ウィンドウ/ワークスペース/レビューを選択して、Frame.io パネルを開きます。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
-
ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
-
プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
-
テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
-
ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
-
キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
-
オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
-
色補正
- カラー補正の基本
- カラーエフェクトを追加
- カラーマネジメントの設定
-
レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
- ビデオのストリーム
-
他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
- Team Projects について
- Team Projects とプロダクションを使用する状況
- チームプロジェクトを使用した共同作業
- チームプロジェクトの作成
- リンクされた Team Projects の作成
- Premiere Pro プロジェクトから Team Projects への変換
- メディアの追加
- メディアの管理
- Team Projects サービスへの接続
- 既存の Team Projects への共同作業者の招待
- 共同作業への招待の承諾
- オンライン共同作業者の表示
- チームプロジェクトからの共同作業者の削除
- チームプロジェクトの検索とフィルタリング
- チームプロジェクトのアーカイブ
- アーカイブ済みの Team Projects の削除
- アーカイブした Team Projects の復元
- 編集したシーケンスを変更して公開する
- 共同作業中の視覚的な手掛かり
- オフライン編集とクラウドの同期ステータス
- チームプロジェクトのバージョンの表示
- バージョンからの新規チームプロジェクトの作成
- 自動保存キャッシュの場所の指定
- シーケンスロック
- オフライン編集のシーケンスロック
- 自動保存結果の表示
- Frame.io を使用してレビュー用に共有
-
Team Projects を使用した共同作業
- Premiere Pro を他のアプリと併用する
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トラブルシューティング
- 制限事項と既知の問題
- メディアの問題
- クラッシュの問題
- 環境設定と設定の問題
- 書き出しに関する問題
- オーディオの問題
- 再生の問題
Frame.ioにメディアをアップロード
Premiere Pro と After Effects の Frame.io パネルにメディアをアップロードして、作業を共有し、チームからフィードバックを得る方法について説明します。
この記事では、Premiere Pro 用の「Frame.io で確認する」(レガシー)パネルに関するリソースを紹介します。 Frame.io バージョン 4(V4)を使用している場合は、以下の点に注意してください。
- Frame.io V4 のアカウントは、上記のパネルには対応していません。
- Premiere Pro 25.2 以降で新しい Frame.io V4 コメントパネルを使用するには、ウィンドウ/Frame.io/Frame.io V4 コメントに移動します。
- Premiere Pro v25.2 以降で Frame.io(レガシー)パネルの使用を検討しているユーザーは、この拡張機能をウィンドウ/Frame.io/Frame.io(レガシー)で利用できます。
Frame.io は、標準的なビデオ、画像、オーディオ、PDF タイプを含む幅広いファイルタイプをサポートしています。プロジェクトにアップロードされたファイルは、サポートされている形式であれば、閲覧やレビューが可能です。
Frame.ioは、圧縮なしで大容量のメディアファイルをアップロードするための高速ファイルアップローダーを使用しています。元のファイルをダウンロードできるようにしながら、ファイルを H.264 ビデオにエンコードして web 上でスムーズに再生します。
Frame.ioとその共同作業機能について詳しく学びましょう。
Premiere Pro でメディアをアップロードする
Frame.io アカウントにログインします。
アップロード/アクティブシーケンスを選択して、作業中のアクティブシーケンスを Frame.io にアップロードします。
Frame.io web アプリを使用している場合は、ファイルまたはフォルダーをプロジェクトの任意の場所にドラッグ&ドロップして、メディアをアップロードします。
After Effects でメディアをアップロードする
ウィンドウ/ワークスペース/レビューを選択して、Frame.io パネルを開きます。
Frame.io アカウントにログインします。
アップロードを選択します。
タイムラインパネルから選択したコンポジションをアップロードするには「Active Comp」を選択し、レンダリングキューでレンダリングキューに追加されたコンポジションをアップロードするには「Queued Comps」を選択します。
次の詳細を入力して、「Upload」を選択します。
- Name:Frame.io 内でのファイル名を指定します。
- プリセット:使用するレンダリングプリセットを選択します。
- 範囲:シーケンス全体をエクスポートするか、インポイントとアウトポイントの間の部分のみをエクスポートするかを選択します。
- レンダリング先:エクスポートしたファイルをディスク上のどこに保存するかを指定します。
- Export markers at comments:このオプションを選択すると、アップロード時にタイムラインマーカーが Frame.io のコメントに変換されます。
詳しくは、Framie.io での様々なアップロードオプションの動作を参照してください。
アクティブシーケンスとアクティブコンポジションのアップロード
Premiere Pro の「アクティブシーケンス」オプション、After Effects の「アクティブコンポジション」および「キューに追加されたコンポジション」オプションを使用すると、アプリから移動せずにタイムラインを直接 Frame.io にレンダリングしてアップロードし、共有することができます。
ウィンドウ/ワークスペース/レビューを選択して、Frame.io パネルを開きます。
Frame.io アカウントにログインします。
Premiere Pro の Frame.io パネルや、After Effects の「アクティブコンポジション」または「キュー追加されたコンポジション」で、アップロード/アクティブシーケンスを選択します。
次の詳細を入力して、「アップロード」を選択します。
- Name:Frame.io 内でのファイル名を指定します。
- プリセット:使用するレンダリングプリセットを選択します。
- 範囲:シーケンス全体をエクスポートするか、インポイントとアウトポイントの間の部分のみをエクスポートするかを選択します。
- レンダリング先: エクスポートしたファイルをディスクのどこに保存するかを指定します。
- Export markers at comments:このオプションを選択すると、アップロード時にタイムラインマーカーが Frame.io のコメントに変換されます。
- Keep rendered file:このオプションを選択すると、書き出したファイルが、「Render to」フィールドで指定したディスクの場所に保持されます。このオプションをオフにすると、アップロードの完了時にファイルが削除されます。
- Auto-version:このオプションを選択すると、シーケンスの新しいバージョンが Frame.io のバージョンスタックに追加されます。
アップロードが完了すると、Frame.io はビデオのホバースクラブと静止画のサムネールをすばやく作成します。 メディア以外のファイルタイプは、ファイルアイコンで識別されます。
Premiere Pro で Active Sequence を使用する場合や、After Effects で Active Comp を使用する場合、Frame.io はフォルダー構造を自動的に保持します。