VR の割り当て

最終更新日 : 2025年10月19日

割り当てられた VR プロパティと、VR クリップにプロパティが割り当てられていない場合の動作について学びます。

VR プロパティは、クリップ作成時に VR プロパティがクリップのメタデータに書き込まれる際にクリップに割り当てられます。VR プロパティが割り当てられていない場合、クリップに関連付けられているメタデータには VR プロパティがありません。 ただし、フレームサイズに基づいて、インポーターはそれが VR クリップであるということを検出し、次のように変換されます。

  • フレームサイズが 1:1 の場合、クリップは立体視:上/下の VR に変換されます。 
  • サイズが 2:1 の場合、クリップは平面視の VR に変換されます。
  • サイズが 4:1 の場合、クリップは立体視並列の VR に変換されます。
注意:

この自動検出は、フレームの高さが 960、1920、2048、2880、4096、5760、6000 および 8192 に制限されます。