コンポジションを作成し、プロジェクトパネルメニューから「プロジェクト設定」を選択します。
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HDR コンテンツを読み込むプロセスと、HDR 画質を維持しながら最終的な構成を書き出す方法について説明します。
このページの内容:
CICP メタデータは、カラースペースを指定するための放送業界標準であり、ITU-T H.273 標準に従ってコードポイントを使用して、ビデオカラースペース(プライマリ)、伝達関数、マトリックス係数および画像のスケーリング因子を定義します。
After Effects では、PNG、MOV、ICC プロファイルに含まれている CICP メタデータがサポートされるようになりました。
After Effects では、読み込み時に HDR コンテンツを正確に処理できるようになりました。 これにより、ハイダイナミックレンジ(HDR)特性が認識され、読み込まれたコンテンツの完全なダイナミックレンジ、明るさおよびカラーの精度が確保されます。
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HDR コンテンツを読み込む前に、プロジェクト設定を使用して、プロジェクトの作業用カラースペースを調整します。 HDR コンテンツを読み込む前に、プロジェクト設定を使用して、プロジェクトの作業用カラースペースを調整します。 -
「カラー」タブで、Rec.2100 PQ などの HDR 互換の作業用カラースペースが選択されていることを確認します。
プロジェクトのカラー環境を指定するには、「作業用カラースペース」を選択します。 プロジェクトのカラー環境を指定するには、「作業用カラースペース」を選択します。 -
ICC プロファイルを含む Quicktime、PNG、TIFF ファイルなどの CICP メタデータを含むファイルを読み込みます。
CICP を通じて指定した一般的なカラースペースの一部のバリアントは、自動的に識別されない場合があります。 作業用カラースペースへの変換が期待どおりに表示されない場合は、フッテージを右クリックし、フッテージを変換/メイン/カラーを選択し、適切なカラースペースでメディアスペースを手動で上書きします。 例えば、メディアに一致することがわかっている適切なグラフィックホワイトポイントを使用して、HLG または PQ バリアントを選択できます。
指定した CICP が自動検出されない場合は、メディアスペースを手動で正しいカラースペースに設定します。 指定した CICP が自動検出されない場合は、メディアスペースを手動で正しいカラースペースに設定します。
コンポジションを HDR で書き出すと、最終出力でコントラスト、カラーの精度、明るさなどのハイダイナミックレンジ(HDR)特性が確保されます。 このプロセスには、CICP メタデータの書き出しが含まれます。これにより、HDR コンテンツがデバイスで正しく解釈され、HDR 対応ディスプレイでの再生が意図した HDR コンテンツと一致します。
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CICP メタデータを使用して書き出すには、コンポジションをレンダーキューに追加します。
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出力モジュールから「PNG シーケンス」を選択します。
カラー情報と透明度を保持する高画質の画像シーケンスの形式として PNG シーケンスを使用します。 カラー情報と透明度を保持する高画質の画像シーケンスの形式として PNG シーケンスを使用します。 -
「カラー」タブで、目的の出力カラースペースを選択するか、作業用スペースのままにして「OK」を選択します。
プロジェクトのカラーがハイダイナミックレンジ(HDR)カラースペースに正確に変換されるようにするには、出力カラースペースとして Rec 2100 PQ を選択します。 プロジェクトのカラーがハイダイナミックレンジ(HDR)カラースペースに正確に変換されるようにするには、出力カラースペースとして Rec 2100 PQ を選択します。 -
「レンダリング」を選択して、レンダリングと書き出しを開始します。 選択したカラー スペースが CICP メタデータとして表示域をサポートしている場合は、レンダリングされた出力に自動的に埋め込まれます。
After Effects と Premiere Pro を使用している場合は、Dynamic Link を使用するか、モーショングラフィックステンプレートとして、HDR と CICP が埋め込まれたコンポジションを Premiere Pro に直接送信できます。
HDR 互換のカラースペースで作業している場合、HDR10 メタデータを埋め込んだ PNG シーケンスにコンポジションを書き出すことができるようになりました。HDR10 メタデータは、マスタリングディスプレイにできるだけ一致するように、HDR 互換ディスプレイ(テレビなど)に HDR コンテンツを表示する方法を定義します。このオプションでは、マスタリング ディスプレイカラーボリューム のカラープライマリーと輝度、およびコンテンツの光レベルを設定できます。
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プロジェクトの作業が完了し、レンダリングと書き出しの準備ができたら、ファイル/書き出し/レンダーキューに追加に移動します。
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レンダーキューパネルで、「出力モジュール」設定を選択します。
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出力モジュール設定ダイアログボックスで、形式ドロップダウンメニューを使用し、「PNG シーケンス」を選択します。
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「形式オプション」を選択して、PNG オプションダイアログボックスを起動します。
PNG オプションダイアログボックスが起動すると、PNG シーケンスの書き出し方法をカスタマイズできます。 PNG オプションダイアログボックスが起動すると、PNG シーケンスの書き出し方法をカスタマイズできます。 -
PNG オプションダイアログボックスで、「HDR10 メタデータを含める」オプションを選択します。
「HDR10 メタデータを含める」オプションを選択して、HDR 対応ディスプレイが強化された明るさと色を正しく解釈できるようにします。 「HDR10 メタデータを含める」オプションを選択して、HDR 対応ディスプレイが強化された明るさと色を正しく解釈できるようにします。 -
「マスタリングディスプレイカラーボリューム」および「コンテンツ光レベル」セクションのオプションを使用して、カラーボリュームと輝度レベルを調整します。
ディスプレイカラーボリュームのマスタリング
- カラープライマリ
- 最小輝度(cd/m^2)
- 最大輝度(cd/m^2)
コンテンツライトレベル
- 最高画質(cd/m^2)
- 平均 (cd/m^2) :
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「OK」を選択し、プロジェクトのレンダリングに進みます。