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テキストとシェイプのアピアランスの変更

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Premiere Pro のエッセンシャルグラフィックスパネルには強力なワークフローが用意されており、塗りつぶし、ストローク、背景、シャドウおよびマスクを使用してテキストとシェイプのアピアランスを変更できます。

注意:

Premiere Pro バージョン 25.0 以降では、エッセンシャルグラフィックスパネルは含まれなくなりました。 新しいプロパティパネルを使用して、タイトル、キャプション、オーディオ、ビデオ、グラフィックをより効率的に編集できるようになりました。また、モーショングラフィックとストックオーディオを参照するには、グラフィックテンプレートパネルを使用します。

Adobe Premiere Pro ディープリンク

アップデートの確認
最新の機能強化と特徴を見てみましょう。

塗りつぶしの追加

任意のカラーを使用して、テキストまたはシェイプを塗りつぶすことができます。

  1. ペン長方形楕円および多角形の各ツールを使用して、シェイプを作成します。
  2. エッセンシャルグラフィックスパネルの「編集」タブで、「アピアランス」で「塗りつぶし」を選択します。

  3. カラーピッカーパネルでカラーを選択します。

  4. OK」を選択します。

タイトルやグラフィックの外観の編集
タイトルやグラフィックの外観の編集

また、次から選択することもできます。

  • 正確なカラー値がわかっている場合は、HSB、RGB または 16 進数の値を指定します。
  • カラーフィールドおよびカラースライダーを使用してカラーを調整します。この操作を行うと、数値 HSBA、RGB および 16 進数の値が適切に調整されます。
  • スポイトツールを使用して、画面からカラーを選択します。
  • カラーピッカーパネルの上部から線形グラデーション円形グラデーションを選択して、グラデーションの塗りつぶしをオブジェクトに適用します。グラデーションの適用方法について詳しくは、こちらを参照してください

アプリでお試しください

Premiere Pro でタイトルの作成とカスタマイズをすばやく行う方法について説明します。

ストロークの追加

エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストとシェイプに対して、外側内側または中央のストロークを追加できます。また、複数のストロークを追加して、独自の外観を作成することもできます。

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、レイヤーを選択します。

  2. カラーを設定します。次に、外側内側または中央のいずれかのストロークを使用するかどうかを選択します。

    外側ストローク

    外側ストロークはシェイプのエッジから始まり、幅が大きくなるにつれて外に移動します。塗りつぶしの後ろにストロークが描画されます。

    内側ストローク

    内側ストロークはシェイプのエッジから始まり、幅が大きくなるにつれて内に移動します。塗りつぶしの上にストロークが描画されます。

    中央ストローク

    中央ストロークを使用すると、ストロークは、シェイプの場合は塗りつぶしの上に、テキストの場合は塗りつぶしの下に描画されます。

  3. 複数のストロークを作成する場合は、「アピアランス」セクションの「+」アイコンを選択します。次に、各ストロークのカラーと幅のプロパティを設定します。

    複数のストロークを使用して効果的なタイトルを作成
    複数のストロークを使用して効果的なタイトルを作成

ストロークスタイルの変更

様々なストロークスタイルを使用すると、テキストやシェイプをより魅力的にすることができます。

ストロークスタイルの作成

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、レイヤーを選択します。

  2. アピアランス」でレンチアイコンを選択します。ストローク設定をグローバルに変更する場合は、エッセンシャルグラフィックスパネルの横にあるハンバーガーアイコンを選択します。

  3. 次のオプションのいずれかを選択して、グラフィックプロパティダイアログボックスからストロークのスタイルを選択します。「OK」を選択します。

グラフィックのプロパティ
グラフィックのプロパティ

線結合

線をマイター、ラウンドまたはベベルに設定します。

ラインキャップ

線のキャップをバット、ラウンドまたはスクエアに設定します。

マイター

マイター値は、マイター結合がベベルに変わる前の長さの上限を定義します。デフォルトのマイター値は 2.5 です。

注意:

マイターは、線結合の属性がマイターに設定されている場合のみ有効です。2 つの線が交わる場所の内角と外角の距離です。

シャドウの追加

テキストまたはシェイプにシャドウを追加したり、複数のシャドウを追加したりすることで、様々な興味深いエフェクトを作成できます。 例えば、幅の広いシャドウの上に、幅の狭い 2 つ目のシャドウを作成して、テキストやシェイプに奥行きを加えることができます。

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストまたはシェイプレイヤーを選択します。

  2. シャドウ」チェックボックスをオンにします。

  3. シャドウの不透明度、角度、距離、サイズおよびぼかしを調整します。

  4. カラーピッカーパネルからシャドウの種類を選択します。「ソリッド」、「線形」、「グラデーション」または「円形グラデーション」を選択できます。

  5. アピアランス」セクションで「+」アイコンをクリックして、複数のシャドウを追加します。

    シャドウの追加
    シャドウの追加

注意:

