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プロダクションの使用

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

プロダクションは、複数プロジェクトのワークフローを整理したり、プロジェクト間でアセットを共有したり、自分で作業したり、チームと共同作業をおこなったりする場合でも、すべての作業を合理化し、効率的に保つためのツールを提供します。

Premiere Pro のプロダクション機能(ビデオチュートリアル)

このようなビデオについて詳しくは、AdobeVideoTraining.com を参照してください。

プロダクションとは何ですか?

ダウンロード

プロダクションは、複数のプロジェクトワークフローを編成するための柔軟でスケーラブルなフレームワークを提供します。プロダクションでは、大規模で複雑なワークフローを管理しやすいプロジェクトに分割し、共有ローカルストレージを使用して全体的な効率と共同作業を実現することができます。アセットは、複製ファイルを作成することなく、プロダクション内のプロジェクト間で共有できます。 

個々の編集者は、関連するプロジェクトをグループ化して、組織効率を向上させることができます。大規模なプロジェクト(ドキュメンタリー、映画、テレビ)はリールまたはエピソードに分割でき、複数の編集者が共有ストレージネットワークを使用して、好みのワークフローに従って共同作業をおこなうことができます。

確立された Premiere Pro プロジェクト形式は、プロダクションの基本的なビルディングブロックを形成します。プロダクションは、その中のプロジェクトとアセットをリンクするレイヤーを追加します。プロダクション内のプロジェクトは、.pproj ファイルのすべての属性を保持します。既存の Premiere Pro プロジェクトをプロダクションに追加できます。必要に応じて、それらを削除して、独立した Premiere Pro プロジェクトとして使用できます。

プロダクションの利点は何ですか?

複数プロジェクトのワークフローを管理する

大規模なワークフローまたは複雑なワークフローがある場合、プロダクションでは、既存の Premiere Pro プロジェクト形式に基づいて、ワークフローをより小さな部分に分割できます。プロダクションはプロジェクトをつなぎ、より大きなワークフローのコンポーネントにし、プロジェクトとアセットを整理して効率的に保つのに役立ちます。

すべてを整理し、同期させる

プロジェクト間でメディアを参照すると、複製を作成することなく、プロダクション内でアセットを再利用できます。これにより、個々のプロジェクトを軽量かつ高速に保つことができます。

Premiere Pro の新規プロダクションパネルには、複数プロジェクトのワークフローを管理するためのコマンドセンターが用意されています。「プロダクション」フォルダーに追加するプロジェクトは、プロダクションの一部になります。macOS または Windows で作業している場合でも、ディスク上でおこなった変更は、Premiere Pro に反映されます。Premiere Pro の変更はディスクに適用されます。プロダクションは、同期してすべてを維持します。

共同作業用に設計

共有ローカルストレージを使用すると、複数の編集者が同じプロダクション内の異なるプロジェクトで作業できます。プロジェクトのロックを使用すると、作業を上書きするユーザーがいなくなります。同僚は引き続きプロジェクトにアクセスしてコンテンツをコピーできますが、編集が完了するまで変更を加えることはできません。

プロダクション内のすべてのプロジェクトは、スクラッチディスクを含む同じ設定を共有します。つまり、1 人の編集者がレンダリングしたプレビューファイルは、そのプロジェクトを使用するすべての編集者が利用でき、チーム全体のスムーズな再生と時間の節約が保証されます。

セキュリティ:メディアを制御する

プロダクションでは、コンテンツを完全に制御できます。プロジェクトとアセットは、完全にローカルストレージに保存できます。そこに置かない限り、クラウド上には何もありません。必要に応じて、インターネットに接続せずにすべての作業をおこなうことができます。

プロダクションの使用の基本を学ぶ

プロダクションを使用する前に、次の点を考慮してください。

ストレージ戦略の決定

個々の編集者の場合は、ローカルディスク上であっても、プロジェクト ファイルを任意の場所に保存できます。 

編集者のチームと協力する予定がある場合は、共有ストレージが必要です。プロダクションの共有ストレージを構成する場合は、次のベストプラクティスに従ってください。

環境設定の設定

編集環境設定(Windows)または Premiere Pro環境設定(macOS)ダイアログボックスで、次の環境設定を設定します。

  • 環境設定メディアで、次のオプションの選択を解除します。
    • 読み込み時に XMP ID をファイルに書き込む
    • クリップマーカーの XMP への書き込み
    • クリップと XMP メタデータをリンク
  • 環境設定コラボレーションで、次の手順を実行します。
    • 「プロジェクトのロックを有効化」がオンになっていることを確認します。
    • プロジェクトを開いたときに他のユーザーに表示されるユーザー名を入力します。
  • ウィンドウワークスペースを選択し、「プロジェクトからワークスペースを読み込む」の選択を解除します。
    これにより、他の編集者が使用するプロジェクトを開くときにワークスペースが変更されないようにします。

