プログラムモニターでのクリップへの編集の比較

最終更新日 : 2025年10月19日

プログラムモニターの比較ビューをオンにして、クリップの変更を比較する方法について説明します。

比較ビューをオンにするには、{{{{{{}}}}}}プログラムモニター{{{{{{}}}}}}の下部にある{1}比較ビュー{2}{3} {4}{5} {6}アイコンを選択します。

プログラムモニターで比較ビューアイコンが選択されます。
プログラムモニターの比較ビューアイコンを使用して、クリップの変更の比較を開始します。

プログラムモニター比較ビューを使用すると、次のワークフローが容易になります。

  • ショットの比較:参照フレームと現在のフレームを使用して、様々なショットを並列して分割ビューで比較できます。また、参照フレームと現在のフレームを使用して、様々なショットを並べて分割ビューで比較することもできます。また、カラーマッチングのためにこのワークフローを使用することもできます。
  • フレームの比較:適用したエフェクトの前後の結果を表示して、同じフレームを並列して分割ビューで比較できます。

ショットまたはフレームの比較 アイコンを選択すると、ショットの比較モードとフレームの比較モードを切り替えることができ、表示オプションを選択すると、クリップの変更を並べて、水平または垂直に表示できます。

プログラムモニターでは、並列、垂直、水平のクリップ比較のための比較オプションがハイライト表示されています。
クリップの変更を並列、垂直、水平に比較します。

デフォルトでは、並列ビューは、参照フレーム(または変更前のフレーム)が左側に、現在のフレーム(または変更後のフレーム)が右側に表示されます。ただし、プログラムモニターの左側にあるサイドを入れ替え  アイコンをクリックすると、位置を入れ替えることができます。

垂直方向または水平方向の分割モードを使用している場合は、画像上の青いスプリッターをドラッグすると、2 つのショットのオニオンスキニング比較をおこなうことができます。

プログラムモニターで「垂直比較」オプションがハイライト表示され、フレーム間の変更を並列して垂直比較で表示できます。
「垂直比較」オプションを使用して、オニオンスキン比較を実行します。

ショット比較

ショットの比較モードでは、異なるショットを比較できます。

  • 現在のフレーム:クリップを選択した状態で、再生ヘッドをフレーム上に移動すると、現在のフレームが選択されます。
  • 参照フレーム:参照フレームは、デフォルトでは、シーケンス全体の最初のフレームです。ただし、リファレンスフレームのナビゲーションアイコンをクリックして、前または次の編集ポイントに移動できます。 また、スクラブ可能なタイムコードを使用して、別の参照フレームにスクラブすることもできます。Premiere Pro では、別のフレームを選択するまで、編集セッション全体を通じて選択したフレームが保持されます。
プログラムモニターで、スクラブ可能なタイムコードを使用して別のフレームにスクラブして選択された参照フレームを並列比較します。
スクラブ可能なタイムコードを使用して別の参照フレームにスクラブし、参照フレームを選択します。

フレーム比較

このモードでは、フレームの片側を変更前または変更後のエフェクトと比較できます。

クリップの編集前後のフレーム比較が表示されます。
クリップの編集前後のフレーム比較。