シャドウはレイヤーごとに設定します。テキストレイヤーの個々の文字にシャドウを追加することはできません。

テキスト背景の追加

テキストに背景を追加して、デザインを強調します。 テキストの背景に丸みを帯びたエッジを追加したり、塗りつぶしカラー、不透明度、サイズを変更したりできます。環境設定を保存して、後で編集することもできます。

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストレイヤーを選択します。

  2. アピアランス」セクションで「背景」チェックボックスを選択します。

  3. 必要に応じて、塗りつぶしのカラー、不透明度サイズおよびコーナーの半径を変更します。

    テキストの背景を追加
    テキストの背景を追加

角が丸い背景の作成

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストレイヤーを選択します。

  2. アピアランス」セクションで「背景」チェックボックスを選択します。

  3. 必要に応じて、コーナーの半径スライダーやホットテキストを使用して、角を丸くします。

注意:

スライダーのコーナーの半径の範囲は 0~100 です。大きなテキストレイヤーの、端が完全に丸いホットテキストの範囲は、0~500 です。

背景の塗りつぶしモードの変更

タイトルとキャプションを含む背景を使用して、テキストを読みやすくすることができます。 ニーズに合わせて、すべての行の背景および行ごとの背景を選択できます。

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストレイヤーを選択します。

  2. アピアランス」セクションで「グラフィックプロパティ」ボタンを選択します。

  3. グラフィックプロパティダイアログの「背景スタイル」で、「塗りつぶしモード」を「行ごと」に設定し、「OK」を選択します。

今後のテキストレイヤーの塗りモードの環境設定

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルで、テキストレイヤーを選択します。

  2. エッセンシャルグラフィックスパネルのハンバーガーメニュー に移動し、「テキストレイヤーの環境設定」を選択します。

  3. 塗りつぶしモード」を「行ごと」または「すべての行」に設定し、「OK」を選択します。この設定は、デフォルトのテキストレイヤーとして適用されます。

マスクレイヤーの作成

テキストおよびシェイプをマスクレイヤーに変換することで、マスクを使用して、Premiere Pro タイトルにダイナミックトランジション、表示およびワイプアニメーションを作成できます。マスクは、レイヤーの一部を非表示にし、エッセンシャルグラフィックスパネルのレイヤースタックのグラフィックの下にあるレイヤーの他の部分を表示します。

  1. エッセンシャルグラフィックスパネルの「編集」タブで、テキストまたはグラフィックレイヤーを選択します。

  2. エッセンシャルグラフィックスパネルの「アピアランス」セクションで、「テキストでマスク」または「シェイプでマスク」チェックボックスを選択します。

    Premiere Pro では、対象のレイヤーのマスクが作成され、レイヤー外のすべての要素が透過的にレンダリングされるので、その下のレイヤーが表示されます。 

    レイヤーグループを作成した場合は、マスクするレイヤーを選択すると、そのグループ内の他のレイヤーにのみマスクが適用されます。マスクはグループ外のレイヤーには適用されません。

    テキストでマスク
    テキストでマスク

    シェイプでマスク
    シェイプでマスク

    マスクされたレイヤーを使用して作成できるエフェクトのタイプの例
    マスクされたレイヤーを使用して作成できるエフェクトのタイプの例

  3. レイヤー内のすべてのストロークやシャドウがマスクから除外されるようにする場合は、「マスクのみ塗りつぶし」を選択します。

  4. レイヤーの外側をすべて表示し、レイヤーの内側をすべて透明にする場合は、「反転」を選択します。

マスクのチュートリアル:マスクテクニックを使用した表示アニメーションの作成

次の例を使用して、シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを使用したクールな表示アニメーションの作成方法について説明します。 

  1. シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを作成します。

  2. シェイプレイヤーをマスクに変換するには、シェイプを選択し、「シェイプでマスク」をクリックします。

    シェイプを使用したテキストのマスク
    シェイプを使用したテキストのマスク

  3. エフェクトコントロールパネルで、テキストの位置をアニメートします。

    エフェクトコントロールパネルを使用してタイトルの位置をアニメーション化する
    エフェクトコントロールパネルを使用してタイトルの位置をアニメーション化する

  4. フレーム 0 のマスクシェイプレイヤーの外にテキストを配置するには、エフェクトコントロールパネルのキーフレームツールをクリックします。

  5. エフェクトコントロールパネルの再生ヘッドを右側に移動し、シェイプマスクに表示されるまでテキストの「位置」の値を変更します。

  6. 再生ヘッドをフレーム 0 に戻し、再生を押します。必要に応じて、アニメーションを確認および調整します。


関連リソース

お問い合わせ

テキスト、シェイプまたはグラフィックの操作に関するご質問については、Premiere Pro コミュニティまでお問い合わせください。お客様からのご連絡をお待ちしています。

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2025 年 2 月 13 日
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