ディゾルブトランジションの種類
Premiere Pro のディゾルブトランジションを使用して、1 つのクリップを別のクリップにスムーズに描画する方法について説明します。
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説明 |
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ディゾルブ |
クリップ B からクリップ A にカラー情報を追加し、クリップ B からクリップ A のカラー情報を差し引きます。 |
クロスディゾルブ |
クリップ A をフェードアウトしながらクリップ B をフェードインします。 クリップの最初に黒い画面からフェードインしたり、クリップの最後に黒い画面へフェードアウトしたりするときにも効果的に利用できます。 |
暗転 |
注意:
クリップ A を黒にフェードし、黒からクリップ B にフェードします。 |
ホワイトアウト |
クリップ A を白にフェードし、白からクリップ B にフェードします。 |
フィルムディゾルブ |
よりリアルに描画され、ディゾルブも本来の見た目になります。リニアカラースペース(ガンマが 1.0)で描画します。 |
モーフカット |
通常、話している人物の2つの類似したクリップ間で調和のとれたトランジションを作成します。フレームを分析し、顔のトラッキングと補間を使用してジャンプカットを滑らかにし、連続したショットのように見せます。 |
型抜き |
標準的なディゾルブでは、グローを作成したり、重なり合った領域を明るくしたりしますが、結果を明るくすることなく、ピクセル値をクロスフェードして 2 つのクリップを描画します。クリップ間でより中立的で自然な見た目のフェードを作成します。 |