エフェクトの種類

最終更新日 : 2025年10月19日

Premiere Pro でビデオとオーディオの編集を強化するために使用できる様々な種類のエフェクトについて学びましょう。

エフェクトの種類

Premiere Pro には、組み込みのエフェクトと外部メーカーによるサードパーティのプラグインエフェクトが多数用意されています。

基本エフェクト

固定エフェクトは、すべてのクリップにあらかじめ適用または組み込まれており、モーション不透明度タイムリマップボリュームの調整が含まれます。

タイムラインのすべてのクリップには固定エフェクトが組み込まれており、クリップの基本的なプロパティを制御します。これらのエフェクトは、クリップを選択するとエフェクトコントロールパネルに表示され、そこで調整できます。より直感的なワークフローのために、プログラムモニタータイムラインパネル、またはオーディオトラックミキサーで提供されるコントロールを使用します。

固定エフェクト

説明

モーション

アニメーション化し、位置、スケール、回転、ちらつき防止、他のクリップとの合成を調整します。

不透明度

オーバーレイ、フェード、ディゾルブなどのエフェクトのために、クリップの不透明度を制御します。

タイムリマップ

再生速度を変更したり、フレームをフリーズしたり、スローモーションや早送り効果を作成したりします。

ボリューム

クリップの任意の部分で再生速度を遅くしたり、速めたり、逆再生したり、フレームを保持したりします。 また、これらの変化の速度を微調整することもできます。

基本エフェクトはすべてのクリップに組み込まれています。プロパティを調整して使用します。Premiere Pro は、標準エフェクトの後に基本エフェクトを処理します。標準エフェクトは上から下へレンダリングされます。エフェクトコントロールパネルで標準エフェクトの順序を変更できますが、基本エフェクトは設定された順序のままです。

固定エフェクトのレンダリング順序を変更するには、代わりに同等の標準エフェクトを使用します。モーションをトランスフォームに置き換え不透明度をアルファ調整に置き換え、固定のボリュームエフェクトを標準のボリュームエフェクトに置き換えます。完全に同一ではありませんが、これらの代替手段は同様の機能を提供します。

標準エフェクト

標準エフェクトは、クリップに手動で適用する必要がある追加のエフェクトです。これらは、カラー補正、ぼかし、歪み、その他の修正に使用されます。

標準エフェクトを使用すると、エフェクトコントロールパネルで適用および調整することで、クリップを強化または変更できます。次のタスクを実行するために使用できます:

  • トーンを調整したり、ピクセルをトリミングしたり、クリエイティブなエフェクトを追加したりします。
  • 複数のエフェクトを任意の組み合わせでクリップに適用します。
  • プログラムモニターのハンドルを使用して、特定のエフェクトを直接操作します。
  • キーフレームとベジェ曲線を使用して、エフェクトのプロパティを時間の経過と共にアニメーション化します。

エフェクトパネルでは、さまざまなビデオおよびオーディオエフェクトを利用できます。使用できるエフェクトは、Premiere Pro プラグインフォルダーの言語サブフォルダーにインストールされているエフェクトファイルに応じて異なります。互換性のあるアドビまたはサードパーティのプラグインを追加することで、オプションを拡張できます。

クリップベースおよびトラックベースのエフェクト

ビデオエフェクトは個々のクリップに適用されますが、オーディオエフェクトはクリップレベルとトラックレベルの両方に適用できます。

ビデオエフェクト(基本エフェクトと標準エフェクトの両方を含む)はクリップベースであり、個々のクリップを変更します。複数のクリップに一度にエフェクトを適用するには、ネストされたシーケンスを使用します。

オーディオエフェクトは、クリップとトラックのどちらにも適用できます。 トラックベースのエフェクトには、オーディオトラックミキサーを使用します。キーフレームを追加すると、オーディオトラックミキサーまたはタイムラインパネルでエフェクトを調整できます。

エフェクトプラグイン

プラグインは、アドビまたは他のベンダーから提供されるサードパーティのエフェクトで、機能を拡張します。

Premiere Pro は、組み込みのエフェクトに加えて、Adobe プラグイン、様々なサードパーティプラグイン、After Effects や VST などの互換性のあるアプリをサポートし、機能を拡張します。アプリケーションと共にインストールされたもののみが公式にサポートされています。

プラグインは次の場所に保存されます。

  • WindowsProgram Files\Adobe\Common\Plug-ins\<バージョン>\MediaCore
  • macOS/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<バージョン>/MediaCore

アドオンプラグインを含むプロジェクトを複数のコンピュータで編集するには、プロジェクトを編集するすべてのコンピュータに必要なプラグインをインストールします。見つからないエフェクトを含むプロジェクトを開くと、Premiere Pro はそれらのエフェクトをリストアップし、オフラインとしてマークし、それらなしでプロジェクトをレンダリングします。

エフェクトのカテゴリ

Premiere Pro のエフェクトは、簡単に検索できるよう3つのカテゴリにグループ化されています。これらのカテゴリは、エフェクトパネルに3つのボタンとして表示されます。ボタンを選択すると、そのタイプのエフェクトとトランジションのみが表示されます。複数のボタンを選択して、異なるタイプを同時にフィルタリングすることができます。

GPU アクセラレーションエフェクト

これらのエフェクトは、より高速なレンダリングとリアルタイム再生のために GPU を使用します。

多くのエフェクトは GPU アクセラレーションの恩恵を受け、レンダリングなしでリアルタイム再生が可能になります。GPU アクセラレーションを有効にするには、サポートされているグラフィックカードに関するPremiere Pro の必要システム構成を満たしていることを確認してください。

アクセラレーションは、サポートされているビデオカードがある場合にのみ機能します。そうでない場合、アクセラレーションエフェクトフィルターは引き続き機能しますが、バッジはグレー表示され、使用できないことが示されます。

エフェクトの GPU アクセラレーションを許可するかどうかを指定します。

ファイルプロジェクト設定一般に移動します。 

ビデオレンダリングおよび再生」セクションで、「GPU ベースのレンダリング用 Mercury Playback Engine GPU アクセラレーション」、「CPU ベースのレンダリング用 Mercury Playback Engine ソフトウェアのみ」のいずれかを選択します。

注意:

利用可能なオプションは、システムの GPU アクセラレーションのサポート状況に基づいています。

32 ビットカラーエフェクト

これらのエフェクトは、より良い色解像度とよりスムーズなグラデーションのために高ビット深度処理を提供します。

Premiere Pro には、高ビット深度処理をサポートする特定のビデオエフェクトとトランジションが用意されており、v210 ビデオや 16 ビット Photoshop ファイルなどの高ビット深度アセットを操作する際に、より滑らかなグラデーションと優れた色解像度が得られます。一部のエフェクトは、高ビット深度処理をサポートしており、より優れた色忠実度を確保します。これらのエフェクトを許可するには、ファイル新規シーケンス設定(新規シーケンスダイアログ)で「最大ビット深度」を選択します。

8 ビットエフェクトが 32 ビットエフェクトと同じシーケンスで使用されている場合、Premiere Pro はすべてのエフェクトを 8 ビット深度で処理します。

YUV エフェクト

YUV エフェクトは、RGB に変換せずに YUV カラー値に直接作用するため、色の精度が保たれます。これらのエフェクトでは、カラーシフトをおこなわずにコントラストや露光量を簡単に調整できます。