ソースパッチングを使用してタイムラインにメディアを追加する

最終更新日 : 2025年10月19日

ソースパッチングを使用してタイムラインにメディアを追加する方法について学びます。

ソースパッチングは、アセット(画像、ビデオ、またはオーディオ)を配置する際に、タイムライン上の正確な位置を指定する方法です。このプロセスは、タイムラインでシーケンスを作成するときに使用します。 この機能は、複数のビデオトラックやオーディオトラックを扱う際に特に便利です。他のトラックに影響を与えずに特定のトラックを選択して編集でき、編集プロセスをより細かく制御し、意図したトラックにのみ変更を加えることができます。

始める前に

プロジェクトを作成し、メディアを読み込みます。編集ワークスペースに切り替えます(ウィンドウワークスペース編集)。ソースモニターが表示されていることを確認します(ウィンドウソースモニター)。

プロジェクトパネルでアセットをダブルクリックして、ソースモニターで開きます。

アセットがソースモニターで開かれると、タイムライン上にソースパッチインジケーターが表示され、パッチングのために選択されているトラックが示されます。

ソースモニターで「 」(インをマーク)ポイントと「 」(アウトをマーク)ポイントを選択して、ソースのパッチを適用するクリップを選択します。

(オプション)必要に応じて、ソースパッチインジケーターをトラックに移動させることで、パッチングのために選択するトラックを変更できます。

ソースモニターで、ビデオを再生します。ソースモニターで「 」(インをマーク)ポイントと「 」(アウトをマーク)ポイントを選択して、ソースのパッチを適用するクリップを選択します。 I および O キーのキーボードショートカットを使用することもできます。

クリップを挿入するには、次のいずれかの操作を実行します。

  • ソースモニターからプログラムモニターにクリップをドラッグし(ビデオを参照)、プログラムモニターで「挿入」を選択します。
  • ソースモニターから「 」(挿入)を選択し、ソースクリップを挿入する目的のトラックを選択します。 
  • クリップを選択し、キーボードショートカットのカンマ(,)を使用してクリップを挿入します。

インサート編集」を使用してシーケンスにクリップを追加すると、新しいクリップが収まるように、後でクリップが前方に移動します。Ctrl キー(Windows)または Command キー(macOS)を押しながらクリップをドラッグして、挿入モードに入ることもできます。

ソースモニターから「上書きを選択し、クリップを上書きする目的のトラックを選択します。また、ピリオド(.)を使用してクリップを上書きすることもできます。クリップを上書きすることもできます。

注意:

上書き編集でクリップを追加するには、クリップのデュレーションの編集ポイントから伸びるシーケンス内の既存のフレームを置き換えます。シーケンスにクリップを追加したり、シーケンス内でクリップを並べ替えたりする場合は、上書きのアプローチがデフォルトになります。