ソースオーディオチャンネルマッピングの変更

最終更新日 : 2025年10月19日

Adobe Premiere Pro で、オーディオを含む1つまたは複数のクリップのソースオーディオチャネルマッピングを変更する方法を学びます。

チャネルマッピングを調整することで、編集中のオーディオの解釈方法を制御できます。これは、マルチチャネルクリップや外部オーディオデバイスで録音されたフッテージを扱う際に特に役立ちます。

プロジェクトパネルで、オーディオを含むクリップを 1 つまたは複数選択します。

メニューバーでクリップを選択し、次に変更 > オーディオチャネルを選択します。

注意:

複数のオーディオクリップを選択する場合は、選択したすべてのクリップのトラック形式が同じであることを確認します。ワークフローでオーディオチャンネルを変更を使用したソースクリップの変更に依存している場合は、Premiere Pro でプロキシを使用しないようにします。プロキシを使用すると、予期しない動作が発生します。

オーディオチャンネルダイアログボックスには、左側にクリップチャンネル、上部にソースチャンネルを含むマトリックスが表示されます。マトリックス内の対応するセルを選択して、クリップチャンネルをソースチャンネルにマッピングします。 チェックマークは、クリップチャンネルがそのソースチャンネルにマッピングされていることを示します。

左右のソースチャンネルにマッピングされたクリップチャンネルを表示しているオーディオチャンネルダイアログ。
ステレオトラックに対するオーディオ出力チャンネルマッピングを選択します。

チャンネルのオーディオをプレビューするには、ソースチャンネルを選択するか、「再生」ボタンを選択するか、スライダーを使用します。

左チャンネルが選択され、再生スライダーが表示されている、「メディアソースチャンネルをプレビュー」セクション。
「メディアソースチャンネルをプレビュー」の下にあるオプションを使用して、ソースチャンネルのプレビューを指定します。

OK」を選択します。