UI オプション
Premiere Pro のワープスタビライザーの使用方法を学び、モーション分析、スタビライゼーション方法、およびボーダー処理の設定を調整してスムーズなフッテージを実現します。
- 分析:初めてワープスタビライザーを適用したときには、このボタンを手動で選択する必要はありません。自動的に選択された状態になります。分析ボタンは、レイヤーのInポイントやOutポイントの調整、またはレイヤーソースの上流での変更など、変更が発生するまで非アクティブのままです。このような変更後にフッテージを再分析するには、ボタンを選択します。
- キャンセル:処理中の分析をキャンセルします。分析中は、「キャンセル」ボタンの横にステータス情報が表示されます。
分析では、同じクリップに直接適用されるエフェクトは考慮されません。
スタビライズ
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機能 |
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結果 |
フッテージの結果を制御します(「滑らかなモーション」または「モーションなし」)。
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滑らかさ |
カメラの元の動きをどの程度スタビライズの対象にするかを選択します。値を小さくすると元のカメラの動きに近くなり、値を大きくすると滑らかになります。 100%を超える値にすると、より多くの画像領域が切り抜かれます。 「結果」を「滑らかなモーション」に設定すると有効になります。 |
方法 |
ワープスタビライザーでフッテージをスタビライズする際の非常に複雑な動作を指定します。
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スケールを保持 |
選択時にクリップのスケールの変更を防ぎます。 |
場合によっては、「サブスペースワープ」により不要なワープが追加されたり、「遠近」により不要なキーストーンが追加されることがあります。より単純な補間方法を選択することでこれを防止できます。
境界線
境界線の設定は、スタビライズされるフッテージで境界(移動するエッジ)をどう扱うかを調整します。
UI オプション |
機能 |
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フレーム |
スタビライズの結果でエッジがどのように表示されるかを制御します。フレームは、次のいずれかに設定できます。
注意:
メモ:フレームのエッジにカメラの動きとは関係ない動きがある場合、望ましくない処理結果が生じることがあります。 |
自動スケール |
現在の自動スケール値が表示され、自動スケールの制限値を設定することができます。 「自動スケール」を有効にするには、フレームを「スタビライズ、切り抜き、自動スケール」に設定します。
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追加スケール |
クリップを拡大し、「トランスフォーム」の「スケール」プロパティを使用したスケール処理と同じ結果が得られますが、画像の再サンプリングは行われません。 |
詳細
UI オプション |
機能 |
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詳細分析 |
(オンにすると、)トラッキングする要素の検索が次の分析フェーズで実行されます。このオプションを有効にした場合、結果のデータ(エフェクトの一部としてプロジェクトに保存されるデータ)のサイズが大きくなり、処理速度が低下します。 |
高速分析 |
実際の安定化プロセスを変更せずに、Premiere Pro でぶれのあるフッテージを分析するのにかかる時間を短縮します。 このオプションは、初期設定で選択されています。 このチェックボックスは、必要に応じてオフにすることができます。 |
ローリングシャッターリップル |
スタビライズしたローリングシャッターフッテージに含まれているリップルを自動的に削除します。デフォルトは「自動リダクション」です。 フッテージに大きなリップルが含まれている場合は、「拡張リダクション」を選択します。いずれかの方法を選択するには、「補間方法」を「サブスペースワープ」または「遠近」に設定します。 |
切り抜きを縮小 <-> より滑らかに |
スタビライズした画像の上を移動する際の切り抜く長方形のなめらかさとスケールの兼ね合いを調整します。 値を小さくするとなめらかになりますが、画像のより多くの部分が表示されます。 100%に設定した場合、「スタビライズのみ」オプションを選択して手動で切り抜くのと同じ結果になります。 |
合成入力範囲(秒) |
不足しているピクセルを補うのに必要な合成処理の前後時間範囲を制御します。 「スタビライズ、エッジを合成」フレームで使用されます。 |
合成エッジぼかし |
合成された部分のぼかし量を選択します。「スタビライズ、エッジを合成」フレームを使用している場合のみ有効になります。合成されたピクセルが元のフレームと合わさるエッジ部分をなめらかにするには、ぼかしコントロールを使用します。 |
合成エッジ切り抜き |
「スタビライズ、エッジを合成」フレームオプションを使用しているときに、ほかのフレームとの結合前に、各フレームのエッジをトリミングします。 アナログビデオや低品質なレンズで生じる不良なエッジを切り抜くには、切り抜きコントロールを使用します。初期設定では、すべてのエッジが 0 ピクセルに設定されます。 |
警告バナーを隠す |
再分析する必要があることを示す警告バナーが表示されても、フッテージを再分析しない場合に使用します。 |