プロダクション設定を選択する

プロダクション用に選択した設定は、「プロダクション」フォルダー内のすべてのプロジェクトに適用されます。プロダクションの内部で共同作業をする場合、すべての編集者はプロダクションの同じ共有設定を参照します。プロダクション設定を構成するには、ファイルプロダクション設定の順に選択します。 各設定がプロダクションで何を意味するのかを理解するためにご一読ください。これらの設定の一般的な情報については、「プロジェクト設定の確認」を参照してください。

レンダラーの設定は、プロダクションで作業しているすべてのシステムに適用されます。特定のシステムがプロダクション設定で指定されたレンダラーと完全に一致しない状況では、Premiere Pro は利用可能な最も近いレンダラーを選択します。

すべてのスクラッチディスク設定の既定値は、「プロダクションと同じ」です。つまり、プロダクションフォルダーを含むフォルダーには、スクラッチディスクフォルダーも含まれます。共有ストレージで共同作業をする編集チームの場合、スクラッチディスク フォルダーをすべての編集システムが参照できる共有場所に設定することが重要です。

モーショングラフィックステンプレートまたは Creative Cloud ライブラリを使用して参照されるメディアは、スクラッチディスク設定が共有場所に設定されている場合にのみ、すべての編集システムで使用できます。

注意:

自動保存からファイルをリカバリする必要がある場合は、自動保存のスクラッチディスクの場所に移動します。目的のプロジェクトの名前と一致するプロジェクトファイルを探します。ファイル名には、ユーザー名やタイムスタンプのないプロジェクトのコピーが常に 1 つ存在します。これは常に最新の自動保存になります。プロジェクトの古いコピーには、タイムスタンプとユーザー名がプロジェクト名 YYYY-MM-DD_HH-MM-SS-UserName.prproj という形式で追加されます。

インジェスト設定は、プロダクションに対して無効になっています。クリップを選択してコンテキストメニューからプロキシ/「プロキシの作成」または「プロキシの接続」を選択することで、プロキシファイルを作成することができます。

プロダクションの設定

プロダクションの作成

プロダクションの作成
プロダクションの作成

  1. ファイル新規作成プロダクションの順に選択します。
  2. プロダクションの名前を入力します。これはディスク上のフォルダーの名前でもあります。
  3. 青いパスのテキストをクリックして、プロダクションフォルダーを保存する場所を選択します。共同作業のために、必ずプロダクションを共有ストレージに保存してください。
  4. 作成」をクリックします。

プロダクションを開く

次のいずれかの操作をおこないます。

  • スタートアップスクリーンまたはスタンドアロンのプロジェクトを開いた場合は、ファイルプロダクションを開くと選択します。
  • ドロップダウンリストから最近使用したプロダクションを選択します。
  • 開く」をクリックするか、または「参照」をクリックして既存のプロダクションフォルダーに移動して、それを選択します。

スタンドアロンのプロジェクトファイルとは異なり、一度に 1 つのプロダクションのみを開くことができます。

プロダクションを開く
プロダクションを開く

プロダクションを構築する

複数の方法でプロダクションを構築できます。ファイルまたはフォルダーの作成、プロダクションでの新規プロジェクトの追加、およびプロジェクトおよびフォルダーの移動または名前変更を選択できます。

プロダクションでのプロジェクトの作成

  1. 新規プロジェクト」ボタンをクリックするか、コンテキストメニューから「新規プロジェクト」を選択します。
  2. プロジェクトに名前を付け、「OK」をクリックします。
プロダクションでの新規プロジェクトの作成
プロダクションでの新規プロジェクトの作成

既存のプロジェクトをプロダクションに追加する

既存の Premiere Pro プロジェクトをプロダクションに追加できます。

プロダクションパネルで右クリックするか、プロダクションパネルメニューを使用して「プロジェクトをプロダクションに追加」を選択し、ディスク上のプロジェクトを選択します。

Premiere Pro は、プロダクションの中にプロジェクトのコピーを作成します。また、必要に応じてプロジェクトバージョンをアップグレードし、プロダクションに重複するプロジェクトがないことを確認します。

Windows エクスプローラーまたは Finder を使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに追加できます。ただし、同じバージョンの Premiere Pro からプロジェクトが提供されている場合を除き、この操作は避けてください。プロダクション内の既存のプロジェクトの複製ではないことを確認します。

既存の共有プロジェクトワークフローはプロダクションによって置き換えられますが、それらの間には多くの違いがあります。既存プロジェクトをプロダクションに移行するのではなく、共有プロジェクトを使用することをお勧めします。

