri パネルは、上から下に移動します。基本、クリエイティブ、RGB の各曲線は、色相 Saturations 曲線に入る前に処理されます。
- これらのカーブの後に続く Lumetri 関連のセクション(「カラーホイール」、「HSL セカンダリ」、「ビネット」)は、カラーをサンプリングする際に考慮されません。
- 色相 / 彩度カーブは、並列処理されます。すべてのカーブは、色相 / 彩度カーブセクションにフィードされるときにカラー値をサンプリングします。
この動作を示す例:
色相 vs 色相カーブを使用して、緑の色を青に変更します。これで、色相 vs 輝度カーブの両方を使用して、結果として生成される青の色を作成できます。コントロールポイントは、カーブの緑の部分、つまり青ではなく、元のカラーに加算されます。
色相 vs 輝度カーブを編集している間に色相 vs 色相の変化を無視したい場合は、色相 vs 色相カーブの上のチェックボックスをオフにします。
例
このカーブでは、画像内の任意の色相の彩度を選択して編集できます。この例では、このカーブを使用して、画像の彩度を増加させ、女性の顔色が明るく見えるようにしています。青い空と光の彩度も増加して、画像全体が暖色系になるようにしています。
このカーブでは、ある色相を別の色相に変更できます。上記の例では、このカラーカーブを使用して、女の子のワンピースの色相を変更しています。
また、このカーブを使用すると、カラーの微調整やダイナミックな変更をすばやくおこなうことができます。例えば、黄色を帯びた葉を選択して緑色に変更し、青々とした葉にすることができます。
このカーブでは、特定のカラーの彩度を増減できます。上記の例では、淡い青空の色と、水に反射した色の彩度を下げることで、画像にドラマチックな雰囲気を添えています。
アドビでは、(元の画像の品質が良くない場合は)ピクセル化やアーチファクトを確認できるので、高品質のフッテージを伴うカーブを使用することをお勧めします。
このカーブでは、色相ではなく、画像の色調に基づいて画像の彩度を調整できます。この例では、このカーブを使用して、輝度範囲内で青色の彩度をわずかに増加させます。
このカーブでは、画像の彩度を選択的に処理できます。上記の例では、このカーブを使用して、彩度が低い同じような青色のイルカの絵に影響を与えることなく、過剰な彩度の青い壁だけ彩度を軽減します。
このカーブを使用するもう 1 つの利点は、彩度が 75%以上になっているすべての要素の彩度を下げることで、ブロードキャストカラーの彩度がリーガルレベルになるようにできることです。
カーブで使用するキーボードショートカット
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macOS |
Windows |
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単一のコントロールポイントの削除 |
Cmd キーを押しながらクリック |
Ctrl キーを押しながらクリック |
コントロールポイントの削除 |
ダブルクリック |
ダブルクリック |