Vector Motion エフェクトを使用してベクターグラフィックを編集

最終更新日 : 2025年10月19日

Vector Motion は、標準の Motion エフェクトと比較して、特にテキストやロゴに対してよりスムーズな拡大・縮小と変形を提供します。

Vector Motion エフェクトを使用すると、ベクターグラフィックをラスタライズせずに編集および変形できます。これにより、ベクターグラフィックの拡大・縮小やアニメーション時に、ピクセル化や不要なクロップによる境界線の発生を防ぎます。全体的な変形には Vector Motion を使用しながら、プロパティパネルを使用してグラフィック内の個々のレイヤーを編集します。

始める前に:

Premiere Pro シーケンスにグラフィックを作成またはインポートし、タイムラインでグラフィッククリップを選択します。

プログラムモニターでグラフィックをダブルクリックし、Vector Motion を使用してグラフィック全体に変更を適用します。

エフェクトコントロールパネルで、Vector Motionセクションを見つけます。

Premiere Pro のエフェクトコントロールパネルにある Vector Motion エフェクトのコントロール
エフェクトコントロールパネルの Vector Motion セクションでプロパティ値を調整します

必要に応じて以下のパラメーターを編集します:

  • 位置
  • スケール
  • 回転
  • アンカーポイント

ベクターグラフィックを時間の経過とともにアニメーション化するには:

  • アニメーション化するプロパティの横にある アニメーションのオン/オフ アイコンを選択します。
  • タイムライン上の新しい位置にプレイヘッドを移動します。
  • プロパティ値を調整してキーフレームを作成します。

タイムラインでキーフレームを調整してアニメーションを洗練させます。ビデオキーフレームを表示オプションを使用して、タイムラインで直接キーフレームを表示および編集します。