既存のプロジェクトをプロダクションに追加する
既存のプロジェクトをプロダクションに追加する

プロダクションでのフォルダーの作成

プロダクションでの新規プロジェクトの作成
プロダクションでの新規プロジェクトの作成

  1. 新規フォルダー」または、コンテキストメニューから「新規フォルダー」を選択します。
  2. フォルダーに名前を付け、「OK」をクリックします。

プロジェクトとフォルダーの移動と名前変更

プロジェクトを読み取り/書き込みモードで開いている場合(緑色の鉛筆アイコン)、または赤い鍵なしで閉じられている場合は、プロジェクトの移動または名前変更ができます。

フォルダー内のすべてのプロジェクトが読み取り/書き込みモードで開いているか、赤い鍵なしで閉じられている場合にのみ、フォルダーを移動して名前変更ができます。

プロダクションパネルのインターフェイス

プロダクションの設定後、すべてのファイルとフォルダーをプロダクションパネルに表示できます。プロダクションパネルのインターフェイスの例を以下に示します。

プロダクションパネルのインターフェイス
プロダクションパネルのインターフェイス

A. プロジェクトとフォルダーを検索します

B. 緑色の鉛筆は、プロジェクトを編集できることを示します

C. アウトラインアイコンは、プロジェクトがシステムで閉じられていることを意味します

D. 赤い鍵は、他の誰かがプロジェクトを編集中であることを示します

E. ソリッドアイコンは、プロジェクトがシステムで開かれていることを意味します

F. ズームスライダーは、パネル内のテキストとアイコンのサイズを調整します

G. 新規プロジェクト、新規フォルダー、ゴミ箱のボタン

H. 名前は、プロジェクトを編集している人を示します

プロジェクトのロックステータスの変更

プロダクションパネルに表示されるプロジェクトは、次の 3 つの状態のいずれかになります。

読み取り/書き込みで開く

この状態のプロジェクトには、自分だけがプロジェクトを編集できることを示す緑色の鉛筆が付いたソリッドアイコンが表示されます。他の編集者はプロジェクトを開くことができますが、変更を加えることはできず、表示することしかできません。環境設定コラボレーションで入力するユーザー名は、「プロジェクトのロック」列のこのプロジェクトの横に表示されます。このプロジェクトは、プロダクションパネルで移動または名前変更ができます。

読み取り専用で開く

この状態のプロジェクトは、ソリッドアイコンで、赤い鍵が付く場合もあります。どちらの場合も、プロジェクトを変更することはできません。赤い鍵が表示されている場合、別の編集者がプロジェクトを読み取り/書き込みで開いており、プロジェクトの横に名前が表示されます。これらのプロジェクトで開いているタイムラインパネルまたはプロジェクトパネルは、パネルタブにロックアイコンが表示されます。この状態のプロジェクトの移動または名前変更はできません。プロジェクトをダブルクリックしながら コマンド/Ctrl キーを押したままにすると、読み取り専用モードで開きます。

閉じられた

この状態のプロジェクトには、アウトラインアイコンが付き、赤い鍵が付く場合もあります。どちらの場合も、プロジェクトはシステム上で閉じられ、メモリや処理能力は使用されません。赤い鍵が表示される場合、プロジェクトで作業している編集者の名前がプロジェクトの横に表示されます。閉じたプロジェクトの移動または名前変更できるのは、赤い鍵アイコンがない場合のみです。

プロジェクトのロックステータスを変更するには:

  • プロジェクトパネルで緑色の鉛筆アイコンまたは赤い鍵アイコンをクリックします。
  • プロダクションパネルでプロジェクトを右クリックし、読み取り/書き込みモードまたは読み取り専用モードを選択します。
プロジェクトのロックステータスの変更
プロジェクトのロックステータスの変更

プロジェクトが別の編集者によってロックされていて、読み取り専用の状態の場合でも、プロジェクトを開いて次のタスクを実行できます。

  • クリップとシーケンスをソースモニターにロードする
  • イン/アウトポイントを設定し、ソースモニターから編集を実行する
  • タイムラインとプログラムモニターでシーケンスを再生する
  • メディア、XML、AAF、EDL などを書き出す
  • 読み取り/書き込み可能なプロジェクトにプロジェクト項目をコピーする

はい。読み取り専用プロジェクトで作業している場合、プロジェクトを編集しているユーザーが新しい変更を保存すると、Premiere Pro に通知が表示されます。

  • プロダクションパネルでは、プロジェクトの名前が斜体で表示されます。
  • プロジェクトパネルでは、プロジェクトの横に黄色い三角形が表示されます。

これらの通知は、プロジェクトが最新バージョンでないことを示します。 

プロジェクトが他のユーザーに変更されたことを示します
プロジェクトが他のユーザーに変更されたことを示します

新しい変更を表示するには:

  • プロダクションパネルでプロジェクトを右クリックし、更新を選択します。
  • プロダクション内のすべてのプロジェクトを更新するには、ファイルすべてのプロジェクトを更新を選択します。

