シーケンス内のメディアをレンダリングして置き換え

最終更新日 : 2025年10月19日

レンダリングと置換機能を使用して、ビデオクリップと After Effects コンポジションをフラット化し、VFX を多用したシーケンスのパフォーマンスを向上させる方法について説明します。

Premiere Pro では、すべてのシーケンス、エフェクト、トランジション、タイトル、およびその他のレンダリングされていない要素を、最初にレンダリングすることなくリアルタイムで再生しようと試みます。

ただし、スムーズな再生を実現するために、VFX を多用したシーケンスのようなメディアファイルをレンダリングすることが必要になる場合もあります。 また、タイムラインのレンダリングされていないメディア要素をレンダリングすると、利用可能なシステムリソースへの依存が軽減されます。

Premiere Pro の「レンダリングして置き換え」機能では、ビデオクリップおよび After Effects コンポジションを統合し、VFX を多用したシーケンスのパフォーマンスを向上させることができます。 任意の時点で、レンダリング前に戻すの機能を使用して、元のクリップに戻すことができます。

タイムラインパネルで、レンダリングするメディアが含まれているシーケンスを開きます。

タイムラインパネルをアクティブにしてメディアを選択し、クリップレンダリングして置き換えを選択します。

レンダリングして置き換えダイアログボックスで、レンダリングされるシーケンスに基づいて形式と設定を選択できます。

レンダリングと置換ダイアログボックスには、ソース、フォーマット、プリセット、場所など、調整可能なさまざまな設定が表示されます。
レンダリングと置換の設定を調整して、クリップをよりシンプルな事前レンダリング形式にレンダリングし、再生時の処理負荷を軽減します。

  • ソースレンダリングしたメディアの設定をシーケンス設定、個々のクリップの設定、またはプリセットと一致させます。
  • 形式最適なレンダリング時間とファイルサイズを維持しながら、最高の再生画質を実現するファイル形式を選択します。 DNXHD 形式の MXF OP1a ファイル、MXF OP1a ファイル、または QuickTime 形式を選択できます。
  • プリセット選択したプリセットのフレームサイズ、フレームレート、フィールドタイプ、およびピクセル縦横比を使用して、すべてのクリップをこれらの設定にレンダリングします。 ソースを一致させることができない場合、クリップはレンダリングされません。
注意:

アルファをサポートする唯一のプリセットは「GoPro CineForm With Alpha」プリセットです。 他のすべてのプリセットでは、アルファチャンネルを統合します。

  • 保存先レンダリングされたファイルを保存するパスを指定します。 レンダリングされたファイルを元のメディアと一緒に保存することも、「場所を選択」を選択して、デフォルト以外の場所に移動することもできます。
  • ハンドルを含めるレンダリングした各クリップのインポイントの前とアウトポイントの後に保持する追加のビデオフレームの数を指定します。 0~100 フレームの値を設定できます。 例えば、30 という値を指定すると、インポイントの前に 30 フレーム、アウトポイントの後ろに 30 フレームが保持されます。 予備フレームを含めることで、新しいプロジェクトの編集にちょっとした調整を加えることができます。
  • ビデオエフェクトを含めるクリップに適用されたエフェクトをレンダリングします。 このオプションを選択すると、Premiere Pro はクリップに適用されたすべての固有でないビデオエフェクトをレンダリングします。レンダリングされたエフェクトはエフェクトコントロールパネルに表示されますが、その設定は編集不可能になります。

OK」を選択します。

レンダリングされたファイルは、選択した保存先に作成されます。

サポートされていないメディアタイプ

  • 静止画像はレンダリングできませんが、画像シーケンスはレンダリングできます。
  • After Effects コンポジションを含む、ほとんどのメディアタイプをレンダリングできます。
  • ただし、特殊クリップ、合成、ネストされたシーケンス、調整レイヤーはレンダリングして置換することはできません。

レンダリング中のエフェクトの処理

  • クリップ上の固有でないエフェクトはすべて、タイムライン上でレンダリングされます。
  • 固有のモーションエフェクトは、「ソース」が「シーケンス」に設定されている場合にレンダリングされます(「ビデオエフェクトを含める」が選択されていない場合を含む)。固有の不透明度タイムリマップエフェクト、クリップ間のトランジションエフェクト、およびオーディオエフェクトはレンダリングできません。 レンダリングされたエフェクトを、エフェクトコントロールパネル内で移動または編集することはできません。
  • オーディオビデオ(AV)クリップの場合、適切なプリセットを使用して、オーディオをレンダリングできます。 ただし、選択したプロセットでクリップのオーディオタイプがサポートされていない場合、AV クリップをレンダリングして置き換えることができません。 オーディオのみのクリップの場合、または AV クリップのオーディオ部分を選択した場合、Premiere Pro ではオーディオクリップが .wav 形式のオーディオファイルにレンダリングされます。 オーディオのみのクリップの場合、元のレンダリングされていないメディアに戻すことができます。