プロジェクトパネル内をダブルクリックするか、ファイル/読み込み/ファイルを使用して SVG ファイルを参照して読み込みます。
最終更新日 :
2026年1月21日
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コンバージョン不要で、アニメートする準備が整ったネイティブの編集可能なシェイプレイヤーとして SVG ファイルを読み込む方法について説明します。
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読み込んだ SVG ファイルをタイムラインパネルにドラッグ&ドロップします。
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レイヤーを選択し、プロパティパネルの「レイヤーコンテンツ」セクションを使用して SVG の構造を表示します。
プロパティパネルを使用して、SVG ファイルのコンテンツを表示し、そのプロパティを調整します。 プロパティパネルを使用して、SVG ファイルのコンテンツを表示し、そのプロパティを調整します。 また、レイヤーの横にある矢印を選択して回転を解除し、「コンテンツ」セクションを展開することもできます。 パス、塗りつぶし、変換など、すべての個別の要素とそのプロパティが表示されます。
SVG レイヤーの「コンテンツ」セクションを展開して、パス、塗りつぶし、変換などのプロパティにアクセスして編集します。 SVG レイヤーの「コンテンツ」セクションを展開して、パス、塗りつぶし、変換などのプロパティにアクセスして編集します。 -
これらのプロパティを使用して、他のシェイプレイヤーと同様にアニメートできます。 例えば、次のようになります。
- モーフィング効果を作成するにはパスをアニメーション化します
- 時間の経過と共に塗りつぶしのカラーを変更して動的なトランジションを実現します
- トランスフォームプロパティを使用して、要素を個別に拡大・縮小、回転、移動します
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レイヤーにグラデーションの塗りつぶしと線がある場合は、スケールと回転のプロパティを使用してグラデーションをアニメートできます。
グラデーション塗りプロパティを使用してグラデーションを調整するか、アニメーション化します。 グラデーション塗りプロパティを使用してグラデーションを調整するか、アニメーション化します。
既知の制限事項
- SVG はシェイプとして直接読み込まれるので、プロジェクトパネルには元の SVG への参照がなく、「ファイルを収集」には SVG ソースが含まれません。
- SVG テキストは読み込まれません。 つまり、テキストをカーブに変換する必要があります。
- アニメートした SVG やラスター SVG はサポートされていません。
- SVG コンポジションは現在、1 フレームのデュレーションで読み込まれます。