よくある質問

いいえ。Premiere Pro のすべてのユーザーは、プロダクションを活用することができます。複数の編集者との共同作業には、ネットワーク共有ストレージソリューションが必要です。

ソロの編集者はプロダクションを使用して機能の一部を活用できますが、単一のプロジェクトファイル、プロダクション、またはチームプロジェクトで作業するかどうかは、各編集者が選択できます。

いいえ。チームプロジェクトは、スタンドアロンのプ​​ロジェクトファイルとして保存してからプロダクションに追加できますが、その逆はできません。

プロダクションは共有プロジェクトに置き換わりますが、共有プロジェクト機能は、プロジェクトのショートカットの概念で Premiere Pro に残ります。プロジェクトパネルがアクティブな状態で、ファイル新規プロジェクトのショートカットの順に選択します。プロジェクトのショートカットは、単一のプロジェクトで作業するよく使用されるプロジェクトにリンクする必要がある編集者に役立ちます。プロジェクトのショートカットは、プロダクション内のプロジェクトに作成されます。ほとんどのワークフローでは、「プロジェクトを追加」コマンドを使用してプロジェクトをプロダクション内に配置することで、より多くの利点が得られます。

いいえ。個々の編集者は、プロダクションを使用しながら、通常は単一のプロジェクトファイルを保持する場所に保存できます。ネットワーク共有ストレージソリューションは、同じプロダクションの他の編集者と共同作業をおこなう場合にのみ必要です。

基本的なレベルでは、ありません。プロダクション内で作成されたプロジェクトファイルは、同じ .prproj 拡張子を持ち、完全なる Premiere Pro プロジェクトファイルです。これらは、プロダクションの外部に移動し、スタンドアロンのプロジェクトとして開くことができます。

シーケンス内のクリップが別のプロジェクトのマスタークリップにリンクしている場合、そのプロジェクトがプロダクションの外部で開かれるとそれらのマスタークリップは表示されません。プロジェクトをスタンドアロンのプロジェクトとして作成する場合は、「マスタークリップの生成」コマンドを使用します。

はい。「プロジェクトの追加」コマンドを使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに追加します。このプロセスの間に Premiere Pro は必要に応じてプロジェクトファイルをアップデートします。

はい。スタンドアロンのプロジェクトファイルを macOS または Windows で開くのと同じ方法で、プロダクションでは両方のシステムを同時にサポートできます。新しいプラットフォームで初めてプロダクションを開くとき、スクラッチディスクの場所を確認するよう求められる場合があります。必ずサーバー上の同じ場所に設定し、2 つのオペレーティングシステム間のドライブマウントの変換を Premiere Pro は処理します。

ファイルプロダクション設定一般 で選択したレンダラーがシステムの 1 つで使用できない場合、Premiere Pro は次に最適なレンダラーを自動的に選択します。たとえば、Windows で CUDA レンダラーが選択されたプロダクションが作成された場合、macOS Metal で開かれたときに自動的に使用されます。

一度に 1 つのプロダクションのみを開くことができますが、作成または使用できるプロダクションの数に制限はありません。ファイルプロダクションを開くの順に選択して、最近開いたプロダクションのドロップダウンリストを表示するか、スタートアップスクリーンで最近使った項目のリストから最近のプロダクションを選択します。

このファイルは、プロダクション設定やその他の情報を保存するために Premiere Pro によって使用されます。このファイルを移動または変更しないでください。

インジェスト設定は、一度に 1 台のコンピューターに適用するように設計されているため、プロダクション設定ダイアログで無効になっています。インジェスト設定を使用するには、まず、プロダクションを閉じて、プロダクションフォルダーの外部に保存されるスタンドアロンのプロジェクトを作成します。目的のインジェスト設定を設定し、メディアを読み込みます。すべてのインジェスト操作が完了したら、プロジェクトを保存して閉じます。プロダクションを開き、「プロジェクトの追加」コマンドを使用して、プロジェクトファイルをプロダクションに取り込みます。インジェストしたクリップを通常どおりに使用できるようになります。

他のファイルやメディアをプロダクションフォルダーに保存しないでください。プロダクションパネルにはフォルダーとプロジェクトファイルのみが表示されていますが、Premiere Pro はプロダクションフォルダーに配置されたすべてのファイルをスキャンするため、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。

プロダクションパネル内で組織的な作業をおこなうことをお勧めします。ディスク上でおこなわれた操作(ファイルの移動、名前変更など)はプロダクションパネルに反映されるため、Premiere Pro 内でそれらの操作をおこなうことは最良の選択肢です。たとえば、Finder やエクスプローラーでは、他の編集者が作業しているプロジェクトファイルの名前を変更できますが、Premiere Pro では許可されていません。Finder またはエクスプローラーでプロジェクトファイルを複製することは避けてください。

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