オーディオトラックミキサーの概要

最終更新日 : 2025年10月19日

Premiere Pro のオーディオトラックミキサーを使用して、オーディオを編集し、プロフェッショナルなプロジェクトを作成します。

オーディオトラックミキサーは、ビデオプロジェクト内で包括的なオーディオコントロールを行うための強力なツールです。エディターがボリューム調整、パン、エフェクトの適用、オーディオトラック全体の変更の自動化を行えるインターフェースを提供し、オーディオポストプロダクションワークフローの効率性とプロフェッショナリズムを向上させます。

オーディオトラックは、オーディオトラックミキサーまたはオーディオクリップミキサーを使用して編集できます。相違点は、次のとおりです。

  • オーディオトラックミキサーは、トラックを制御します。
  • オーディオクリップミキサーは、各トラック内の個々のオーディオクリップを制御します。

オーディオトラックミキサー

オーディオトラックミキサーの各トラックはタイムラインに表示されているアクティブシーケンスのトラックに対応しており、タイムラインのオーディオトラックをオーディオコンソール形式のレイアウトで表示します。

オーディオトラックミキサーには、タイムラインで使用可能なオーディオトラック数に一致する、特定の数のオーディオトラックスライダーが含まれています。タイムラインにオーディオトラックを新規追加すると、オーディオトラックミキサーにトラックが新規作成されます。トラックの名前をクリックするとトラック名を変更できます。 また、オーディオトラックミキサーを使用すると、オーディオをシーケンスのトラックに直接録音することもできます。

ミキサーで行った調整(ボリュームフェーダーの動きやパンニングなど)は、個々のクリップではなくトラック全体に影響を与えるため、シーケンス全体の背景音楽、ダイアログ、環境音などの要素を管理するのに最適です。

Premiere Pro のオーディオトラックミキサー。3つのオーディオトラックとメインミックスチャネルのパンノブ、ボリュームメーター、トラックコントロールが表示されています。
オーディオトラックミキサーを使用すると、各トラックと最終ミックスのオーディオレベルをリアルタイムでモニターおよび調整でき、シーケンス全体のサウンドバランスを取るのに役立ちます。

オートメーションモード

ミキサーは、再生中に動的なオーディオ調整を可能にする5つのオートメーションモードをサポートしています:

  • オフ既存のキーフレームを無視し、新しいキーフレームを記録しません。
  • 読み取り既存のキーフレームを再生しますが、変更は許可しません。
  • ラッチコントロールが調整されると、キーフレームの記録を開始し、再生が停止するまで新しい値を維持します。
  • タッチコントロールが積極的に調整されている間のみキーフレームを記録し、解放されると以前の値に戻ります。
  • 書き込み再生中に継続的にキーフレームを記録し、既存のキーフレームを上書きします。

これらのモードにより、ボリューム、パン、エフェクトパラメーターの正確な自動化が可能になり、ミキシングプロセスが効率化されます。

トラックエフェクト

オーディオトラックミキサートラックエフェクトが表示されていない場合は、オーディオトラックミキサーの左上隅にある矢印 アイコンを選択します。リバーブ振幅圧縮のようなオーディオエフェクトをトラック全体に適用したり、組み合わせたりできます。

トラックエフェクトパネルには、様々なエフェクトを配置したり、割り当てを送信したりできる一連のスロットが表示されます。使用可能なスロットを選択して、トラックに適用可能なエフェクトのリストを表示します。 エフェクトを適用すると、このエフェクトのパラメーターを制御できます。 同時に発生する複数のエフェクトを追加することができます。

Fx ボタンはオーディオエフェクトを保持しますが、ミュートにします。エフェクトを削除するには、エフェクトを選択し、ドロップダウンメニューからなしを選択します。

サブミキシングとルーティング

サブミックスとは、特定のオーディオトラックからルーティングされたオーディオ信号を組み合わせたトラックです。 複数のトラックに適用できるサブミックスを調整できます。 サブミックスは、オーディオトラックとマスタートラックとの間にある中間的なステップです。 これは、調整レイヤーのオーディオバージョンとほぼ同じです。